Шаблоны объектов – это основные инструменты, с помощью которых вы создаете объекты в ArcGIS Pro. Шаблон объектов состоит из инструментов построения, значений полей атрибутов объектов и других свойств, которые создают объекты в определенных слоях.
Шаблоны объектов отображаются на панели Создать объекты соответствующим символом и именем. Нажатие на шаблон объекта приводит к отображению инструментов построения. Вы можете искать сохраненные ключевые слова, описания и фильтровать шаблоны для создания определенных ресурсов. Регистр при поиске не учитывается.
Вы создаете шаблоны объектов в панели Управлять шаблонами и настраиваете их диалоговом окне Свойства шаблона. Символ, который появляется рядом с именем шаблона, берется из символов исходного слоя. Для шаблонов Группы это слой основного шаблона.
Дополнительные сведения о создании объектов см. в разделе 2D и 3D-объекты.
Методы создания
ArcGIS Pro включает в себя несколько типов шаблонов, которые помогут вам оптимизировать рабочие процессы. Некоторые из них создаются автоматически при добавлении данных на карту или сцену. Другие могут быть созданы только вручную. Ниже перечислены различные типы шаблонов и методы их создания.
Тип шаблона | Метод создания | Возможности создания объектов |
---|---|---|
Шаблон объекта | Создан вручную и автоматически | Один слой |
Шаблон группы | Вручную | Один или несколько слоев |
Предустановленный шаблон | Вручную | Один или несколько слоев |
Шаблон таблицы | Вручную | Один или несколько слоев |
Шаблоны объектов
Шаблоны объектов создают объекты на одном слое с одним источником данных. Они являются шаблоном по умолчанию в ArcGIS Pro. Если вы использовали шаблоны объектов в ArcMap, то вы знакомы с их свойствами и тем, как они работают.
Одни и те же шаблоны объектов могут использоваться как в качестве автономных шаблонов, так и в качестве шаблонов, входящих в состав Групповых шаблонов. Значения атрибутов, которые вы хотите применить к новым объектам в любом случае, вводятся на вкладке Атрибуты и сохраняются вместе с шаблоном.
При добавлении данных на карту или сцену автоматически создаются шаблоны объектов с настройками по умолчанию. Вы также можете создать их вручную. По умолчанию имя шаблона соответствует имени слоя или его уникальному значению символа подслоя. Имя можно изменить.
Для начала работы см. Создание шаблона объектов.
Шаблоны группы
Шаблоны группы автоматизируют создание взаимосвязанных объектов на нескольких слоях с несколькими источниками данных, например, можно нарисовать линию водоснабжения и автоматически добавить задвижку и клапан на предварительно настроенных расстояниях и смещениях вдоль линии.
Шаблоны группы создаются вручную путем добавления существующих шаблонов объектов на вкладке Построители. Затем каждому шаблону назначается построитель, который создает объект. Значения атрибутов для каждого объекта сохраняются в исходном шаблоне объектов.
Подробнее см. в разделе Описание построителей объектов.
Шаблон, который вы выбрали в начале для создания, называется основным шаблоном. Основной шаблон влияет на то, что вы будете создавать, инструменты, которые отображаются на палитре инструментов, и исходные шаблоны объектов, которые можно добавить в группу.
Для начала работы см. Создание шаблона группы.
Предустановленные шаблоны
Предустановленные шаблоны воссоздают существующие объекты в установленной картографической закономерности, например группу деревьев или компоненты распределительной коробки инженерной сети. Они добавляют объекты на карты с помощью инструментов построения точечных объектов. Значения атрибутов отображаются на вкладке Объекты.
Предустановленные шаблоны создаются путем выбора объектов, которые вы хотите скопировать, и выбора одного из слоев. Объекты могут находиться в одном слое или в нескольких слоях и источниках данных. По умолчанию точка вставки является геометрическим центром выделенных объектов.
Для начала работы см. Создание предустановленного шаблона.
Шаблоны таблиц
Шаблоны таблиц добавляются в шаблоны объектов для создания новых записей (строк) в целевых таблицах при создании объекта, например, добавление сведений о владельцах в таблицу владельцев при создании контура здания.
Для использования шаблона таблиц требуется класс отношений в текущем проекте, который определяет создаваемые объекты как исходный объект, а таблицу, в которую записываются записи, как целевой объект.
Обычно задается шаблон объекта для хранения или запроса значения первичного ключа источника. При создании объекта в целевой таблице создается новая запись со связанным внешним ключом и значениями атрибутов, указанными в шаблоне таблиц.
Подсказка:
Чтобы просмотреть первичный и внешний ключи для класса отношений в проекте, откройте панель Каталог, щелкните правой кнопкой мыши класс отношений и выберите пункт Свойства.
Дополнительные сведения о классах отношений см. в разделе Свойства класса отношений.
Шаблоны таблиц добавляются в свойства шаблона объектов на вкладке Отношения. Эта вкладка появляется, когда объект участвует в классе отношений. Шаблоны таблиц функционируют исключительно как шаблоны в составе группы и не содержат инструментов построения, а также не отображаются на панели Создание объектов.
При добавлении таблицы на карту или сцену автоматически создается шаблон таблиц. Вы также можете создать их вручную. По умолчанию имя шаблона соответствует имени слоя. Имя можно изменить.
Для начала работы см. Создание шаблона таблиц.
Примечание:
Шаблоны таблиц могут ускорить рабочие процессы обновления непространственных таблиц и убрать необходимость использования инструмента Добавить новый в отношение .
Подробнее о добавлении нового объекта в отношение с помощью панели Атрибуты см. раздел Редактирование отношений объектов.