На вкладке Редактировать используйте инструменты группы Буфер обмена для копирования или вырезания объектов с текущей карты и вставки их в ту же или другую карту, в том же местоположении, откуда они были скопированы.
Чтобы сделать карту текущей, щелкните вкладку вверху карты, она окрасится в темно-синий цвет.
Примечание:
Если в буфере обмена содержится слишком большой объем информации, то при выходе из ArcGIS Pro вам будет задан вопрос, хотите ли вы сохранить информацию в буфере обмена, чтобы вставить ее позднее.
Копирование выбранных объектов
Используйте Копировать для копирования выбранных объектов и их атрибутов в буфер обмена.
- На вкладке Редактирование в группе Выборка щелкните инструмент Выборка и выберите объекты, которые вы хотите скопировать.
- На закладке Редактировать в группе Буфер обмена щелкните Копировать или нажмите Ctrl+С.
Объекты и их атрибутивные значения копируются в буфер обмена.
Вырезание выбранных объектов
Используйте Вырезать, чтобы копировать выбранные объекты и их атрибуты в буфер обмена и одновременно удалить эти объекты с карты.
- На вкладке Редактирование в группе Выборка щелкните инструмент Выборка и выберите объекты, которые вы хотите скопировать.
- На вкладке Редактировать в группе Буфер обмена щелкните Вырезать или нажмите Ctrl+X.
Вставка объектов в тот же слой
Используйте Вставить , чтобы вставить скопированные объекты и их значения атрибутов в тот же слой, из которого они были скопированы.
- На вкладке Редактировать в группе Буфер обмена щелкните Вставить или нажмите Ctrl+V.
Объекты будут добавлены на карту в тот же слой, в то же место, где они были скопированы, кроме того они сразу же будут выбраны.
Внизу карты появится панель инструментов Изменения местоположения.
- Используйте эти инструменты для перемещения, поворота или масштабирования выборки. По умолчанию активным будет инструмент Переместить .
- Щелкните Готово либо нажмите клавишу F2.
Вставка в указанный слой
Используйте возможности Специальной вставки для вставки объектов в другой слой, содержащий тот же тип геометрии, с сохранением значений атрибутов или перезаписать их значениями из шаблона объекта.
- На закладке Редактировать в группе Буфер обмена щелкните Специальная вставка или нажмите Ctrl+Alt+V.
Откроется диалоговое окно Специальная вставка.
- Щелкните Слой, щелкните стрелку раскрывающегося списка и выберите слой.
- Если в Буфере обмена содержится несколько разных типов геометрии, выберите тот, который хотите вставить.
Примечание:
Вставка двухмерного полигона в слой мультипатч конвертирует его в объект-мультипатч.
- Поставьте или снимите отметку для Сохранить исходные значения атрибутов.
- Если поставить отметку, то скопированные значения атрибутов будут сохранены для полей, которые совпадают с целевым слоем.
- Снимите отметку, если хотите перезаписать значения атрибутов на значения по умолчанию из целевого слоя базы геоданных источника.
Примечание:
В данной версии ArcGIS Pro эта настройка отключена при вставки объектов-аннотаций.
- Нажмите OK.
Объекты будут добавлены на карту в тот же слой, в то же место, где они были скопированы, кроме того они сразу же будут выбраны.
Внизу карты появится панель инструментов Изменения местоположения.
- Используйте эти инструменты для перемещения, поворота или масштабирования выборки. По умолчанию активным будет инструмент Переместить .
- Щелкните Готово либо нажмите клавишу F2.
Вставка с атрибутами шаблона объектов
Используйте возможности Специальной вставки для вставки объектов в другой слой, содержащий тот же тип геометрии, с сохранением значений атрибутов или перезаписать их значениями из шаблона объекта..
- Настройте слой-источник и целевой слой в Сопоставлении полей на один и тот же слой, чей шаблон объектов вы используете в качестве привязки.
Если исходный и целевой слои не совпадают с шаблоном объектов, то значения по умолчанию из целевого слоя базы геоданных источника будут скопированы во вставляемые объекты.
- На вкладке Редактирование в группе Инструменты щелкните кнопку запуска диалогового окна Настройки редактора.
- Щелкните Сопоставление полей и затем вкладку Поля.
- Щелкните ниспадающие стрелки Цель и Источник и укажите в обоих случаях один и тот же слой, на который ссылается шаблон объектов.
- Нажмите OK.
- Щелкните Специальная вставка или нажмите Ctrl+Alt+V.
Откроется диалоговое окно Специальная вставка.
- Щелкните Шаблон, затем стрелку ниспадающего меню и выберите шаблон объектов, который ссылается на тот же слой, который вы задали в качестве источника для сопоставления полей и целевых слоев.
- Если в Буфере обмена содержится несколько разных типов геометрии, выберите тот, который хотите вставить.
Примечание:
Вставка двухмерного полигона в слой мультипатч конвертирует его в объект-мультипатч.
- Снимите отметку для Сохранить исходные значения атрибутов.
- Нажмите OK.
Объекты будут добавлены на карту в тот же слой, в то же место, где они были скопированы, кроме того они сразу же будут выбраны.
Внизу карты появится панель инструментов Изменения местоположения.
- Используйте эти инструменты для перемещения, поворота или масштабирования выборки. По умолчанию активным будет инструмент Переместить .
- Щелкните Готово либо нажмите клавишу F2.