На панели Изменить объекты инструмент Дублировать по-вертикали копирует объекты с z-значениями вертикально по оси z. Вы задаете расстояние по-вертикали, которое будет сохраняться между каждым дублируемым объектом и создаваемыми.
В сценах можно включить z-ручку и перетащить просмотр объекта, чтобы задать дистанцию с помощью курсора. В качестве альтернативы можно щелкнуть правой кнопкой и в контекстном сцены создавать отдельные объекты на заданном расстоянии.
Дублировать по вертикали
Чтобы дублировать по вертикали 3D-объекты с z-значениями, щелкните Дублировать по вертикали , выберите объект, укажите отступ и число дубликатов, а затем щелкните Дублировать.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Изменить .
Появится панель Изменить объекты.
- Разверните категорию Построить и щелкните инструмент Дублировать по вертикали .
Инструмент откроется на панели.
- На панели щелкните инструмент Выбрать и выберите 3D-объект.
Выборка отобразится на панели в виде списка.
- Чтобы уточнить выборку, щелкните правой кнопкой мыши объект в списке и примените следующие команды из контекстного меню:
- Подсветить – подсвечивает выбранные объекты на карте.
- Приблизить к – приближает вид к выбранным объектам.
- Переместить к – перемещает вид к выбранным объектам.
- Выбрать только это – удаляет все остальные объекты из выборки.
- Снять выборку – удаляет объект из выборки.
- Введите в текстовом окне Вертикальное смещение расстояние по-вертикали, которое должно сохраняться до каждого дублированного объекта.
- В поле Число копий введите число дублированных объектов, которое хотите создать.
- В сцене можно включить следующие настройки:
- Просмотр - выполняется просмотр новых объектов перед их созданием.
- Z-ручка - показывается z-ручка, которую можно щелкнуть и перетаскивать по вертикали для размещения дублированного объекта вместо введения значения сдвига.
- На панели инструментов щелкните Дублировать.
Объект будет дублирован по-вертикали.