Графический буфер (Анализ)

Сводка

Создает буферные полигоны вокруг входных объектов для заданного расстояния. Число картографических форм, доступных для буферных окончаний (завершений) и углов (соединений) в процессе построения буферного полигона вокруг объекта.

Иллюстрация

Буфер

Использование

    Примечание:

    Выходные данные этого инструмента используются только для картографического отображения. Он не предназначен для последующего анализа. Это приведет к неверным результатам.

  • Входными объектами могут быть точки, линии или полигоны. Доступные опции для буферных окончаний (завершений) и углов (соединений) зависят от геометрии входных объектов.

    • Типы окончаний – только линии и точки.
    • Типы соединений – только полигоны и линии.
  • Выходной класс объектов будет включать в себя поле BUFF_DIST, содержащее буферное расстояние, использованное для построения буфера вокруг каждого пространственного объекта, в линейных единицах системы координат входных объектов.

    Если поле BUFF_DIST уже существует во входных объектах, его значения будут перезаписаны.

  • Выходные буферные объекты всегда рассчитываются по Евклидову расстоянию. Геодезические буферные объекты не поддерживаются. См. Более подробно о том, как работает инструмент Буфер для информации от том, в чем отличия между Евклидовым и геодезическим расстоянием.

  • Выходной класс объектов будет содержать поле ORIG_FID, содержащее ID входного объекта, для которого был создан буфер. Если поле ORIG_FID уже существует во входных объектах, его значения будут перезаписаны.

  • При создании буферных полигонов вокруг полигональных объектов, могут использоваться отрицательные буферные расстояния для создания буферов внутри полигональных объектов. При использовании отрицательного буферного расстояния границы полигона уменьшатся на заданное расстояние.

    Внимание:

    Если отрицательное буферное расстояние достаточно большое, чтобы свернуть полигон, будет создана нулевая геометрия. Будет выведено предупреждающее сообщение, и объекты с не нулевой геометрией будут записаны в выходной класс объектов.

  • Если для получения буферных расстояний используется поле из входных данных, значения поля должны быть или числами (например, 5), или числами с корректными линейными единицами измерения (например, 5 километров). Если значение поля является числом, подразумевается, что это расстояние в линейных единицах пространственной привязки входных данных (кроме случаев, когда входные данные имеют географическую систему координат, в этом случае считается, что значение задано в метрах). Если заданная в значениях поля единица измерения является некорректной или не распознается, по умолчанию будет использоваться единица измерения пространственной привязки входных данных.

    Использование поля буфера для ввода буферного расстояния
  • Инструмент учитывает параметр среды Коэффициент параллельной обработки. Если параметры среды не заданы (по умолчанию), или задано значение, равное 100, полная параллельная обработка будет включена, и инструмент будет пытаться распространить выполнение на все логические ядра компьютера. Установка параметры среды равным 0 отключит параллельную обработку. Присвоение коэффициенту значения от 1 до 99 приведет к тому, что инструмент определит процент логических ядер для использования по формуле (Коэффициент параллельной обработки / 100 * Логические ядра), округлив результат до ближайшего целого значения. Если результат равен 0 или 1, параллельная обработка не будет включена.

Синтаксис

GraphicBuffer(in_features, out_feature_class, buffer_distance_or_field, {line_caps}, {line_joins}, {miter_limit}, {max_deviation})
ParameterОбъяснениеТип данных
in_features

Входные точечные, линейные или полигональные объекты, вокруг которых будет строится буфер.

Feature Layer
out_feature_class

Класс пространственных объектов, содержащий выходные буферы.

Feature Class
buffer_distance_or_field

Расстояние вокруг входных объектов, для которых будут построены буферные полигоны. Расстояния могут быть представлены либо значением линейного расстояния, либо полем входных объектов, содержащим расстояние для буферизации каждого объекта.

Если линейные единицы не заданы или введены как Неизвестные, используются линейные единицы пространственной привязки входных объектов.

При определении расстояния в скриптах, если нужная линейная единица обозначается двумя словами, например Decimal Degrees, объедините два слова в одно (например, 20 DecimalDegrees).

Linear Unit; Field
line_caps
(Дополнительный)

Окончания (завершения) входных объектов, для которых будут построены буферные полигоны. Этот параметр используется только для точечных и полигональных объектов.

  • SQUAREКвадратное окончание у конца сегмента. Используется по умолчанию.
  • BUTTОкончание буферного объекта перпендикулярно сегменту.
  • ROUNDОкончание буфера окружает конец сегмента.
String
line_joins
(Дополнительный)

Форма буфера в углах, где соединяются два сегмента. Этот параметр используется только для линейных и полигональных объектов.

  • MITERКвадратная или скошенная форма вокруг углов. Например, буфер для входного полигона квадратной формы также будет квадратный. Используется по умолчанию.
  • BEVELВнутренние углы будут квадратными, а наружные будут скошены перпендикулярно к самой удалённой точке угла.
  • ROUNDВнутренние углы будут квадратными, а наружные будут закругленными.
String
miter_limit
(Дополнительный)

В месте, где сегмент линии соединяется с острым углом, а для line_joins задано MITER, этот параметр может использоваться для управления способом перехода острого угла из буфера в точку. В некоторых случаях, внешний угол, где сходятся две точки, при использовании MITER line_joins становится слишком велик. Это может привести к тому, что точка угла может отклониться дальше, чем необходимо.

Double
max_deviation
(Дополнительный)

Максимальное расстояние, на которое итоговая граница полигона буфера может отклоняться от истинной идеальной границы буфера. Истинная граница буфера – это кривая, а выходная граница полигона является уплотненной полилинией. Этот параметр используется для управления тем, как выходная граница полигона будет соответствовать истинной границе буфера.

Если этот параметр не задан или указан как 0, инструмент будет использоваться максимальное отклонение. Настоятельно рекомендуется использовать значение по умолчанию. Существенная потеря производительности как работы инструмента или последующего анализа может произойти если использовать максимальное отклонение сдвига, которое является очень малым.

Для получения более подробной информации см. информацию о max_deviationпараметре , которая содержится в разделе об инструменте Уплотнить.

Linear Unit

Пример кода

GraphicBuffer, пример 1 (окно Python)

В следующем скрипте окна Python показано, как используется инструмент GraphicBuffer.

import arcpy
arcpy.env.workspace = "C:/data"
arcpy.GraphicBuffer_analysis("roads", "C:/output/majorrdsBuffered", "100 Feet", 
                             "SQUARE", "MITER")

Информация о лицензиях

  • Basic: Да
  • Standard: Да
  • Advanced: Да

Связанные разделы