На панели Создать объекты инструменты автозавершения полигона автоматически отрисовывают сегменты границы, которые являются общими с другими полигональными объектами. Общая граница располагается между первой и последней вершиной, где полигоны касаются или пересекают другие полигональные объекты и формируют таким образом единую непрерывную линию.
Вершины 3D полигонов с z-значениями интерполируются, чтобы соответствовать общему углу наклона смежного полигонального объекта. Чтобы выполнить действия по заданию значений z, см. раздел Задание высоты для 3D-объектов.
Автозавершение полигона
Чтобы создать смежный полигон, щелкните инструмент Автозавершение полигона . Создайте новый полигональный объект, пересекающей соседний объект хотя бы в двух местах, и щелкните Готово . Общая граница полигонов проводится автоматически.
- На панели Каталог выполните следующее, чтобы добавить слой на карту:
- Разверните Базы данных , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте новый полигональный класс объектов.
Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.
Подсказка:
Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- На панели щелкните шаблон полигонального объекта.
Внизу карты появляется панель инструментов Построение.
- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон .
На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов для шаблона.
- В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.
- Для шаблонов группы щелкните значок шаблона, чтобы открыть его таблицу атрибутов.
- Щелкните инструмент Автозавершение полигона .
- Поставьте первую вершину внутри полигона, с которым ваш объект должен иметь общую границу.
- Создайте оставшиеся сегменты, используя следующие методы:
- Перетащите и щелкните указатель мыши с помощью активного инструмента.
- Щелкните правой кнопкой мыши и используйте команды в контекстном меню, чтобы задать координаты x,y,z местоположения, расстояние и направление.
- Используйте инструменты на панели построения, чтобы включить другие сегменты в серии соединенных дуг, кривых или прямых линий.
Примечание:
Не стоит отрисовывать смежные элементы границы вручную.
- Поставьте последнюю вершину внутри полигона таким образом, чтобы в итоге новый объект как бы пересек границу этого полигона как минимум дважды.
Внимание:
Если новый объект находится вдоль двух и более не связанных между собой полигональных объектов, то первая и последняя вершина должны быть внутри или на границе одного и того же полигона.
- Чтобы завершить объект, щелкните правой кнопкой и выберите Готово или нажмите клавишу F2.
Общие сегменты границы между первой и последней вершинами будут автоматически трассированы вдоль непрерывной линии границы.
Автозавершение произвольного полигона
Чтобы создать смежный полигон произвольной формы, щелкните инструмент Автозавершение произвольного полигона . Щелкните и переместите курсор, чтобы создать новый полигональный объект, пересекающий смежный объект по крайней мере в двух местах, затем щелкните карту. Общая граница полигонов проводится автоматически.
- На панели Каталог выполните следующее, чтобы добавить слой на карту:
- Разверните Базы данных , затем базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши базу данных по умолчанию и создайте новый полигональный класс объектов.
Перетаскивание на карту или создание класса объектов приводит к добавлению слоя на текущую карту и созданию шаблона объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание задайте предпочтительные настройки замыкания.
Подсказка:
Этот инструменты временной отключает замыкание, пока объект не будет завершен. Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно включить замыкание на время отрисовки объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- На панели щелкните шаблон полигонального объекта.
Внизу карты появляется панель инструментов Построение.
- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон .
На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов для шаблона.
- В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.
- Для шаблонов группы щелкните значок шаблона, чтобы открыть его таблицу атрибутов.
- Щелкните Автозавершение произвольного полигона .
Если замыкание включено, оно автоматически отключается и восстанавливается, когда вы завершаете работу с объектом.
- Поставьте первую вершину внутри полигона, с которым ваш объект должен иметь общую границу.
- Проведите указателем вдоль границы полигона и отрисуйте новый объект.
Примечание:
Не стоит отрисовывать смежные элементы границы вручную.
- Поставьте последнюю вершину внутри полигона таким образом, чтобы в итоге новый объект как бы пересек границу этого полигона как минимум дважды.
Общие сегменты границы между первой и последней вершинами будут автоматически трассированы вдоль непрерывной линии границы.
Внимание:
Если новый объект находится вдоль двух и более не связанных между собой полигональных объектов, то первая и последняя вершина должны быть внутри или на границе одного и того же полигона.