Работа с предустановленными слоями

Предустановленные слои являются одним из способов добавления данных на карту или сцену. Добавляя предустановленный слой вы выбираете тип желаемого слоя и переходите к соответствующему набору данных. Предустановленные слои хорошо подходят для публикации в пределах платформы. Некоторые предустановленные слои также включают оптимизированный набор свойств символов. Предустановленные слои предоставляют быстрый, но ограниченный способ для добавления оформленных ресурсов к сцене. Для лучшего контоля над символами в 3D-слое используйте вместо этого стандартные векторные слои.

Предустановленные слои описываются в следующей таблице:

Имя слояИспользованиеПримечания

Реалистичные деревья

Реалистичные деревья

Показывают класс точечных объектов в сцене как правдоподобно выглядящие 3D-деревья.

В идеале, в классе точечных объектов должно быть поле, содержащее информацию о роде и виде, а также атрибуты высоты и ширины кроны каждого дерева.

См. список поддерживаемых типов родов деревьев

Слои Реалистичных деревьев использую оптимизированные 3D-модели, отображающие реальные формы и текстуры.

Тип дерева можно соединить с полем, содержащим сведения о роде и виде; высота и ширина кроны каждого дерева также соединяются с атрибутами пространственных объектов. Объекты с нераспознанным родом дерева отображаются с использованием белого символа дерева по умолчанию.

Слои Реалистичных деревьев имеют сокращенный набор свойств слоя. Для настройки дополнительных свойств слоев, либо чтобы включить собственные модели деревьев, необходимо конвертировать их в стандартные слои.

Тема Деревья

Тема Деревья

Показывают класс точечных объектов в сцене как простые геометрические 3D-формы деревьев. Можно использовать тематическое отображение, задавая цвета по значениям атрибутов.

В идеале, в классе точечных объектов должно быть поле, содержащее информацию о роде и виде, а также атрибуты высоты и ширины кроны каждого дерева.

См. список поддерживаемых типов родов деревьев

Тематические деревья используют геометрические формы (сферы и конусы) для отображения формы дерева.

Тип дерева можно соединить с полем, содержащим сведения о роде и виде; высота и ширина кроны каждого дерева также соединяются с атрибутами пространственных объектов. Объекты с нераспознанным родом дерева отображаются с использованием символа закругленного конуса по умолчанию.

У тематических деревьев также может цвет символа, который берется из отдельного атрибута (состояние дерева или наличие вредителей).

Слои Тематических деревьев имеют сокращенный набор свойств слоя. Для настройки дополнительных свойств слоев необходимо конвертировать их в стандартные слои.

Значок Точки

Точки значка

Показывают класс точечных объектов в сцене как символы значков местоположения.

Символы точек значков отображаются в экранном пространстве в форме плоских рекламных щитов. Они показываются в одном и том же размере относительно экрана, независимо от дистанции просмотра, что делает их пригодными для показа местоположения ресурса при любых расстояниях просмотра.

Можно изменять размер и цвет символов на основании атрибутов объектов, чтобы лучше описывать характеристики отдельных объектов.

Слои точек значков имеют сокращенный набор свойств слоя. Для настройки дополнительных свойств слоев необходимо конвертировать их в стандартные слои.

Тематические фигуры

Тематические фигуры

Показывают класс точечных объектов в сцене как объемные формы.

Тематические фигуры показываются в физическом пространстве. Они выглядят меньше относительно экрана по мере отдаления, но сохраняют размеры относительно других физических объектов вокруг них, что делает их подходящими для отображения данных реального мира и сравнения тематической информации.

Шаблон включает несколько геометрических форм, которые определяются с помощью точки якоря и значений вращения.

Можно изменять размер и цвет символов на основании атрибутов объектов, чтобы лучше описывать характеристики отдельных объектов.

Слои Тематических фигур имеют сокращенный набор свойств слоя. Для настройки дополнительных свойств слоев необходимо конвертировать их в стандартные слои.

Реалистичные здания

Реалистичные здания

Показывают класс объектов мультипатчей в сцене в виде 3D-зданий.

Объекты зданий расположены в сцене на земной поверхности и имеют обусловленные расстоянием видимости ограничения, которые применяются, чтобы обеспечить отображение с приемлемой производительностью. При необходимости можно настроить положение и ограничение видимости.

Слои реалистичных зданий не задают набор свойств слоя. После добавления в сцену они ведут себя как стандартные слои.

Поверхность Земли

Поверхность Земли

Добавьте собственные данные поверхности как поставщик данных к Земной поверхности карты или сцены.

Земная поверхность – это особая поверхность, на которой располагается большинство 2D-слоев и некоторые 3D-слои. Выбранный набор данных поверхности добавлен в коллекцию источников данных, используемых для задания земной поверхности в карте или сцене.

При добавлении слоя поверхности Земли появляется диалоговое окно Свойства карты с открытой вкладкой Поверхность высот. Здесь при необходимости можно настроить свойства поверхности высот. Добавление предустановленного слоя Земля является коротким путем добавления источника высот к земной поверхности карты или сцены.

Группа Подтипа

Составной слой подтипа

Добавьте составной слой подтипов к карте или сцене, указав класс объектов, для которого заданы подтипы. Каждый подтип в классе объектов становится слоем подтипа в составном слое подтипов.

Составной слой подтипа ­ сложный слой, который ссылается на класс объектов с подтипами (или векторный слой карты или слоя сервиса с подтипами) как на источник. Каждый подтип представляет собой дочерний слой подтипа в сложном составном слое подтипа.

Составные слои подтипов отображаются более эффективно, чем просто составные слои или отдельные слои для каждого подтипа.

Добавление предустановленного слоя к карте или сцене

  1. На вкладке Карта в группе Слои щелкните стрелку меню Добавить предустановленный Добавить предустановленный слой и выберите нужный предустановленный слой.
  2. В диалоговом окне Добавить данные выберите набор данных и щелкните Открыть.
  3. Дополнительно настройте свойства нового слоя на панели Символы. Изменения сразу же вступят в силу.

    У большинства предустановленных слоев набор редактируемых свойств на панели Символы ограничен, но у некоторых бывает и полный набор. Все слои, которые добавляются из галереи Добавить предустановленный дают доступ к обычным свойствам слоя, например, диапазону масштабов и определяющим запросам.

Примечание:

При использовании цветовой схемы для представления диапазона значений, цифры в свойствах Мин. и Макс. берутся из ограниченной по времени выборке данных и могут не отражать полный диапазон. Если хотите, можете редактировать эти значения.

Изменение предустановленного слоя в стандартный слой

Некоторые предустановленные слои имеют сокращенный набор свойств. Для настройки дополнительных свойств или работы с данными в виде стандартного слоя можно выбрать другой способ обозначения слоя.

  1. Выберите предустановленный слой на панели Содержание.
  2. На вкладке Оформление в группе Отображение щелкните стрелку рядом с Символами Символы и выберите другой способ назначения символов.
  3. На панели Символы настройте условные обозначения слоя, как для любого другого векторного слоя.
Подсказка:

Или, выбрав предустановленный слой в таблице Содержание на вкладке Символы щелкните кнопку меню Меню и выберите Конвертировать в стандартный слой.

Связанные разделы