Изменение геометрии скетча

Чтобы изменить геометрию скетча перед завершением объекта, щелкните правой кнопкой мыши вершину, сегмент или другой объект. Вы можете добавлять или удалять вершины, менять сегмент на линию, дугу или кривую Безье, или заменить скетч геометрией из имеющегося объекта.

Изменить вершины

Чтобы изменить вершину скетча, щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите соответствующую команду.

  1. Если линия или полигон скетча в данный момент не активны, создайте ее с помощью инструмента построения шаблона линейного или полигонального объекта.
  2. Наведите курсор на вершину, чтобы он принял вид указателя вершины.
  3. Щелкните вершину правой кнопкой и выберите одну из следующих команд:

    Добавить вершину Добавить

    Добавляет вершину с теми же значениями x, y, z и m, что и у выбранной вершины.

    Удалить вершину Закрыть

    Удаляет вершину, на которой вы щелкнули правой кнопкой.

    Переместить Дельта XYZ

    Перемещает вершину на указанное расстояние по x, y, z.

    Переместить в Абсолютные XYZ

    Перемещает вершину на указанное по x, y, z местоположение.

    Изменить направление на обратное Обратить направление

    Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.

    Сократить до Сократить от начала до вершины

    Удаляет все вершины скетча, с начальной до выделенной правой кнопкой.

    Сократить после Сократить от окончания до вершины

    Удаляет все вершины скетча, с выделенной правой кнопкой до начальной.

  4. Чтобы завершить объект щелкните Готово Готово или нажмите клавишу F2.

Изменение сегментов

Чтобы изменить сегмент скетча, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите соответствующую команду.

  1. Если линия или полигон скетча в данный момент не активны, создайте ее с помощью инструмента построения шаблона линейного или полигонального объекта.
  2. Наведите курсор на вершину, чтобы он принял вид указателя вершины.
  3. Щелкните вершину правой кнопкой и выберите одну из следующих команд:

    Добавить вершину Добавить

    Добавляет вершину в местоположение, указанное щелчком правой кнопки мыши.

    Изменить сегмент

    Преобразует сегмент в линию, дугу или кривую Безье.

    Изменить направление на обратное Обратить направление

    Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.

    Примечание:

    Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.

    Изменить длину Сократить

    Меняет общую длину линии скетча до заданной.

    • Положительное значение позволяет сохранить местоположение первой вершины.
    • Отрицательный значение позволяет сохранить местоположение последней вершины.

    Примечание:

    Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.

  4. Чтобы завершить объект щелкните Готово Готово или нажмите клавишу F2.

Заменить скетч

Чтобы заменит скетч линии или полигона геометрией из имеющегося объекта, щелкните объект правой кнопкой и выберите Заменить скетч Заменить скетч. Обновленный скетч отображается на том же месте, что и имеющийся объект.

Полигоны в скетче могут быть заменены только геометрией полигональных объектов. Если подходящий объект не найден, скетч остается неизменным. Если имеющиеся объекты совпадают, используется геометрия верхнего объекта.

  1. Если линия или полигон скетча в данный момент не активны, создайте ее с помощью инструмента построения шаблона линейного или полигонального объекта.
  2. Щелкните имеющийся линейный или полигональный объект правой кнопкой и выберите Заменить скетч Заменить скетч.
  3. Чтобы завершить объект щелкните Готово Готово или нажмите клавишу F2.

    Новый объект попадет в текущую выборку.