Объемный теневой объект (3D Analyst)

Эта документация ArcGIS 2.8 была перемещена в архив и более не обновляется. Ресурсы и ссылки могут быть устаревшими. См. самую последнюю документацию.

Краткая информация

Создает замкнутые объемы, которые моделируют затенение по каждому объекту, используя положение солнца в заданную дату и время.

Использование

  • Все входные объекты должны располагаться в одном местоположении, поскольку соответствующие расчеты положения солнца основываются на положении первого объекта в первом классе объектов.

  • Тени, моделирующие состояние при восходе и заходе солнца можно создать, указав только дату в параметрах Дата и время начала и Дата и время окончания, соответственно. Теневые объемы не будут созданы, если в заданную дату и время солнца не видно, или если оно расположено под вертикальным углом 90 градусов к входным объектам.

  • Тени моделируются как замкнутые объекты-мультипатчи, путем вытягивания входных объектов в направлении солнечного света. Солнечные лучи считаются параллельными и движущимися в направлении, вычисленном для относительного положения солнца. Каждый теневой объем начинается и заканчивается на вертикальной плоскости, перпендикулярной горизонтальной проекции солнечных лучей.

  • Следующие поля будут добавлены в таблицу атрибутов объемных теневых объектов:

    • SOURCE – имя класса объектов, для которых рассчитывается объем тени.
    • SOURCE_ID – уникальный ID объекта, для которого рассчитывается объем тени.
    • DATE_TIME – местные дата и время, использующиеся для расчета положения солнца.
    • AZIMUTH – угол в градусах между истинным севером и перпендикулярной проекцией относительного положения солнца к земному горизонту. Значения находятся в диапазоне от 0 до 360.
    • VERT_ANGLE – угол в градусах между земным горизонтом и относительным положением солнца, где горизонт определяется как 0 градусов, а 90 градусов – это положение непосредственно над ним.
    Примечание:

    Обычно каждый теневой объем выглядит так, что тень огибает исходный объект. Если тень нельзя создать таким способом, она будет создана, начиная от границы внешнего экстента объекта. Если хотя бы одна тень создается таким способом, добавляется поле HUGS_FEATR, в котором обозначаются тени, созданные вплотную к своим объектам.

Параметры

ПодписьОписаниеТип данных
Входные объекты

Объекты-мультипатчи, которые будут использоваться для моделирования теней. Также можно использовать полигональные и линейные объекты, если они добавляются как вытянутый слой 3D.

Feature Layer
Дата и время начала

Дата и время, по которым будет вычисляться траектория солнечного света для моделирования теней.

Date
Выходной класс пространственных объектов

Класс пространственных объектов-мультипатчей, который будет хранить полученные объемы теней.

Feature Class
Настраиваются для летнего/зимнего времени
(Дополнительный)

Указывает, устанавливается ли значение времени в формате "летнего времени" (DST).

  • Не отмечено – летнее время не соблюдается. Это значение используется по умолчанию.
  • Отмечено – летнее время соблюдается.
Boolean
Часовой пояс
(Дополнительный)

Часовой пояс, в котором размещен задействованный входной объект. Значением по умолчанию является часовой пояс, на который настроена операционная система.

String
Дата и время окончания
(Дополнительный)

Конечные дата и время для расчета положения солнца. Если предоставлена только дата, в качестве конечного времени будет взят заход.

Date
Интервал итераций
(Дополнительный)

Значение, используемое для определения итерации времени с даты начала.

Double
Единица итераций
(Дополнительный)

Единицы, определяющие значение итерации, применяемое к Дате и времени начала.

  • ДниЗначение итерации будет представлять дни. Это значение используется по умолчанию.
  • ЧасыЗначение итерации будет представлять один или несколько часов.
  • МинутыЗначение итерации равно одной или нескольким минутам.
String

Информация о лицензиях

  • Basic: Обязательно 3D Analyst
  • Standard: Обязательно 3D Analyst
  • Advanced: Обязательно 3D Analyst

Связанные разделы