Копирование массива объектов

Инструмент Массив Массив создает несколько копий выбранных 2D и 3D объектов и распределяет их по прямоугольному массиву, заданному в виде строк, столбцов и уровней. Вы можете копировать точечные, линейные, полигональные и мультипатч объекты. Этот инструмент находится на панели Изменить объекты.

Для копирования массива объектов выполните следующие шаги:

  1. На вкладке Редактирование выберите параметры замыкания и откройте панель Изменить объекты.
    1. В группе Замыкание щелкните ниспадающее меню Замыкание По замыканию и включите параметры замыкания.
    2. В группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.
  2. На панели инструмента разверните Построение и щелкните Массив Массив.
    • Чтобы закрыть инструмент, нажмите Esc.
    • Для просмотра новых объектов перед их созданием отметьте Предварительный просмотр.
    Массив
  3. Щелкните инструмент Выбрать Активная выборка и выберите объекты. Вы можете выбрать и копировать один или несколько точечных, линейных, полигональных и мультипатч объектов.
    • Чтобы получить более точную выборку, щелкните объект правой кнопкой мыши в виде дерева и выберите Снять выделение Очистить выборку или Выбрать только это По выборке.
      Контекстное меню
  4. Отметьте Строки Строки, чтобы создать строки.
    Смещение

    Укажите расстояние между всеми строками, измеренное от нижнего края ребра выделенного объекта. Отрицательные значения добавляют строки в обратном направлении.

    Чтобы указать расстояние отступа путем перетаскивания 3D-манипулятора, выберите объект с z-значением и установите флажок Элемент управления. Чтобы показать элемент управления, установите для параметра число значение больше единицы (1). Эта настройка доступна только для объектов с z-значениями в 3D-сценах.

    Количество

    Указать число строк.

  5. Отметьте Столбцы Столбцы, чтобы создать столбцы.
    Смещение

    Укажите расстояние между всеми столбцами, измеренное от левого края ребра выделенного объекта. Отрицательные значения добавляют столбцы в обратном направлении.

    Чтобы указать расстояние отступа путем перетаскивания 3D-манипулятора, выберите объект с z-значением и установите флажок Элемент управления. Чтобы показать элемент управления, установите для параметра число значение больше единицы (1). Эта настройка доступна только для объектов с z-значениями в 3D-сценах.

    Количество

    Указать число столбцов.

  6. Отметьте Уровни Уровни, чтобы создать вертикальные уровни.

    Эта опция доступна только если выбран объект, содержащий z-значения.

    Смещение

    Укажите расстояние между всеми уровнями, измеренное от верхнего левого края ребра выделенного объекта. Отрицательные значения добавляют уровни в обратном направлении.

    Чтобы указать расстояние отступа путем вертикального перетаскивания 3D-манипулятора, выберите объект с z-значением и установите флажок Элемент управления. Чтобы показать элемент управления, установите для параметра число значение больше единицы (1). Эта настройка доступна только для объектов с z-значениями в 3D-сценах.

    Количество

    Укажите количество уровней.

  7. Щелкните Массив.

В этом разделе