Разбиение линейных объектов в местах пересечения

Доступно с лицензией Standard или Advanced.

Инструмент Разбить на пересечении Разбить на пересечении позволяет разделить перекрывающиеся объекты одного слоя на отдельные сегменты во всех местах пересечения и удалить совпадающие сегменты линии. Кластерный допуск определяет, является ли выбранная геометрия совпадающей. Этот инструмент доступен на панели Изменить объекты.

  • Разбиение объектов с z-значениями добавляет веришны с интерполированными z-значениями и сохраняет уклон разбиваемых сегментов в трехмерном пространстве.
  • Значения атрибутов исходного объекта копируются в новые объекты. Атрибуты, определяемые атрибутивными доменами, задаются в соответствии с правилами разбиения доменных значений, заданными в исходной базе геоданных.

Чтобы разбить перекрывающиеся полилинейные объекты одного слоя, выполните следующие шаги.

  1. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.
  2. На панели Изменить объекты разверните Разделить и щелкните Разбить на пересечении Разбить на пересечении.
  3. На панели щелкните инструмент Выбрать Активная выборка и выберите пересекающиеся полилинейные объекты на одном слое.
    1. Чтобы уточнить выборку, щелкните правой кнопкой мыши объект в виде дерева и щелкните Снять выборку Очистить выборку или Выбрать только это По выборке
      Контекстное меню
  4. Подтвердите значение Кластерный допуск.

    Значение кластерного допуска определяет расстояние, в пределах которого сегменты и вершины рассматриваются как совпадающие. По умолчанию, минимальный кластерный доауск автоматически вычисляется в зависимости от выбранных объектов. В большинстве случаев лучше использовать автоматические настройки. Чтобы изменить его, щелкните поле и введите новое значение, используя те же единицы измерения, что и в ваших данных.

    Примечание:

    Если линейные объекты используют COGO, атрибуты GOGO разбиваемых линий будут вычислены заново. Любые нулевые атрибуты COGO у разделенных линий останутся нулевыми. Иначе, для вычисления пропорций разбиваемых линий будут использованы атрибуты расстояния, также заново вычисляются направления дуг.

    Прямые линииДуги окружности
    • Direction сохранено.
    • Distance пересчитано.
    • Direction пересчитано.
    • Radius сохранено.
    • ArcLength пересчитано.
  5. Щелкните Разбить линии на пересечении.