С помощью уникальных значений можно показать качественные категории по значениям данных. В качестве примеров можно привести варианты местообитания, зоны территориального планирования, предпочтения на выборах и типы почв.
Уникальные значения могут быть основаны на одном или нескольких полях атрибутов набора данных, либо можно написать выражение на языке Arcade для создания значений, на основе которых будут настроены символы.
Если у вас есть доступ к стилю с символами, поименованными для соответствия значениям классов символов, можно воспользоваться инструментами геообработки Сопоставить символы слоя стилю для применения к слою уникальных значений.
Вкладка Основные символы содержит две вкладки для задания символов уникальных значений:
- На вкладке Классы можно управлять самим символом, его формой, значениями, описанием и группировкой классов.
- Вкладка Масштабы, где вы указываете масштабы, при которых будет отображаться каждый класс символов.
Чтобы выполнить отображение с помощью уникальных значений, выполните следующие шаги:
- Выберите векторный слой на панели Содержание. На вкладке Оформление в группе Отображение щелкните Символы и выберите Уникальные значения, чтобы открыть панель Символы.
- На панели Символы, на вкладке Первичные символы , в меню Field 1 выберите поле, на основе значений которого будут выбраны символы.
- Дополнительно, щелкните кнопку выражения , чтобы открыть диалоговое окно Конструктор выражений. Напишите выражение и щелкните Проверить , чтобы проверить его.
- Дополнительно нажмите Добавить поле, чтобы добавить дополнительные вариации к символам. Можно использовать до трех полей одновременно. Однако выражение может использовать только первое поле.
- Выберите цветовую схему.
В зависимости от количества уникальных значений, к цветовым схемам из стилей проекта будет применен фильтр, показывающий подходящие цветовые шкалы. Например, если у вас только пять уникальных значений, вы увидите количественные цветовые схемы с пятью цветами. Дополнительно можно выбрать также среди произвольных цветовых схем. Отметьте опцию Показать все, чтобы увидеть все доступные цветовые схемы. Цветовые шкалы, которые хранятся в Избранных стилях или пользовательских стилях также появятся в списке, независимо от типа или количества цветов. Щелкните Формат цветовой схемы, чтобы изменить ее.
- Дополнительно можно нажать Добавить все значения . При выборе поля уникальных значений в первый раз никакие значения не добавляются.
Задание цветовой схемы для цели
Если символы присваиваются полигонам, щелкните кнопку Опции цветовой схемы , чтобы выбрать цель для цветовой схемы. Вы можете применить цвета к заливке полигонов, границам или и тем и другим.
Когда вы изменяете цель цветовой схемы, другие слои полигональных символов, применяющиеся к каждому классу символов, не обновляются. Например, когда вы задаете цель цветовой схемы Применить к контуру, слои символов заливки не обновляются, при выборе Применить к заливке контуры полигонов не меняются. Это позволяет гарантировать сохранность пользовательских символов. Слои символов с фиксированным цветом не затрагиваются при изменении цветовой схемы независимо от настроек цели цветовой схемы.
Чтобы обновить все слои символов в соответствии с параметром цели цветовой схемы, щелкните Больше и выберите Построить все символы заново.
Цель цветовой схемы | Результат | Результат после перестроения символов |
---|---|---|
Применить к заливке | Цветовая схема применяется к заливкам (слои символов заливки) полигональных символов. | Цветовая схема применяется к заливкам полигональных символов. Границы полигонов (слои символов штриховки) представлены сплошными серыми линиями. |
Применить к контуру | Цветовая схема применяется к контурам (слои символов штриховки) полигональных символов. | Цветовая схема применяется к контурам полигонов. Заливка полигонов полностью прозрачна. |
Применить к заливке и контуру | Цветовая схема применяется к заливкам и границам (слои символов заливки и слои символов штриховки) полигональных символов. | Цветовая схема применяется к контурам полигонов. Цветовая схема применяется к заливкам полигонов. |
Изменение символов уникальных значений
Большинство изменений в символах уникальных значений можно сделать из вида Надписей . Изменить символы для уникальных значений можно так:
- Чтобы изменить символы, щелкните на одном из них в столбце Символ, чтобы открыть панель Формат символа, где можно изменить символ или выбрать совершенно другой символ.
- Для линейных и полигональных объектов щелкните стрелку ниспадающего меню рядом с символом, чтобы задать образец легенды символа. Чтобы изменить сразу несколько форм, удерживайте Shift или Ctrl для выбора нескольких символов, щелкните выборку правой кнопкой мыши и выберите Изменение образца легенды для выбора формы.
- Чтобы изменить надпись класса символов, нажмите на ней в столбце Надпись и введите новую.
- Чтобы изменить порядок классов символов, перетащите строку с классом символов в новое положение в таблице или нажмите Переместить выбранные значения выше или Переместить выбранные значения ниже . Чтобы отсортировать значения, щелкните правой кнопкой заголовок Значение или Надпись и затем нажмите Сортировать по возрастанию или Сортировать по убыванию . Порядок классов символов отражается на панели Содержание и в легенде в компоновке.
- Чтобы удалить класс символов, щелкните на нем правой кнопкой и выберите Удалить . Данные не удалятся, но связанные с этим классом данные показаны не будут. Обратите внимание, что они все равно могут быть показаны в группе Все другие значения внизу таблицы, где показываются все значения, не попавшие в заданные классы символов.
- Чтобы удалить группу Все другие значения, чтобы отображались только объекты, участвующие в классах символов, щелкните правой кнопкой класс символов и выберите Удалить или щелкните Больше и снимите отметку с опции Показать все остальные значения.
- Чтобы добавить дополнительные классы символов, щелкните Добавить значения , чтобы открыть таблицу в дополнительной панели Выбрать значения для добавления. В этом таблице перечислены все значения, в данный момент не имеющие символов. Щелкните Опции, а затем Добавить новое значение , чтобы ввести его.
- Чтобы скомбинировать классы символов, выберите строки классов символов из таблицы, удерживая нажатой клавишу Ctrl. Щелкните правой кнопкой и выберите Группировать значения , чтобы объединить выбранные значения в одну группу. Чтобы разгруппировать класс, щелкните на нем правой кнопкой и выберите Разгруппировать значения .
- Чтобы добавить заголовки классам символов, щелкните правой кнопкой класс символов. Выберите под пунктом Переместить значение Существующая группа и щелкните имя группы. Нажмите Новая группа, чтобы создать новый заголовок. Чтобы изменить имя, щелкните заголовок раздела <раздел>. Заголовки отображаются на панели Содержание и в легенде в компоновке.
- Чтобы сбросить каждый класс символов на символы по умолчанию, заданные в текущих параметрах, щелкните ниспадающее меню Больше и выберите Построить все символы заново. Это может потребоваться после изменения цели цветовой схемы или для отмены изменений отдельных символов и возврата в состояние по умолчанию.
- Чтобы задать маску по объектам, щелкните вкладку Дополнительные опции символов и разверните Маскировка на уровне объектов.
Символы уникальных значений можно варьировать по прозрачности, повороту, размеру или цвету.
Помимо показа характеристик объектов с помощью уникальных символов, также можно назначить символы для дополнительных атрибутов с помощью прозрачности, поворота, размера и цвета символов уникальных значений. Хотя все эти приемы можно применить одновременно, следите за тем, чтобы визуально не перегрузить карту и не сделать ее сложной для восприятия. Рекомендуется не перебарщивать с двойными символами.
Более подробно о концепциях условных обозначений
- На панели Символы щелкните вкладку Изменять символы по атрибуту .
- Разверните Прозрачность, Поворот, Цвет или Размер. Для полигональных объектов Ширина контура заменяет Размер, а Поворот недоступен.