На панели Изменить объекты для заполнения отверстия в полигональном объекте можно использовать инструменты Вершины
или Продолжить объект
, удалив вложенную часть полигона, определяющую отверстие. Эти инструменты сохраняют атрибуты существующего объекта.
При создании нового объекта без отверстия путем трассировки существующего объекта применяются значения атрибутов по умолчанию, заданные в исходной базе геоданных, и любые значения, сохраненные в шаблоне объекта.
В качестве альтернативы можно использовать инструмент геообработки, чтобы удалить части составного объекта и создать новый объект. Более подробно см. Удалить часть полигона.
Удалить часть
Для удалении отверстия вы можете на панели Изменить объекты нажать правой кнопкой мыши на любой строке вложенной части и воспользоваться контекстным меню. Этот рабочий процесс сохраняет атрибуты исходного объекта.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Изменить
.Появится панель Изменить объекты.
- Разверните категорию Изменить форму и выберите один из следующих инструментов:
- Вершины

- Продолжить объект

Инструмент откроется на панели.
- Вершины
- На панели щёлкните Активная выборка
и выберите объект, который вы хотите отредактировать.Выборка отображается на панели в виде списка, появляется панель инструментов для работы с вершинами в нижней части карты.

- Для выбора нескольких объектов щелкните элемент на списке, чтобы подсветить его на карте, затем правой кнопкой мыши щелкните объект, который будет редактироваться, и в контекстном меню выберите команду Выбрать только это
. - В таблице вершин щелкните любую строку, относящуюся к той части, которая образует отверстие.
Обратите внимание, что метка вершины поменяется на сплошную заливку.
- Щелкните строку правой кнопкой мыши, щелкните Часть и выберите Удалить часть в контекстном меню.
Удаленная часть исчезает на карте.
- На панели инструментов Вершины нажмите Готово
или нажмите клавишу F2.
Трассировка нового объекта
При трассировке нового объекта применяются значения атрибутов по умолчанию и те, которые хранятся вместе с шаблоном объектов.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать
.Появится панель Создать объекты.
- Щелкните шаблон полигонального объекта для создаваемого объекта без отверстия.
Шаблон будет развернут, и вы увидите палитру инструментов, а в карте появится панель построения.

- Рядом с палитрой инструментов щелкните кнопку Активный шаблон
. На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов, применяемые для шаблона.
- В таблице атрибутов введите значения, которые вы желаете применить к новому объекту.
- На вкладке Редактировать в группе Замыкание щелкните ниспадающее меню Замыкание
и включите желаемые настройки замыкания.Для отключения замыкания на время создания объекта, нажмите и удерживайте Пробел.
- На палитре инструментов щелкните Трассировка
. - Щелкните правой кнопкой, выберите Опции трассировки и убедитесь, что отметка Трассировка со смещением снята.
- На вкладке Редактирование в группе Замыкание щелкните ниспадающее меню Замыкание
, включите замыкание и активируйте режимы замыкания Вершина
. Можно использовать несколько агентов.- Нажмите и удерживайте клавишу Пробел, чтобы временно отключить замыкание.
- Замкните указатель на вершину существующего объекта и потяните указатель вдоль периметра.
Вдоль объекта появится пунктирная линия, предварительно показывающая новый объект.
- Когда пунктирная линия полностью повторит контур исходного объекта, щелкните на карте.
Вдоль незавершенного объекта отобразятся маркеры вершин.
- На панели инструментов Построение нажмите Готово
или нажмите клавишу F2. - На вкладке Редактирование в группе Выборка щелкните Очистить
и щелкните Выбрать
. - На карте щелкните на отверстии объекта, который вы заменяете.
Подсветится объект с отверстием.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Удалить
.Объект с отверстием будет удален.