Геометрические ограничения задают направление или расстояние относительно существующей геометрии для текущего франмента объекта при создании скетча. Они доступны как отдельные команды и как режимы работы активных инструментов построения.
Команды ограничения
При рисовании объекта, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы применить одно из следующих ограничений:
Ограничения | Описание |
---|---|
Проводит текущий сегмент параллельно существующему, на котором щелкнули правой кнопкой мыши. | |
Проводит текущий сегмент перпендикулярно существующему, на котором щелкнули правой кнопкой мыши. | |
Проводит текущий сегмент с z-значением вертикально вдоль оси z. Доступно только в 3D-сценах. |
Режимы ограничения
В строке состояния внизу активной карты или сцены щелкните следующие режимы ограничения, чтобы включить их и использовать с активными инструментами построения:
Режим | Описание |
---|---|
Динамическое отображение элементов управления тестовыми полями, в которые вводятся значения при рисовании или повороте объекта. Примечание:Инструмент применяется в Пересчет полевых измерений в грид и COGO. | |
Анализирует текущий сегмент активного скетча, над которым находится курсор, и отображает предполагаемые геометрические ограничения. Когда замыкание включено, указатель может замыкаться на них с помощью активных агентов замыкания. |