Смещение грани создает плоскую грань мультипатча, которая сдвинута от ребра существующей грани. Вы можете вытянуть грань или придвинуть грань к объекту и создать зазор. Эта функция доступна в контекстном меню, когда вы редактируете объект-мультипатч при помощи Редактировать вершины и щелкаете карту правой кнопкой мыши.
- Откройте сцену с объектом-мультипатч.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Изменить.
Появится панель Изменить объекты.
- Разверните Изменить форму и щелкните Вершины .
Инструмент откроется на панели.
- Щелкните Активная выборка и выберите объект-мультипатч, к которому вы хотите добавить смещенную грань.
- Чтобы выбрать более одного объекта, сделайте следующее:
- Нажмите дважды на объекте, чтобы снять выборку со всех остальных объектов.
- Щелкните правой кнопкой мыши и используйте контекстное меню для уточнения выборки.
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Смещение грани .
- Щелкните ребро грани, на которой требуется создать смещенную грань.
- Укажите расстояние смещения, перетаскивая 3D-конический указатель, появляющийся на ребре.
- Чтобы указать числовое значение, включите Динамические ограничители, щелкните и и удерживаете 3D указатель, нажмите клавишу Tab и введите значение в экранное окно для текста.
- Вытяните грань или вставьте ее в элемент, чтобы создать полость, перетаскивая сферический 3D указатель, появляющийся в центре грани.
- Чтобы указать числовое значение, включите Динамические ограничители, щелкните и и удерживаете 3D указатель, нажмите клавишу Tab и введите значение в экранное окно для текста.
- Чтобы создать другую грань смещения на выбранном объекте, щелкните ребро для грани, на которой требуется создать грань смещения.
- На панели инструментов построения объектов-мультипатч щелкните Готово или нажмите клавишу F2.