Использование слоев сцен

Слои сцен – это кэшированные слои, оптимизированные для отображения большого количества 3D-ресурсов. Слои сцен могут включать точечные 3D-слои, 3D-слои сцен облака точек, 3D-слои объектов, слои зданий и интегрированные модели mesh. Слой сцены соответствует формату Индексированного слоя 3D сцены (I3S).

Более подробно о публикации слоев сцен из ArcGIS Pro см. в разделе Публикация слоя веб-сцен.

I3S – Сервис индексированного слоя 3D-сцен

Формат I3S – это открытый формат распространения 3D-ресурсов, используемый для переноса 3D ГИС-данных в мобильные, веб и настольные клиенты. Это открытый формат, признанный OGC. Индексированные слои 3D сцен (I3S) могут создаваться и использоваться как клиентами ArcGIS, так и другими клиентами.

I3S является источником данных для всех слоев сцен. Слои сцен используются на платформах ArcGIS в таких приложениях, как Scene Viewer, ArcGIS Earth и ArcGIS Pro.

В настоящее время I3S поддерживает следующие типы:

Слои сцен 3D-объектов

Слои сцен 3D-объектов могут использоваться для отображения и визуализации таких объектов, как здания, смоделированные в трех измерениях. Эти объекты-мультипатч могут содержать текстуры и представлять множество 3D-объектов.

Слои зданий сцены

Слои сцен зданий дают описательную информацию о 3D-строениях. Это здание организовано по слоям дисциплин и категорий.

Слои интегрированных моделей сетки сцены

Обычно сбор данных интегрированного слоя сцены моделей mesh производится в автоматическом режиме для построения 3D-объектов на основе больших наборов перекрывающихся изображений. Результат интегрирует информацию об исходном входном изображении в виде текстурированной модели mesh, включающей 3D-объекты, например, здания, деревья, и информацию о высотах. Слои сцены интегрированной модели mesh, как правило, создаются для 3D-картирования города; их сбор производится с помощью беспилотных устройств, и стиль их отображения изменить нельзя.

Слои сцен облака точек

Слои сцен облака точек позволяют быстро отображать большие объемы данных облаков точек с настроенными условными символами и фильтрами. Они оптимизированы для отображения и публикации различных видов сенсорных данных, включая лидар. Слои сцен облака точек создаются непосредственно из слоя набора данных LAS и служат для поддержки кроссплатформенной публикации ресурсов 3D-точек. Дополнительную информацию по использованию слоя сцен облака точек в ArcGIS Pro см. в разделе Слои сцен облака точек.

Слои точек сцены

Слой точек сцены дает описание объектов с помощью точек. Эти точки могут образовывать различные символы, например, 3D-модели.

Файл SLPK

I3S можно сохранить в клиенте как .slpk или опубликовать как сервис. Файл .slpk может быть создан как сторонним поставщиком, так и с помощью инструментов геообработки в ArcGIS Pro. В соответствии со спецификацией I3S поставщики могут поставлять различные типы профилей 3D-ресурсов. Для создания .slpk можно использовать следующие инструменты геообработки.

Файл .slpk может использоваться слоем сцены в качестве источника данных непосредственно в ArcGIS Pro или в клиентах runtime. Кроме того, вы можете опубликовать .slpk в ArcGIS Enterprise или ArcGIS Online с помощью инструмента Опубликовать пакет и создать сервис I3S.

I3S сервис

3D-ресурсы можно публиковать в виде слоя веб-сцен в ArcGIS Enterprise или ArcGIS Online. В этом случае будет создан сервис I3S. Вы сможете кэшировать ресурс в клиенте. В этом случае создается и загружается .slpk. Если вы опубликуете ресурсы на основе объектов, например, слои объектов-мультипатч или слои точек сцены, то сможете кэшировать на сервере. В этом случае создается сервис I3S и связанный с ним сервис объектов. Этот связанный сервис объектов используется для динамических запросов, в том числе для поиска. В сочетании I3S с сервисом объектов доступно редактирование.