Методы создания интерактивного купола видимости

Купола видимости можно создать различными способами, в зависимости от ваших рабочих процессов.

Доступны следующие методы создания:

  • Интерактивное размещение
  • Интерактивный размер
  • Из слоя

Чтобы создать интерактивный купол видимости, щелкните вкладку Анализ и выберите в галерее Исследовательский 3D-анализ в группе Рабочие процессы. Откроется панель Исследовательский анализ и инструмент активизируется.

Каждый метод создает один или несколько куполов видимости, используя параметры создания, отображающиеся на панели Исследовательский анализ. Изменение значений по умолчанию влияет только на последовательность созданных куполов видимости.

Выбранный купол видимости в любой момент можно редактировать при помощи ручек выборки или на вкладке Свойства панели Исследовательский анализ. Дополнительно, вы можете добавить конфигурацию инструмента купола видимости в галерею шаблонов.

Примечание:

У каждой сцены есть бюджет отображения на количество объектов интерактивного анализа, которое там может быть одновременно. Если вы превысите этот лимит, появится предупреждение. Вам надо удалить один или несколько аналитических объектов, или щёлкнуть кнопку Очистить все Очистить все в ниспадающем меню Исследовательский 3D Анализ на вкладке Анализ прежде чем сможете создавать новые.

Интерактивное размещение

Разместить в сцене один или несколько куполов видимости, интерактивно щелкнув, чтобы указать положение наблюдателя (исходное). Купола видимости генерируются соответственно спецификациям, выделенным на панели Исследовательский анализ. Этот метод создания хорошо подходит для общих исследований объёмных пространств в пределах прямого 3D от местоположения на сцене.

  1. Щёлкните кнопку Интерактивное размещение Интерактивное размещение купола видимости на панели Исследовательский анализ. Дополнительно, активизируйте панель, выбрав инструмент Купол видимости в галерее шаблонов на вкладке Анализ.
  2. Просмотрите параметры создания и обновите при необходимости.
  3. Щёлкните на сцене, чтобы разместить наблюдателя купола видимости.

    Примечание:

    Интерактивное размещение совместимо с замыканием. Разрешите замыкание в виде сцены для более точного размещения. Например, замыкание на вершине или ребре позволяет замкнуть курсор на ребре или угле здания.

    Наблюдатель и аналитическая графика добавятся к сцене.

Инструмент создания Интерактивное размещение остаётся активным, чтобы можно было продолжить добавлять купола видимости. Щёлкните наблюдателя, чтобы выбрать и редактировать купол видимости.

Интерактивный размер

Снова щёлкните купол видимости, чтобы интерактивно установить размер. Этот метод хорошо подходит для создания куполов видимости в пределах гибкого радиуса.

  1. Щёлкните кнопку Интерактивное размещение Интерактивный размер купола видимости на панели Исследовательский анализ. Дополнительно, активизируйте панель, выбрав инструмент Купол видимости в галерее шаблонов на вкладке Анализ.
  2. Просмотрите и если надо обновите параметры создания.
  3. Щёлкните на сцене, чтобы разместить наблюдателя купола видимости.
    Примечание:

    Интерактивный размер совместим с замыканием. Разрешите замыкание в виде сцены для более точного размещения. Например, замыкание на вершине или ребре позволяет замкнуть курсор на ребре или угле здания.

  4. Сориентируйте камеру, переместив вид сцены как вам надо. Нажмите клавишу C для быстрой активации инструмента Исследовать Инструмент Исследовать или используйте элемент управления Навигатор Navigator в левом нижнем углу сцены.
  5. Переместите курсор для получения предварительного просмотра объекта и щелкните еще раз для задания максимального расстояния и завершения оцифровки купола видимости.

    Наблюдатель и аналитическая графика добавятся к сцене.

Инструмент создания Интерактивный размер остаётся активным, чтобы можно было продолжить добавлять купола видимости. Щёлкните наблюдателя, чтобы выбрать и редактировать купол видимости.

Из слоя

Интерактивные купола видимости могут генерироваться из точечного слоя, где атрибуты пространственных объектов определяют исходные местоположения, вертикальное смещение и минимальное и максимальное расстояния. Этот метод хорошо подходит для сохранения и перезагрузки дизайнов. Купола видимости могут быть сохранены как отдельный точечный слой и повторно импортированы, чтобы вы могли вернуться туда, где остановились.

  1. Щёлкните кнопку Из слоя Купол видимости из слоя на панели Исследовательский анализ. Дополнительно, активизируйте панель, выбрав инструмент Купол видимости в галерее шаблонов на вкладке Анализ.
  2. Выберите слой, содержащий линейные объекты, для которых хотите выполнить анализ куполов видимости. В меню перечислены все точечные слои, присутствующие в текущем виде карты.
    Подсказка:

    У сцены есть бюджет отображения на количество куполов видимости, которое там может быть одновременно. Если вы превысите этот лимит, появится предупреждение, что больше куполов видимости создать нельзя.

  3. Дополнительно, соедините параметры инструмента с атрибутивными полями точечного слоя.

    Если это сохранённый ранее купол видимости, они соединятся автоматически. Выражения поддерживаются.

  4. Щёлкните Применить.

    Наблюдатель и аналитическая графика добавятся к сцене, в соответствии со значениями, определёнными в атрибутах точечного слоя. Если значений нет, используются параметры создания по умолчанию.

    Инструмент создания Из слоя остаётся активным, чтобы можно было продолжить добавлять купола видимости. Щёлкните наблюдателя, чтобы выбрать и редактировать купол видимости.

Связанные разделы