000468: 入力シェープ タイプが等しくありません。

説明

入力のフィーチャ ジオメトリのタイプはすべて同じでなければなりません。 処理の対象となるすべてのフィーチャクラスのジオメトリが一致している必要があります。つまり、すべてがポイント、すべてがライン、またはすべてがポリゴン フィーチャクラスでなければなりません。

解決策

[マージ (Merge)] を行う場合は、入力のリストを見直して、すべてのジオメトリ タイプが一致することを確認します。 [アペンド (Append)] を実行する場合は、入力とターゲットのリストを参照した上で、すべてのジオメトリ タイプが一致していることを確認してください。