В контекстном меню для редактирования команда Направление/Расстояние создает вершину в указанном направлении, угле тангажа для объектов с включенной z-координатой и на расстоянии, измеренным от предыдущей вершины. Эта команда доступна, когда вы создаете или редактируете полилинейный или полигональный объект.
Примечание:
Если включен Пересчёт полевых измерений в грид , для результирующей геометрии к введенным значениям направления применяется поворот, и значения расстояния изменяются. Когда вы создаете двухточечные линии с включенной функциональностью COGO, значения направления и расстояния, которые вы ввели, сохраняются в соответствующих атрибутивных полях Direction и Distance.
Более подробно см. в разделе Включение и выключение пересчета полевых измерений в грид.
Направление и расстояние
При указании направления и расстояния происходит добавление нового сегмента полигонального или полилинейного объекта, который вы в текущий момент создаете или редактируете. В ниспадающем списке появляются опции единиц измерения. Чтобы удалить сегмент, щелкните Отменить или нажмите Ctrl+Z.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- Щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.
Шаблон раскроется и покажет инструменты построения объекта.
- Щелкните Линия или Полигон .
- Создайте первую вершину, используя один из следующих методов:
- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой и выберите Абсолютные X,Y,Z или нажмите клавишу F6, введите значения в диалоговом окне и нажмите Enter.
- Нажмите G или щелкните правой кнопкой мыши и выберите Направление/Расстояние .
Откроется диалоговое окно Направление и расстояние.
- Введите 2D и 3D ограничение направления в формате, который подходит для выбранных единиц измерения, и нажмите Enter.
- Горизонтально – 2D планарное направление
- Тангаж – угол тангажа 3D в z-направлении
Примечание:
Эта опция доступна только для объектов с включенной z-координатой.
Направление нового сегмента будет зафиксировано в заданных горизонтальном и угловом направлении.
- Введите плоское двумерное расстояние в формате, который подходит для выбранных единиц измерения, и нажмите Enter.
Расстояние нового сегмента зафиксировано на заданном значении.
- Чтобы удалить сегмент, щелкните Отменить или нажмите Ctrl+Z.
- Чтобы завершить объект, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Готово или нажмите клавишу F2.
Динамические ограничители
Вместо работы с диалоговым окном вы можете включить Динамические ограничители, чтобы добавить новый сегмент полилинейного или полигонального объекта в момент его создания или редактирования. Для ограничения направления по умолчанию можно указать, будет ли оно вычислено как угол отражения или абсолютный угол.
Более подробно см. в разделе Включение и выключение динамических ограничителей.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- Щелкните шаблон полигонального или полилинейного объекта.
Шаблон раскроется и покажет инструменты построения объекта.
- Щелкните Линия или Полигон .
- Создайте первую вершину, используя один из следующих методов:
- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой и выберите Абсолютные X,Y,Z или нажмите клавишу F6, введите значения в диалоговом окне и нажмите Enter.
- В строке состояния внизу текущего вида карты щелкните Динамические ограничители , чтобы их включить.
На карте появляются динамические экранные элементы управления, и они меняются при движении курсора.
Примечание:
Динамические ограничители используют единицы измерения по умолчанию, настроенные для проекта. Их можно изменить в диалоговом окне Опции. Более подробно см. раздел Добавление единиц измерения для редактирования.
- Нажмите клавишу Tab и введите направление или расстояние в выделенном элементе управления и нажмите Enter.
- Пройдитесь по всем элементам управления и введите значение, пока направление и расстояние не будут указаны для нового сегмента.
Новый сегмент добавляется к полилинейному или полигональному объекту, который создается или редактируется в текущий момент.
- Чтобы удалить сегмент, щелкните Отменить или нажмите Ctrl+Z.
- Чтобы завершить объект, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Готово или нажмите клавишу F2.