| ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力フィーチャ | 作成されたソリューションのベース レベルとして使用されるジオメトリーまたはデータ フィーチャ。 レベルの名前は、入力フィーチャと同じです。 | Feature Layer |
テリトリー ソリューションの名前 | 作成するテリトリー ソリューションの名前。 | String |
ID フィールド (オプション) | そのレベルのオブジェクトの ID 値を含むフィールド。 | Field |
名前フィールド (オプション) | ベース レベルに読み込まれる名前値を含む、入力レイヤー フィールド。 | Field |
テリトリー レベル名 (オプション) | テリトリー レベルの名前 (「level 2」など)。 | String |
デフォルト テリトリー名 (オプション) | 作成される新しいテリトリー名の接頭辞 (例: テリトリー 1、テリトリー 2、テリトリー 3 または地区 1、地区 2、地区 3)。 | String |
境界マスク (オプション) | ポイントベースのレイヤーの発展を制限するためのマスクとして使用されるレイヤー。 | Feature Layer |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
| 出力テリトリー ソリューション | 出力テリトリー ソリューション。 | Group Layer |