ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力領域のラスターまたはフィーチャ | 最小コストネットワークで接続される入力領域。 領域は、イメージ サービスまたはフィーチャ サービスによって定義できます。 領域の入力がラスターの場合、領域は同じ値を持つ連続 (隣接) するセルのグループによって定義されます。 各領域には一意の番号を付ける必要があります。 領域の一部でないセルは NoData にする必要があります。 ラスター タイプは整数である必要があり、正または負の値を指定できます。 領域の入力がフィーチャの場合、ポリゴン、ライン、ポイントのいずれかを使用できます。 ポリゴン フィーチャの領域には、マルチパート ポリゴンは使用できません。 | Raster Layer; Image Service; Feature Layer; String |
入力コスト ラスター | 各セル内を平面的に通過するときにかかるインピーダンスまたはコストを定義するラスター。 各セル位置の値は、そのセル上を通過するための単位距離あたりのコストを表します。 セル内を通過する総コストを取得するために、各セル位置の値にセル解像度を乗算して、対角移動についても補正します。 コスト ラスターとして、整数値または浮動小数点値を使用できますが、負の値や 0 は使用できません (負またはゼロのコストは指定できません)。 | Raster Layer; Image Service; String |
出力最適ネットワーク名 | 出力最適ネットワーク フィーチャ サービスの名前。 各入力領域を接続するために必要な、パスの最適 (最小コスト) ネットワークのポリライン フィーチャ サービス。 各パス (またはライン) は、一意の番号が付けられ、属性テーブルのその他のフィールドには、パスに関する特定の情報が格納されています。 これらのフィールドには次のようなものがあります。
この情報から、ネットワーク内のパスに対する理解を深めることができます。 各パスは、一意のラインで表されるため、パスが同じルートを移動する場所には複数のラインがあります。 | String |
出力隣接ネットワーク名 (オプション) | 出力隣接ネットワーク フィーチャ サービスの名前。 各領域からその各コスト最近隣領域までのすべてのパスを特定するポリライン フィーチャ サービス。 各パス (またはライン) は、一意の番号が付けられ、属性テーブルのその他のフィールドには、パスに関する特定の情報が格納されています。 これらのフィールドには次のようなものがあります。
この情報から、ネットワーク内のパスに対する理解を深めることができます。これは、必要に応じて削除すべきパスを決定する場合に特に有用です。 各パスは、一意のラインで表されるため、パスが同じルートを移動する場所には複数のラインがあります。 | String |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
出力最適ネットワーク フィーチャ | 出力最適ネットワーク フィーチャ。 | Raster Layer |
出力隣接ネットワーク フィーチャ | 出力隣接ネットワーク フィーチャ。 | Feature Class |