Для отображаемых в 3D пространственных данных вам понадобится задать опции высоты. Сюда входит определение базовых высот слоя объектов и вертикальных единиц измерения, а также, при необходимости, задание картографического смещения. Базовые высоты определяют нижнюю высотную отметку объектов в слое. Картографическое смещение можно применить для уточнения места по вертикали, где объекты будут прорисованы относительно базовой высоты.
Категории сцен 2D и 3D
На панели сцены Содержание есть два раздела: 2D-слои и 3D-слои. Слои раздела 2D могут располагаться на поверхности земли, на абсолютной высоте или на пользовательской поверхности. Слои в 3D могут располагаться относительно поверхности земли или пользовательской поверхности. 3D-символы можно применить только ко слоям категории 3D-слои. Можно перетаскивать слои из одной категории в другую на панели Содержание. Можно использовать различные режимы высот, в зависимости от того, где расположен слой, в категории 2D слои или 3D слои.
Вертикальные системы координат
Важно задать вертикальную систему координат при работе с 3D-данными. Если у источника слоя задана вертикальная система координат, единицы измерения слоя совпадают с линейной единицей измерения вертикальной системы координат.
Подсказка:
Чтобы увидеть заданную для вашего источника данных вертикальную систему координат и понять, задана ли она для источника данных вообще, щелкните правой кнопкой слой на панели Содержание и выберите Свойства. В диалоговом окне Свойства слоя щелкните вкладку Источник и разверните заголовок Пространственная привязка.
При импорте файла ArcScene (*.sxd ), ArcGlobe(*.3dd ) и открытии более старого проекта ArcGIS Pro (*.aprx) в версии до ArcGIS Pro 1.4 для вертикальной системы координат источника данных не установлены единицы высот. Для преобразования данных в другую систему координат воспользуйтесь инструментом Проецировать.
Тип высоты
Чтобы задать свойства высот для слоя щелкните правой кнопкой на слое на панели Содержание и щелкните Свойства.. Щелкните вкладку Высота в диалоговом окне Свойства слоя. Доступны следующие опции:
- На поверхности земли : Для объектов, расположенных на уровне земли, например, деревьев.
- Относительно поверхности земли : Для объектов, размещенных на известной высоте над уровнем земли, например, камер безопасности, расположенных на фасаде здания.
- На абсолютной высоте : Для объектов, находящихся на постоянной высоте над датумом, независимо от уровня земли, например, самолетов. Дополнительно, к абсолютной высоте можно добавить вертикальное преувеличение. Таким образом, различия в высоте можно сделать более значимыми. Для поверхностей высот вертикальное преувеличение задается как свойство карты . В случае, если слой объектов не содержит z-значения геометрии, эта опция не доступна при настройке дополнительных высот объектов.
- На пользовательской поверхности : Для объектов, расположенных на поверхности, не представляющей поверхность земли, таких как места пересечений скважинами геологического уровня под поверхностью земли. Пользовательскую поверхность высот можно выбрать из списка определенных поверхностей в сцене. Для использования этой опции необходима пользовательская поверхность высот.
- Относительно пользовательской поверхности : Где дополнительные высоты добавляются к местоположению объекта на пользовательской поверхности. Для использования этой опции необходима пользовательская поверхность высот.
Картографическое смещение
Картографическое смещение вертикально уточняют значение z для всего слоя. Это поднимает или опускает объекты слоя на заданную высоту. Оно используется для картографического смещения набора объектов сцены с целью сделать этот набор лучше читаемым. К примеру, можно поднять точечные символы пожарных станций над земной поверхностью, чтобы они не закрывались окружающими зданиями.