Создать полигоны из объектов

Доступно с лицензией Standard или Advanced.

На панели Изменить объекты щелкните Создать полигоны Создать полигоны, чтобы создать полигональные объекты на указанном полигональном слое из имеющихся закрытых границ линейных объектов. Вы можете включить в целевой полигональный слой объекты как входные границы.

Например, вы можете создать новые полигональные объекты земельных участков, выбрав линии земельных участков, которые создают закрытые границы, в слое листа полевой съемки.

Создание полигонов

Для построения полигонов, нужно выбрать соответствующие линейные объекты, выбрать шаблон объекта и щелкнуть Построить.

  1. Если текущая карта не содержит слой полигональных объектов, добавьте его.
    1. На вкладке Вид щелкните Панель каталога Панель каталога и разверните Базы данных Базы данных.
    2. Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.

      Чтобы создать класс полигональных объектов, щелкните базу данных правой кнопкой мыши, выберите Новый, затем щелкните Класс объектов.

    3. Перетащите класс объектов на карту.

      Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.

  2. На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Изменить Изменение объектов.

    Появится панель Изменить объекты.

  3. Разверните Создать и щелкните Создать полигоны Создать полигоны.

    Инструмент откроется на панели.

  4. Щелкните Активная выборка Активная выборка и выберите закрытые линейные границы, из которых вы хотите создать полигональные объекты.

    Выбранные объекты будут отображены на панели в виде списка.

  5. Для управления выборкой на панели сделайте следующее:
    • Чтобы удалить объект, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Снять выделение Очистить выборку.
    • Чтобы оставить в выборке только один объект, дважды щелкните его или щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Выбрать только это Снять выборку.

      Выбрать только это

  6. Щелкните стрелку Шаблон и выберите шаблон полигональных объектов.

    Шаблон задает слой, на котором генерируются новые объекты, и атрибутивные значения, присваиваемые каждому новому полигональному объекту.

  7. Чтобы изменить настройку допуска по умолчанию, нажмите окно Кластерный допуск и укажите значение.
    Примечание:

    Линейные объекты обрабатываются как замкнутые границы, когда их геометрия попадает в расстояние допуска. Допуск XY по умолчанию равен 0,001 метра или эквиваленту этого значения в единицах объекта.

    Для большинства случаев рекомендуется оставить настройку по умолчанию. При увеличении кластерного допуска может сократиться пространственная точность результатов, и новые полигоны могут искривиться.

  8. Отметьте или снимите отметку Использовать имеющиеся объекты в целевом слое.

    Включите эту опцию, если вы хотите включить в целевой полигональный слой объекты как входные границы.

  9. Нажмите Создать.

В этом разделе
  1. Создание полигонов