На панели Изменить объекты для заполнения отверстия в полигональном объекте можно использовать инструменты Вершины или Продолжить объект , удалив вложенную часть полигона, определяющую отверстие. Эти инструменты сохраняют атрибуты существующего объекта.
При создании нового объекта без отверстия путем трассировки существующего объекта применяются значения атрибутов по умолчанию, заданные в исходной базе геоданных, и любые значения, сохраненные в шаблоне объекта.
В качестве альтернативы можно использовать инструмент геообработки, чтобы удалить части составного объекта и создать новый объект. Более подробно см. Удалить часть полигона.
Удалить часть
Для удалении отверстия вы можете на панели Изменить объекты нажать правой кнопкой мыши на любой строке вложенной части и воспользоваться контекстным меню. Этот рабочий процесс сохраняет атрибуты исходного объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Изменить .
Появится панель Изменить объекты.
- Разверните категорию Изменить форму и выберите один из следующих инструментов:
- Вершины
- Продолжить объект
Инструмент откроется на панели.
- На панели щёлкните Активная выборка и выберите объект, который вы хотите отредактировать.
Выборка отображается на панели в виде списка, появляется панель инструментов для работы с вершинами в нижней части карты.
- Для выбора нескольких объектов щелкните элемент на списке, чтобы подсветить его на карте, затем правой кнопкой мыши щелкните объект, который будет редактироваться, и в контекстном меню выберите команду Выбрать только это .
- В таблице вершин щелкните любую строку, относящуюся к той части, которая образует отверстие.
Обратите внимание, что метка вершины поменяется на сплошную заливку.
- Щелкните строку правой кнопкой мыши, щелкните Часть и выберите Удалить часть в контекстном меню.
Удаленная часть исчезает на карте.
- На панели инструментов Вершины нажмите Готово или нажмите клавишу F2.
Трассировка нового объекта
При трассировке нового объекта применяются значения атрибутов по умолчанию и те, которые хранятся вместе с шаблоном объектов.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- Щелкните шаблон полигонального объекта для создаваемого объекта без отверстия.
Шаблон будет развернут, и вы увидите палитру инструментов, а в карте появится панель построения.
- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон .
На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов, применяемые для шаблона.
- В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.
- На вкладке Редактировать в группе Замыкание щелкните ниспадающее меню Замыкание и включите желаемые настройки замыкания.
Для отключения замыкания на время создания объекта, нажмите и удерживайте Пробел.
- На палитре инструментов щелкните Трассировка .
- Щелкните правой кнопкой, выберите Опции трассировки и убедитесь, что отметка Трассировка со смещением снята.
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание щелкните ниспадающее меню Замыкание , включите замыкание и активируйте режимы замыкания Вершина. Можно использовать несколько агентов.
- Нажмите и удерживайте клавишу Пробел, чтобы временно отключить замыкание.
- Замкните указатель на вершину существующего объекта и потяните указатель вдоль периметра.
Вдоль объекта появится пунктирная линия, предварительно показывающая новый объект.
- Когда пунктирная линия полностью повторит контур исходного объекта, щелкните на карте.
Вдоль незавершенного объекта отобразятся маркеры вершин.
- На панели инструментов Построение нажмите Готово или нажмите клавишу F2.
- На вкладке Редактирование в группе Выборка щелкните Очистить и щелкните Выбрать .
- На карте щелкните на отверстии объекта, который вы заменяете.
Подсветится объект с отверстием.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Удалить .
Объект с отверстием будет удален.