Сводка
Создает класс объектов линий или мультипатчей, содержащий результаты анализа очертаний линии горизонта.
Более подробно о том, как работает инструмент Линия горизонта
Иллюстрация
Использование
Инструмент Линия горизонта используется для создания объектов-силуэтов, которые могут быть вытянуты в объемы теней при помощи инструмента Граница видимости. См. дополнительную информацию в разделе Как работает инструмент Линия горизонта.
Следующие поля будут добавлены к выходному классу пространственных объектов, содержащему линии горизонта:
- OBSV_PT_ID– FID точки наблюдения, используемой для создания этой линии горизонта.
- ORIGFTR_ID – FID пространственного объекта, например, здания.
Следующие поля будут добавлены к выходному классу пространственных объектов, содержащему очертания:
- OBSV_PT_ID – FID точки наблюдения, используемой для создания этого силуэта.
- ORIGFTR_ID – FID исходного пространственного объекта, например здания, представляемого этим силуэтом.
- DIR_VECT_X – компонент X единичного вектора, представляющего направление световых лучей от наблюдателя.
- DIR_VECT_Y – компонент Y единичного вектора, представляющего направление световых лучей от наблюдателя.
- DIR_VECT_Z – компонент Z единичного вектора, представляющего направление световых лучей от наблюдателя.
- FEAT_CTR_X – компонент X центра внешней границы исходного пространственного объекта (например, здания).
- FEAT_CTR_Y – компонент Y центра внешней границы пространственного объекта.
- FEAT_CTR_Z – компонент Z центра внешней границы пространственного объекта.
- BHND_CTR_X – компонент X центра внешней границы пространственного объекта, перемещенной за этот объект.
- BHND_CTR_Y – компонент Y центра внешней границы пространственного объекта, перемещенной за этот объект.
- BHND_CTR_Z – компонент Z центра внешней границы пространственного объекта, перемещенной за этот объект.
- USED_PARLL – было ли создано очертание при помощи параллельных световых лучей (1 для ответа «да» и 0 для ответа «нет»).
- MADE_VERT – было ли очертание сделано вертикальным, а не перпендикулярным световым лучам (1 для ответа «да» и 0 для ответа «нет»).
- MOVED_BHND – было ли очертание перемещено за пространственный объект, а не оставлено в его центре (1 для ответа «да» и 0 для ответа «нет»).
Синтаксис
Skyline(in_observer_point_features, out_feature_class, {in_surface}, {virtual_surface_radius}, {virtual_surface_elevation}, {in_features}, {feature_lod}, {from_azimuth_value_or_field}, {to_azimuth_value_or_field}, {azimuth_increment_value_or_field}, {max_horizon_radius}, {segment_skyline}, {scale_to_percent}, {scale_according_to}, {scale_method}, {use_curvature}, {use_refraction}, {refraction_factor}, {pyramid_level_resolution}, {create_silhouettes})
Parameter | Объяснение | Тип данных |
in_observer_point_features | 3D точки, представляющие наблюдателей. По каждому объекту будут создаваться собственные выходные данные. | Feature Layer |
out_feature_class | 3D объекты, которые могут быть линиями, представляющими линию горизонта, или объектами-мультипатч, которые представляют силуэты. | Feature Class |
in_surface (Дополнительный) | Топографическая поверхность, используемая для задания горизонта. Если поверхность не задана, будет использована виртуальная поверхность, созданная с помощью параметров virtual_surface_radius и virtual_surface_elevation. | LAS Dataset Layer; Mosaic Layer; Raster Layer; TIN Layer; Terrain Layer |
virtual_surface_radius (Дополнительный) | Радиус виртуальной поверхности, используемой для задания горизонта при отсутствии топографической поверхности. По умолчанию используется значение 1,000 метров. Поддерживаются следующие единицы измерения:
| Linear Unit |
virtual_surface_elevation (Дополнительный) | Высота виртуальной поверхности для определения горизонта вместо действительной поверхности. Если действительная поверхность указана, игнорируется. Значение по умолчанию равно 0. Поддерживаются следующие единицы измерения:
| Linear Unit |
in_features [in_features,...] (Дополнительный) | Объекты, используемые при определении линии горизонта. Если объекты не заданы, линия горизонта будет состоять только из горизонта, заданного топографической или виртуальной поверхностью. | Feature Layer |
feature_lod (Дополнительный) | Уровень прорисовки, на котором следует изучить каждый пространственный объект при анализе линии горизонта.
| String |
from_azimuth_value_or_field (Дополнительный) | Азимут в градусах, от которого должен начинаться анализ линии горизонта. Анализ начинается с точки наблюдения и идет направо, от Азимут от к Азимут до. Должен быть больше -360 и меньше 360. Значение по умолчанию равно 0. | Double; Field |
to_azimuth_value_or_field (Дополнительный) | Направление в градусах, в котором должен быть завершен анализ линии горизонта. Анализ начинается с точки наблюдения и идет направо, от Азимут от к Азимут до. Не должен превышать Азимут от более, чем в 360 раз. Значение по умолчанию равно 360. | Double; Field |
azimuth_increment_value_or_field (Дополнительный) | Угловой интервал в градусах, при котором должен быть вычислен горизонт при проведении анализа линии горизонта между Азимут от и Азимут до. Должно быть не больше, чем Азимут до, минус Азимут от. Значение по умолчанию равно 1. | Double; Field |
max_horizon_radius (Дополнительный) | Максимальная дистанция, для которой должен быть найден горизонт из местоположения наблюдателя. Значение 0 указывает на то, что ограничения не должны применяться. Значение по умолчанию равно 0. Поддерживаются следующие единицы измерения:
| Linear Unit |
segment_skyline (Дополнительный) | Определяет, будет ли полученная линия горизонта иметь по одному объекту на каждого наблюдателя, или линия горизонта каждого наблюдателя будет сегментирована на уникальные отрезки, вместе составляющую линию горизонта. Если создаются силуэты, этот параметр покажет, должны ли использоваться дивергентные лучи; для солнечных теней обычно применяется параметр NO_SEGMENT_SKYLINE
| Boolean |
scale_to_percent (Дополнительный) | Указывает, какой процент исходного вертикального угла (угла над горизонтом, или угла высоты) или высоты каждой вершины линии горизонта должен быть размещен. При вводе значения 0 или 100 масштабирование не будет выполнено. По умолчанию используется 100. | Double |
scale_according_to (Дополнительный) | Значения, согласно которым должно определяться масштабирование.
| String |
scale_method (Дополнительный) | Вершина, относительно которой будет выполнен расчет.
| String |
use_curvature (Дополнительный) | Указывает, должна ли учитываться кривизна Земли во время создания хребта из функциональной поверхности.
| Boolean |
use_refraction (Дополнительный) | Указывает, должна ли во время создания хребта из функциональной поверхности применяться атмосферная рефракция.
| Boolean |
refraction_factor (Дополнительный) | Если атмосферная рефракция учитывается, будет применен коэффициент рефракции. Значение по умолчанию равно 0.13. | Double |
pyramid_level_resolution (Дополнительный) | z-допуск или разрешение размера окна для уровня пирамидных слоев Terrain, которое будет использоваться этим инструментом. Значением по умолчанию является 0, полное разрешение. | Double |
create_silhouettes (Дополнительный) | Задает, будут ли выходные объекты представлять линии горизонта или силуэты.
| Boolean |
Пример кода
В следующем примере показано использование этого инструмента в окне Python.
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.Skyline_3d("observers.shp", "skyline_output.shp", "sample.gdb/featuredataset/terrain")
В следующем примере показано использование этого инструмента в автономном скрипте Python.
'''****************************************************************************
Name: Skyline Example
Description: This script demonstrates how to use the
Skyline tool.
****************************************************************************'''
# Import system modules
import arcpy
# Set environment settings
arcpy.env.workspace = 'C:/data'
# Set Local Variables
inPts = "observers.shp"
# Make sure output has a unique name
outFC = arcpy.CreateUniqueName("skyline_output.shp")
inSurface = "sample.gdb/featuredataset/terrain"
obstructionFCs = "buildings.shp; billboards.shp"
surfRad = "1000 meters"
surfElev = "100 meters"
LOD = "FULL_DETAIL"
fromAzim = 0
toAzim = 360
incAzim = 1
maxHorizRad = 0
segSky = "SEGMENT_SKYLINE"
scale = 100
scaleAcc = "ELEVATION"
scaleMethod = "SKYLINE_MAXIMUM"
# Execute Skyline
arcpy.Skyline_3d(inPts, outFC, inSurface, surfRad, surfElev,
obstructionFCs, LOD, fromAzim, toAzim, incAzim,
maxHorizRad, segSky, scale, scaleAcc, scaleMethod)
Environments
Информация о лицензиях
- Basic: Требуется 3D Analyst
- Standard: Требуется 3D Analyst
- Advanced: Требуется 3D Analyst