Выравнивание объектов по линии трассировки

Инструмент Выровнять объекты Выровнять объекты удаляет промежутки между полилинейными или полигональными объектами. Вы можете управлять тем, как сегменты в пределах указанного допуска буфера трассируемого пути изменяются и становятся совпадающими. Инструмент доступен на панели Изменить объекты.

Выравнивание объектов таким способом обычно используется для выравнивания границ участков или сложной геометрии объектов, которые были получены в разных разрешениях, масштабах или в разные периоды времени. При включении топологии карты сохраняется связность между объектами с совпадающей геометрией.

Дополнительными параметрами являются: выравнивание объектов без выделения, выравнивание всего объекта, выравнивание сегментов объекта и сохранение формы объекта вне буферного допуска путем добавления вершин.

Чтобы использовать топологию карты для удаления промежутков между простыми ребрами, используйте инструмент Выровнять ребро Выровнять ребро.

  1. На вкладке Редактирование выберите параметры замыкания и откройте панель Изменить объекты.
    1. В группе Замыкание щелкните ниспадающее меню Замыкание По замыканию и включите желаемые настройки замыкания.

      Чтобы временно отключить замыкание во время редактирования объекта, нажмите и удерживайте Пробел.

    2. В группе Объекты щелкните Изменить Изменение объектов.
  2. Разверните категорию Выровнять и щелкните Выровнять объекты Выровнять объекты.
  3. Выберите объекты, которые хотите выровнять, одним из следующих способов.
    • Поставьте отметку Разрешить выравнивание объектов без выборки, если хотите выравнивать редактируемые объекты в пределах буфера без их выборки.
    • Щёлкните Активная выборка Активная выборка и выберите объект, который хотите изменить.
      Примечание:

      Чтобы уточнить выборку, щелкните правой кнопкой мыши объект в списке и используйте команды из контекстного меню.

      Контекстное меню выборки

  4. Выберите метод выравнивания.
    • Подогнать геометрию к пути - обновляет геометрию объекта внутри области выравнивания путем добавления в форму вершин из пути.
    • Сохранить форму вне области выравнивания - вписывает форму в путь и сохраняется геометрию объекта вне области выравнивания. На ребрах области выравнивания добавляются вершины.
    • Замкнуть концы лини на путь - замыкает концы линий внутри области выравнивания на путь и сохраняет форму дуг окружностей и линейных объектов. Вершины не добавляются.
  5. Проследите путь выравнивания, по которому вы хотите выровнять выбранный объект.
    1. Щелкните Нарисовать путь выравнивания Выровнять объекты.
    2. Щелкните ребро выравниваемого объекта и перетащите курсор вдоль его границы.
    3. Щелкните трассируемое ребро, чтобы прекратить трассировку.
      Подсказка:

      Нажмите клавишу Esc, чтобы отменить трассировку и создать новую.

    Вокруг пути выравнивания появится буфер, который определяет область, в пределах которой будут изменены объекты.

  6. Введите в окне Допуск выравнивания расстояние от пути выравнивания, достаточное для охвата сегментов выравниваемого объекта.

    Обратите внимание, как обновляется буфер при изменении значения допуска.

  7. Разверните Область выравнивания и выберите форму буфера допуска.

    Обе Обе стороны

    Обе стороны

    Левая Левая сторона

    Только левая сторона

    Правая Правая сторона

    Только правая сторона

    Окружность Закругленное окончание

    Расширяет концы области выравнивания по дуге окружности на расстояние допуска

    Квадрат Прямое окончание

    Завершает концы области выравнивания в конечных точках пути выравнивания

  8. Щёлкните Выровнять.

В этом разделе