На панели Изменить объекты инструмент Тупик создает геометрию тупика, которая выравнивается с выбранным линейным объектом, представляющим центральную линию дороги. Вы указываете ширину улицы, значение радиуса для тупика и значение радиуса для двух кривых возврата.
Вы можете выбрать прямую или изогнутую линию объектов. Выбор осевой линии с поворотом на 90 градусов создает асимметричный тупик. Обратные (или реверсивные) кривые заканчивают оба конца главной дуги на указанной ширине улицы.
Примечание:
Когда включен Пересчет полевых измерений в грид , для результирующей геометрии введенные значения направлений поворачиваются, а значения расстояний масштабируются.
Более подробно см. в разделе Включение и выключение коррекции пересчета полевых измерений в грид.
- Если текущая карта не содержит слой линейных объектов, добавьте его.
- На вкладке Вид щелкните Панель каталога и разверните Базы данных .
- Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс линейных объектов, щелкните правой кнопкой мыши базу данных, щелкните Новый и выберите Класс пространственных объектов.
- Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- Если вы создаете линейные объекты, которые требуют, чтобы ваши входные значения хранились вместе с объектом в атрибутивных полях COGO, активируйте функциональность COGO для ваших линейных объектов.
Классы линейных объектов с включенной функциональностью COGO отображаются символами COGO и включают выражение надписи, которое надписывает каждую линию измерением COGO, если оно существует.
Более подробно см. Включить COGO.
- Если вы работаете с объектами, имеющими z-значения, на вкладке Редактировать в группе Высота выберите способ добавления z-значений к объектам.
Шаги для добавления z-значений при создании объектов с z-значениями см. в разделе Указание высоты для 3D-объектов.
- На вкладке Редактирование задайте параметры замыкания и откройте панель Изменить объекты.
- В группе Замыкание задайте необходимые параметры замыкания.
Подсказка:
Для отключения замыкания на время рисования объекта нажмите и не отпускайте Пробел.
- В группе Объекты щелкните Изменить .
- В группе Замыкание задайте необходимые параметры замыкания.
- Показать инструмент и включить предварительный просмотр.
- На панели разверните COGO и щелкните Тупик .
- Отметьте Предварительный просмотр.
- Выберите линейный объект, который вы хотите использовать в качестве центральной линии, используя инструменты на панели.
- Щелкните инструмент Выбрать и выберите объект, содержащий значение m, которое вы хотите отредактировать.
- Если вы выбрали более одного объекта, дважды щелкните объект, который вы хотите изменить, или щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Выбрать только это .
Подсказка:
Если осевой линии не существует, вы можете создать ее, используя шаблон объекта. Когда вы щелкаете Готово или нажимаете F2, инструмент использует его в качестве текущего выбора.
- Чтобы создать тупик в слое, отличном от слоя выбранных объектов, выполните следующее:
- Отметьте Использовать шаблон.
- Щелкните стрелку ниспадающего меню и выберите шаблон объекта.
- Выберите конец выбранного линейного объекта, в котором вы хотите создать тупик.
- Начало линии – создает тупик в первой вершине.
- Конец линии – создает тупик в последней вершине.
- Укажите ширину и радиальные параметры для тупика.
- Ширина улицы – дистанция, на которой заканчиваются оба конца основной дуги.
- Радиус – главная дуга тупика.
- Обратный радиус – Возвратные кривые, которые заканчивают оба конца главной дуги на ширине улицы.
- Щелкните Создать.