Инструмент Редактировать вершины редактирует z-значения вершин, хранящиеся в точках, полилиниях и полигонах с z. Инструмент доступен на панели Изменить объекты.
Вы можете перетащить вершину вертикально, редактировать z-значения по отдельности или применить одно и то же значение к нескольким полям. В 3D-сценах, чтобы сохранить координаты x, y вершины при ее перетаскивании, нажмите и удерживайте клавишу H.
Примечание:
Поле z-значения – это свойство класса пространственных объектов, которое активируется при первоначальном создании класса пространственных объектов.
Z-значения предоставляют возможность моделировать и анализировать точечные, полилинейные и полигональные объекты в (3D) пространстве. Например, z-значения могут определять высоту самолета или изменения высоты вдоль линейного объекта подземного транспорта.
Очистить или изменить z-значения
Чтобы очистить или отредактировать z-значения в таблице свойств геометрии, щелкните отдельные поля. Чтобы применить одни и те же значения к нескольким строкам, выберите строки и щелкните Обновить z- значения.
- На вкладке Редактирование выберите параметры замыкания и откройте панель Изменить объекты.
- В группе Замыкание щелкните ниспадающее меню Замыкание и включите параметры замыкания.
Чтобы временно отключить замыкание во время редактирования объекта, нажмите и удерживайте Клавишу пробела.
- В группе Объекты щелкните Изменить .
- В группе Замыкание щелкните ниспадающее меню Замыкание и включите параметры замыкания.
- Разверните Изменить форму и щелкните Вершины .
- На панели щелкните Выбрать и выберите полилинию или полигон.
- Чтобы уточнить выбор, щелкните правой кнопкой мыши объект в виде дерева и щелкните Снять выборку или Выбрать только это .
- Очистите или отредактируйте z-значения в таблице свойств геометрии.
- Чтобы очистить z-значение и установить его на NaN, щелкните поле и нажмите Backspace или Delete.
- Чтобы применить одно и то же значение к нескольким вершинам, выберите строки и щелкните Обновить z- значения .
- Чтобы завершить объект, щелкните правой клавишей и выберите Готово или нажмите клавишу F2.
Клавиши быстрого доступа
Редактирование вершин
Сочетание клавиш | Действие | Комментарий |
---|---|---|
T + наведение курсора | Показать вершины в пределах допуска замыкания. | Подсвечивает вершины, которые находятся в пределах текущего допуска замыкания в квадрате от курсора. |
Ctrl + Shift + щелчок | Выбрать несколько вершин. | Перетащите несколько сегментов одновременно между выбранными вершинами. |
A + щелчок | Добавить вершину . | Создает вершину в точке, где вы щелкаете на сегменте. |
D + щелчок | Удалить вершину . | Удаляет вершину, на которую щелкнули. |
H + передвинуть мышью | Редактировать высоту. | Вертикально перемещает вершину с включенными z-значениями, сохраняя ее x- и y-координаты. Наведите курсор на элемент управления и подождите, пока он примет вид вершины, затем перетащите вершину. Это доступно в 3D-сценах. |
Ctrl + передвинуть мышью | Переместить параметрическую кривую. | Перемещает параметрическую кривую с сохранением ее формы. Наведите курсор на кривую, и подождите, пока указатель примет вид сегмента, затем перетащите кривую. |
Ctrl + передвинуть мышью | Переместить направляющую параметрической кривой. | Перемещает направляющую параметрической кривой, которую нельзя выбрать другим образом, поскольку она совпадает с другой вершиной. Наведите курсор на направляющую, и подождите, пока указатель примет вид вершины, затем перетащите направляющую. |
Ctrl + H | Переместить z-значение к указателю. | Перемещает z-значение выбранной вершины на высоту указателя. Значения x и y сохраняются. Доступно только при включенном стереоскопическом режиме. |
Ctrl + G | Переместить z-значение указателя. | Перемещает z-значение указателя на высоту выбранной вершины. Доступно только при включенном стереоскопическом режиме. |