В панели Создать объекты шаблоны объектов для слоев мультипатч включают библиотеку инструментов построения, которые создают предопределенные формы мультипатч. Они доступны на панели инструментов шаблонов объектов.
  Перед добавлением объекта в сцену можно задать его размер, ориентацию и точку вставки. Готовые объекты можно использовать в их изначальной форме или изменить их с помощью инструмента Редактирование вершин 
.
Чтобы добавить 3D-модели, см. Добавить 3D-модель как объект-мультипатч.
- Если текущая карта не содержит слой объектов-мультипатч, добавьте его.
- На вкладке Вид щелкните Панель каталога 
 и разверните Базы данных  
. - Разверните базу данных по умолчанию или базу данных, содержащую ваши данные.
Чтобы создать класс объектов-мультипатч, щелкните правой кнопкой мыши базу данных, щелкните Новый и выберите Класс пространственных объектов.
 - Перетащите класс объектов на карту.
Для нового слоя будет автоматически сгенерирован шаблон объектов с настройками по умолчанию.
 
 - На вкладке Вид щелкните Панель каталога 
 - На вкладке Редактирование задайте параметры замыкания и откройте панель Создать объекты.
- В группе Замыкание задайте необходимые параметры замыкания.
Подсказка:
Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание на время отрисовки объекта.
 - В группе Объекты щелкните Создать 
. 
 - В группе Замыкание задайте необходимые параметры замыкания.
 - В панели Создать объекты выберите шаблон объекта и задайте значения атрибутов.
- Щелкните на шаблоне объектов-мультипатч.
 - Щелкните кнопку активного шаблона 
 и введите значения атрибутов, которые хотите применить к новому объекту. 
 -  Выберите инструмент построения.  
- Конус 
 – создаёт объект мультипатч в виде заостренного конуса - Куб 
 – создаёт объект мультипатч в виде куба - Цилиндр 
 – создаёт объект мультипатч в виде прямого цилиндра - Ромб 
 – создаёт объект мультипатч в виде октаэдра с восемью треугольными гранями - Шестигранник  
 – создаёт объект мультипатч в виде гексагональной призмы - Сфера 
 – создаёт объект мультипатч в виде сферы - Каркас сферы 
 – создаёт объект мультипатч в виде сферы, состоящей из 10 равных сферических клинообразных поверхностей и 10 сферических клинообразных промежутков между поверхностями - Тетраэдр 
 – создаёт объект мультипатч в виде тетраэдра с четырьмя треугольными гранями 
Примечание:
Для изменения значений атрибутов щелкните Атрибуты

 - Конус 
 - Разверните настройки параметров и укажите размер, поворот и положение объекта.
- Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
Чтобы пропорционально масштабировать объект, щелкните на элементе управления рядом с параметрами, пока не появится вертикальная линия, соединяющая параметры высоты, ширины и глубины.
 - Поворот – угол поворота объекта, наклон и вращение в 3D-пространстве.
 - Положение – точка ввода объекта по осям x-, y- и z.
 
Примечание:
Чтобы вернуться к исходным значениям шаблона объекта, нажмите Сбросить.

 - Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
 - Добавьте объект к активной сцене.
- Щелкните в сцене, чтобы создать объект.
 - Щелкните в сцене еще раз, чтобы добавить другой объект, или нажмите клавишу Esc, чтобы выйти из режима вставки.