Некоторые сочетания символов и геометрии не поддерживаются, в результате чего символы могут отображаться некорректно из-за того, что определенные параметры будут игнорироваться. Это обычно происходит в 3D-слоях и видах сцен. Вот наиболее часто встречающиеся случаи некорректного отображения символов:
- Мультипатчи, отображаемые любым символом полигона, кроме тех, которые содержат только слой символов заливки сплошным цветом.
- Градиентные или штриховые заливки в 3D
- Градиентные штриховки в 3D
- Слои символов-маркеров с эффектом гало в 3D
Для символов в 3D пока существуют следующие ограничения:
- Контуры многоугольника отображаются шириной в 1 пиксел, если они представляют собой полосу без эффекта символа или если они вытянуты без эффекта символа, независимо от того, как у данного символа профиль – полоса, стена или труба.
- Независимо от настроек на полосе в качестве типа торца или стыка всегда отображаются заглушки и соединения. Это значит, что вы не сможете добиться появления пунктирной полосы, используя очень маленькие штрихи с круглыми заглушками. Вместо этого, чтобы получить вид пунктира используйте круглые маркеры, расположенные вдоль линии.
- Свойства эффекта символа и размещения маркера вычисляются в метрах в 3D. Если слой измеряется в единицах страницы, то используется пересчет 1 точка = 25м.
- Следует учитывать ограничения оперативной памяти, если вы создаете символы с большим количеством штрихов или маркеров вдоль линий.
- Слой процедурного символа не будет отображаться, если пакет правила, на который он ссылается, не находится в директории проекта. Щелкните кнопку Правило в процедурном слое на панели Символы, чтобы выбрать для него корректный пакет правил.
Следующие эффекты символов или параметры размещения маркеров не доступны в 3D:
- Опции для эффекта Пончик и Смещение
- Опции вырезания для размещения маркеров полигонов