Смещение грани объекта-мультипатч

Смещение грани Сдвиг создает плоскую грань мультипатча, которая сдвинута от ребра существующей грани. Вы можете вытянуть грань или придвинуть грань к объекту и создать зазор. Эта функция доступна в контекстном меню, когда вы редактируете объект-мультипатч при помощи Редактировать вершины Редактирование вершин и щелкаете карту правой кнопкой мыши.

  1. Откройте сцену с объектом-мультипатч.
  2. На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Изменить.

    Появится панель Изменить объекты.

  3. Разверните Изменить форму и щелкните Вершины Редактирование вершин.

    Инструмент откроется на панели.

  4. Щелкните Активная выборка Активная выборка и выберите объект-мультипатч, к которому вы хотите добавить смещенную грань.
  5. Чтобы выбрать более одного объекта, сделайте следующее:
    • Нажмите дважды на объекте, чтобы снять выборку со всех остальных объектов.
    • Щелкните правой кнопкой мыши и используйте контекстное меню для уточнения выборки.

      Контекстное меню

  6. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Смещение грани Сдвиг.
  7. Щелкните ребро грани, на которой требуется создать смещенную грань.
  8. Укажите расстояние смещения, перетаскивая 3D-конический указатель, появляющийся на ребре.
    • Чтобы указать числовое значение, включите Динамические ограничители, щелкните и и удерживаете 3D указатель, нажмите клавишу Tab и введите значение в экранное окно для текста.
  9. Вытяните грань или вставьте ее в элемент, чтобы создать полость, перетаскивая сферический 3D указатель, появляющийся в центре грани.
    • Чтобы указать числовое значение, включите Динамические ограничители, щелкните и и удерживаете 3D указатель, нажмите клавишу Tab и введите значение в экранное окно для текста.
  10. Чтобы создать другую грань смещения на выбранном объекте, щелкните ребро для грани, на которой требуется создать грань смещения.
  11. На панели инструментов построения объектов-мультипатч щелкните Готово Готово или нажмите клавишу F2.

В этом разделе