Отключение и включение замыкания

На вкладке Редактировать в группе Замыкание щелкните кнопку Замыкание По замыканию, чтобы включить или выключить замыкание. При выключении замыкания настройки агента замыкания не изменяются. Щелкните стрелку ниспадающего меню, чтобы включить или отключить агенты замыкания или изменить дополнительные настройки.

Замыкание позволяет с помощью щелчка точно привязать элементы геометрии или другие объекты к определенной геометрии существующих объектов, например, к ближайшей вершине или конечной точке. Включенные агенты замыкания становятся активными при наведении курсора мыши на объект в пределах расстояния допуска замыкания.

Подсказка:

Чтобы предотвратить нежелательное замыкание на объектах определенных слоев, например, во время пространственной привязки, измерения или трассировки объектов, следует выключить замыкание по слоям.

Отключение и включение замыкания

  1. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Замыкание щелкните Замыкание По замыканию.
    • Также можно щелкнуть Замыкание По замыканию на панели статуса в нижней части активной карты или сцены.

    Каждое последующее нажатие включает или отключает замыкание.

    Подсказка:

    Вы можете нажать и удерживать пробел, чтобы временно отключить замыкание во время создания, изменения или измерения объектов.

Включение агентов замыкания

Щелкните стрелку ниспадающего списка, чтобы включить агенты замыкания, которые должны быть активны при включении замыкания.

  1. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Замыкание щелкните стрелку ниспадающего списка Замыкание По замыканию.
    • Вы можете также нажать Замыкание По замыканию на панели статуса в нижней части активной карты или сцены.
  2. Щелкните агент, чтобы включить или выключить его. Включенные агенты замыкания затеняются.

    Агенты замыкания

Агенты замыкания

Описание агентов замыкания содержится в следующей таблице:

Агент замыканияОписание

Точка Точка

Замыкается на ближайшую точку или точеный объект LAS

Конечная точка Конечная точка

Замыкается на ближайшую начальную или конечную точку полилинейного объекта

Вершина Вершина

Замыкается на ближайшую вершину полилинейного или полигонального объекта

Ребро Ребро

Замыкается на ближайшее ребро сегмента полилинии или полигона

Перекресток Перекресток

Замыкается на ближайшее пересечение двух или более линий или ребер

Средняя точка Средняя точка

Замыкается на ближайшую среднюю точку сегмента полилинии или полигона

Тангенс Тангенс

Замыкается на ближайшую точку касания дуги или криволинейного сегмента