В диалоговом окне Свойства шаблона вы можете настроить название шаблона объектов-мультипатч, теги для поиска, инструменты, которые появляются на палитре инструментов, галерею объектов, готовые формы и значения атрибутов, которые применяются к новым объектам. Символы являются свойством векторного слоя.
При добавлении файла модели из ваших файлов в галерею объектов выполняется импорт этой модели в проект в качестве объекта-мультипатч. Изображение образца модели автоматически появляется как элемент галереи на панели. Можно выполнять импорт форматов COLLADA (.dae), 3D Studio (.3ds) и других поддерживаемых форматов.
Для одного слоя можно создавать один или несколько шаблонов объектов и настраивать различные инструменты и значения атрибутов. Когда вы добавляете новые данные к активной карте или сцене, для каждого нового слоя автоматически создаётся шаблон объектов с настройками по умолчанию.
Шаги для создания шаблона объектов вручную см. в разделе Создание шаблона объектов.
Открытие свойств шаблона
Вы можете открыть диалоговое окно Свойства шаблона в Менеджере шаблонов или на панели Создать объекты.
Управление шаблонами
На панели Управление шаблонами отображаются все шаблоны, заданные для проекта.
- На вкладке Редактирование в группе Объекты щелкните кнопку запуска диалогового окна Управление шаблонами .
Появится панель Управление шаблонами.
- На панели раскройте карту и ее слои.
- Щелкните слой, шаблон которого вы хотите настроить.
Шаблон объектов, заданный для слоя, появится в окне шаблонов.
- В окне шаблонов щелкните групповой шаблон.
- На панели инструментов щелкните Свойства .
- Также можно щелкнуть шаблон правой кнопкой и воспользоваться контекстным меню.
Создать объекты
На панели Создать объекты отображаются все шаблоны, заданные для текущей карты.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- На панели, щелкните групповой шаблон правой кнопкой мыши и выберите Свойства .
- Также можно щелкнуть стрелку вперед , затем кнопку меню .
Настройка палитры инструментов
Щелкните вкладку Инструменты, чтобы настроить инструмент по умолчанию и включить инструменты построения, доступные на палитре инструментов.
- В диалоговом окне Свойства шаблона щелкните Инструменты.
- Щелкните и включите Нажмите, чтобы задать в качестве инструмента по умолчанию у инструмента, который должен автоматически запускаться при выборе шаблона.
- Включите опцию Переключить видимость инструмента в отметьте инструменты построения, которые вы хотите видеть в палитре инструментов.
- Щелкните OK.
Ваши настройки сохранены, диалоговое окно закроется.
Настроить галерею
Щелкните вкладку Инструменты для просмотра галереи. Вы можете добавлять и удалять модели из галереи, настроить их размер и ориентацию.
- В диалоговом окне Свойства шаблона щелкните Инструменты.
- Щелкните Файл модели .
На панели откроется галерея.
- Чтобы добавить модель, щелкните Добавить , перейдите к файлу и нажмите Открыть. Можно выбрать и добавить несколько файлов.
Модель импортируется в проект, на панели появится уменьшенное изображение элемента галереи.
- Чтобы установить размер и ориентацию модели по умолчанию, щелкните образец модели, прокрутите вниз параметры инструмента, разверните и выполните одну или несколько следующих настроек:
- Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
Щелкните элемент управления в виде вертикальной скобки, чтобы связать или разъединить измерения. При связывании измерений размеры меняются пропорционально.
- Поворот – угол поворота объекта, наклон и вращение в 3D-пространстве.
- Положение – точка ввода объекта по осям x-, y- и z.
- Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
- Чтобы удалить модель из галереи, щелкните ее изображение и выберите Удалить .
- Щелкните OK.
Ваши настройки сохранены, диалоговое окно закроется.
Настройка готовых форм
Откройте вкладку Инструменты, чтобы настроить размер и ориентацию готовой формы объекта-мультипатч.
- В диалоговом окне Свойства шаблона щелкните Инструменты.
- Щелкните готовую форму, прокрутите вниз параметры инструмента, разверните и выполните одну или несколько следующих настроек:
- Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
Щелкните элемент управления в виде вертикальной скобки, чтобы связать или разъединить измерения. При связывании измерений размеры меняются пропорционально.
- Поворот – угол поворота объекта, наклон и вращение в 3D-пространстве.
- Положение – точка ввода объекта по осям x-, y- и z.
- Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
- Щелкните OK.
Ваши настройки сохранены, диалоговое окно закроется.
Задание атрибутивных значений
Щелкните вкладку Объекты, чтобы настроить значения атрибутов, которые вы хотите применить к объектам, создаваемым с помощью шаблона.
- В диалоговом окне Свойства шаблона щелкните Объекты.
- В таблице атрибутов объектов введите атрибутивные значения, которые вы хотите применить к новым объектам.
- Щелкните OK.
Ваши настройки сохранены, диалоговое окно закроется.
Коды цвета полей
Поля определенного назначения или функции выделяются цветом. Описание цветовых кодов находится в следующей таблице.
Цвет поля | Описание |
---|---|
Оранжевый | Поле подтипа. |
Пурпурный | Символы слоя. |
Желтый | В атрибутивной таблице вида Поля включен параметр Подсветка. |