Навигация в 3D

В ArcGIS Pro используются общие принципы навигации в видах карты и сцены. При работе с 3D данными – такими как города, поверхности, подземные структуры и данные лидара – вы будете создавать и изучать сцены, что требует умения работать с перспективой 3D вида. Если вы работали только с картами, такого опыта у вас может не быть.

Многие функции уже встроены в один, основной инструмент ИсследоватьИнструмент Исследовать. Этот инструмент используется во всех видах для 2D или 3D-навигации; однако в 3D он имеет дополнительные функции поворота и наклона.

К обычным задачам 3D-навигации относятся перемещение изучаемой области, приближение к выбранному объекту и интерактивное передвижение по данным. Однако вам может понадобиться выполнять навигацию во время выбора, измерения и редактирования объектов. Это можно выполнить путем комбинирования горячих клавиш и инструмента Исследовать.

Стандартная навигация против плоскостной навигации в 3D

С помощью стандартной навигации в 3D можно перемещать и ориентировать камеру в любом нужном вам направлении в любой момент времени. Перемещение по сцене в этом случае физически перемещает камеру по сцене, настраивая положение X, Y вашей точки обзора - аналогично выполнению перемещения на 2D-карте. Это стандартный вариант навигации, используемый по умолчанию.

Кроме того, вы можете воспользоваться режимом плоскостной навигации, при которой движение камеры ограничивается одной плоскостью, что ограничивает также и угол, и расстояние. Перемещение по сцене в этом случае выглядит как перемещение камеры по экрану. Плоскостная навигация - это хороший способ изучения одномерных не горизонтальных объектов, например, стороны здания или геологической поверхности. Используйте плоскостную навигация, поставив отметку Плоскостная навигация в ниспадающем меню инструмента Исследовать на вкладке Карта.

Стандартная навигация

Модель стандартной навигации.

Плоскостная навигация

Модель плоскостной навигации.

Использование кнопок мыши в инструменте Исследовать

При использовании инструмента Исследовать для навигации по карте или сцене кнопки мыши используются для управления встроенными функциями базовой навигации.

  • Левая кнопка мыши – один щелчок позволяет идентифицировать объекты с помощью всплывающего окна. Перетащите мышь для перемещения изображения. В режиме стандартной навигации при перетаскивании курсора происходит перемещение по физической поверхности. В режиме плоскостной навигации перемещение выполняется по экрану.
  • Правая кнопка мыши – перетащите мышь для непрерывного масштабирования.
  • Средняя кнопка (колесико) мыши – перетащите мышь, чтобы наклонить или повернуть изображение относительно точки, в которой вы щелкнули. Покрутите колесико для масштабирования.

Кнопки мыши для инструмента Исследовать
Кнопки мыши для инструмента Исследовать

Как работает навигация в 3D?

Все способы навигации в 3D работают с использованием положений вида в координатах x,y,z. Это можно представить как зависший в небе вертолет, который может поворачиваться в любую сторону. Вы также можете лететь вперед, назад, вверх или вниз, чтобы лучше рассмотреть изображение (приблизиться).

Ознакомьтесь с навигацией в 3D

Чтобы освоится с навигацией в 3D-среде, поэкспериментируйте с разными наборами данных, желательно с данными высот или данными, которые содержат 3D-символы, чтобы изучить особенности реалистичного 3D-отображения.

Вы можете также обратиться к учебному руководству по навигации, чтобы ознакомиться с тем, как использовать кнопки мыши с инструментом Исследовать для работы с 3D-видом. В нем вы сможете проверить свои навыки по наклону, повороту и перемещению вида, а также освоить работу с различными клавишами быстрого доступа, знание которых поможет при навигации. Например, вы можете использовать клавишу B, чтобы осмотреться вокруг, или нажать клавишу C, чтобы временно перейти из другой задачи, такой как выбор или редактирование объектов, к инструменту Исследовать. Таким образом, можно, не прерывая работы с видом, изменить перспективу и продолжить редактировать объект.

Задачно-ориентированная навигация в 3D

Вы можете перемещаться по 3D изображению, не используя интерактивные инструменты: Вместо навигации с помощью мыши, вы щелкаете кнопки или выбираете опцию меню для выполнения того или иного действия.

  • Приблизиться к полному экстенту данных – нажмите клавишу Insert или щелкните Полный экстент Полный Экстент на вкладке Карта.
  • Перейдите к экстенту одного или нескольких слоев с помощью контекстного меню слоя – щелкните слои на панели Содержание правой кнопкой мыши.
  • Использовать запрос для выборки, например, Выбрать в слое по атрибуту и приблизиться к выбранному набору – щелкните найденные результаты в правом нижнем углу вида или щелкните Приблизить к выборке Приблизить к выборке на вкладке Карта. Масштабирование до одного выбранного объекта приведет к увеличению до его полной геометрии, однако при масштабировании до одной выбранной точки вид будет увеличиваться к фиксированному проценту.
  • Создать и использовать набор вкладок для 3D вида, чтобы быстро вернуться к сохраненным экстентам.
  • Настроить в 3D высоту над поверхностью земли, введя нужное значение в строку в нижней части вида.
  • Используйте результаты поиска инструмента Найти местоположение.

Изменение единиц измерения высоты

При работе в сцене, в списке высот в нижнем углу экрана отображается высота обзора относительно поверхности земли.

Элементы управления высотой в 3D Чтобы изменить единицы высот, отображаемые в списке, щелкните правой кнопкой в панели Содержание сцены и выберите Свойства. В диалоговом окне Свойства сцены на вкладке Общие выберите единицу измерения в ниспадающем меню Единицы высоты.

Примечание:

Единицы высот извлекаются из единиц измерения проекта. Щелкните Проекты, Опции и затем выберите страницу Единицы измерения. Чтобы добавить новую единицу измерения, щелкните <Код единицы измерения> и выберите из списка доступные единицы измерения. Для удаления, форматирования или выбора единицы по умолчанию, щелкните единицу измерения правой кнопкой мыши.

Связанные разделы