Отображение TIN в 2D и 3D

Доступно с лицензией 3D Analyst.

Нерегулярные триангуляционные сети (TIN) представляют непрерывные поверхности, например, высоты рельефа или температурный градиент. Поверхность представляется набором граней, сформированных точками данных как узлами, создающими примыкающие треугольники. Это типичное отображение TIN с использованием цветной отмывки рельефа, описывающего высоту. Отмывка рельефа имитирует тени от естественного солнечного света. Добавленный цвет помогает вам различать горные хребты, равнины и возвышенности, а также их относительные высоты. Отображение данных таким способом позволяет лучше разбираться в свойствах карты. Дополнительную информацию об изменении символов TIN см. в разделе Изменить символы TIN. Поверхность TIN можно отображать как в 2D, так и в 3D, используя виды карты и сцены.

Добавление TIN как 2D-слоя

Чтобы добавить TIN к активной карте или сцене, выполните следующие шаги:

  1. Щелкните вкладку Карта.
  2. Щелкните кнопку Добавить данные Добавить данные.
  3. Выберите TIN и щелкните OK, чтобы добавить на карту или сцену.

    Откроется контекстная вкладка слоя TIN, где можно настроить оформление и доступ к определенным инструментам анализа поверхности для слоя TIN.

Добавление TIN как новой пользовательской поверхности высот

TIN также можно использовать в качестве поверхности высот. Если источник высот для поверхности земли предустановлен на карте или сцене, он не может быть удален. Вы можете, тем не менее, заменить источник высот или создать пользовательскую поверхность высот и указать собственные данные высот, которые могут быть в виде растра или TIN. Более подробно о поверхностях высот и создании нескольких пользовательских поверхностей из разных источников см. Поверхности высот. Чтобы добавить TIN как пользовательскую поверхность высот, выполните следующие шаги:

  1. В панели Содержание для вида сцены щелкните правой кнопкой категорию Поверхности высот.
  2. Щелкните Добавить поверхность высот Добавить файлы.

    Новая поверхность высот добавлена к сцене. Вы можете изменить имя поверхности высот, щелкнув по ней дважды.

  3. Щелкните правой кнопкой мыши на новой поверхности и выберите Добавить источник высот Добавить источник высот. Перейдите и добавьте TIN, которую планируете использовать как поверхность высот.
  4. Или, если вы используете карту, и хотите добавить новый источник высот, нажмите кнопку Добавить данные . Добавить данные на вкладке Карта. Выберите Источник высот Добавить источник высот и перейдите к TIN. Панель Содержание обновится и покажет источник высот для поверхности земли для карты и TIN, которая будет добавлена как источник высот.
  5. Если вы добавляете более одного источника высот, следует определить порядок, в котором они будут перечислены в списке источников высот для поверхности высот. Щелкните источник высот с самым высоким разрешением и переместите его наверх.
    Примечание:

    Если ваш источник высот не соответствует единицам измерения сцены, например, на поверхности высоты измеряются в футах, а ваша сцена – в метрах, необходимо задать единицу высоты для такой фиксации источника высотных данных, чтобы совпадали горизонтальные (x, y) и вертикальные (z) единицы измерения.

Связанные разделы