Слои сцены – это оптимизированный тип слоя для отображения большого количества 3D-данных в сцене. Слой сцены показывает следующие типы данных: 3D объект,здания, интегрированная модель mesh, точка, облако точек или слой вокселов. Слой сцены соответствует формату Индексированного слоя 3D сцены (I3S). Формат I3S – это открытый формат распространения 3D-ресурсов, используемый для переноса 3D ГИС-данных в мобильные, веб и настольные клиенты.
Визуализация вашей информации в 3D упрощает интуитивное понимание и работу с географической информацией в реальном мире. Даже не знакомая с ГИС аудитория может понять сложные и детализированные данные, просматривая их в 3D сцене в вебе. Возможность понять трехмерную природу объектов в реальном мире позволит вам анализировать, измерять и запрашивать информацию более точно. Например, вы можете анализировать влияние строительства на общество или влияние наводнений.
Тип слоя сцены | Пример |
---|---|
Визуализируйте трехмерные объекты, такие как внешние стены зданий или объекты, которые явно смоделированы в трех измерениях. | |
Трехмерные модели зданий, полученные на основе информационных моделей зданий (BIM) из данных REVIT или IFC. Используется для визуализации сложных зданий и элементов. | |
Непрерывная модель mesh с текстурами для захвата реальности в фотограмметрической или сенсорной обработки. Визуализируйте большие площади со зданиями, растительностью и информацией о поверхности. | |
Визуализируйте большие объемы точечных объектов. Точка позволяет вам отрисовывать миллионы точек, оформленных в виде трехмерных символов, например, всех деревьев страны. | |
Облако точек Позволяет быстро отображать большие объемы данных облаков точек с настроенными символами и фильтрами. | |
Представляет многомерные объемные трехмерные или четырехмерные данные. Визуализируйте и изучайте атмосферные или океанические данные, геологическую подземную модель или кубы пространства-времени из вокселов. |
Вы можете использовать слои сцен во многих различных сценариях из базовых карт 3D для моделирования городской территории, визуализируя здания, деревья или мосты. Объем деталей в слое сцены зависит от ваших запросов. Например, здание может быть представлено как слой 3D объектов сцены, отображающий внешнюю оболочку здания или как слой сцены здания, включая все внутри строения, например мебель или объекты освещения.
Слои сцены используются множеством приложений ArcGIS, например, Scene Viewer, ArcGIS Earth и ArcGIS Pro. При публикации в ArcGIS Enterprise или ArcGIS Online слой сцены превращается в слой веб-сцены. Слои сцены кэшируются для повышения производительности отображения. Кэш содержит различные уровни детализации (LOD), используемый LOD зависит от расстояния, с которого вы смотрите на данные. То есть, когда вы уменьшаете масштаб и отдаляетесь от данных, детализация прорисовки 3D-данных снижается.
Ниже перечислены общие функции, которые могут использоваться с каждым типом слоя сцены.
Функции слоя сцены
Функциональность | 3D-объект | Здание | Интегрированная модель mesh | Точка | Облако точек | Воксел |
---|---|---|---|---|---|---|
Символы | Текстуры RGB | Символы | ||||
Надписи | Не доступно | Не доступно | Не доступно | |||
Запрос | Не доступно | Исследовать | ||||
Всплывающие окна | Не доступно | Всплывающие окна | ||||
Редактирование | Не доступно | Не доступно | Не доступно | |||
Геообработка | Вырезать, Проецировать, Линия видимости, Взаимная видимость, Извлечь мультипатч из модели Mesh | Не доступно |
Работа со слоями веб-сцены
Вы можете опубликовать слои сцены в ArcGIS Online или ArcGIS Enterprise. В зависимости от способа создания слоя сцены, для различных типов слоев сцены доступны различные возможности.
Слои веб-сцены из .slpk или .i3sREST
Слои сцены могут сохраняться в различных вариантах доставки доставки ресурсов в зависимости от ваших потребностей в визуализации и развертывании. Пакет слоя сцены (.slpk) содержит кэш слоя сцен, который может быть опубликован как слой веб-сцены в виде одного файла. Кроме того, вы можете создавать файлы .i3sREST для готовых к обслуживанию ресурсов ArcGIS Enterprise.
Слои веб-сцены, созданные из пакета слоя сцены публикуются из ArcGIS Pro путем выбора опции кэширования на сервере при настройке слоя веб-сцены. Подробнее о публикации слоев веб-сцен см. раздел Публикация слоя веб-сцены. Если у вас уже есть пакет слоя сцены, используйте инструмент Опубликовать пакет, чтобы опубликовать и настроить доступ к слою веб-сцены. Если у вас нет ресурсов для слоя сцены, вы можете создать их с помощью одного из следующих инструментов:
Слои веб-сцены со связанным векторным слоем
Слои сцен на основе векторных объектов, такие как объекты 3D, здания, или точечные слои сцен могут удерживать подключение к векторному слою, из которого было создан этот слой сцены. Например, если вся ваша информация о зданиях хранится в классе объектов мультипатч в многопользовательской базе геоданных, вы можете опубликовать с помощью ссылки. Слой сцены вместе со связанным объектом создает модуль, позволяющий поддерживать слой сцены с помощью редактирования геометрии и атрибутов. Веб-слои сцен, имеющие связанный векторный слой, предоставляют динамическую статистическую информацию, которую можно использовать для символов или определяющих запросов. При доступе к атрибутивной таблице слоя сцены будет отображена таблица связанного векторного слоя.
Следующая таблица перечисляет способы создания и публикации слоя веб-сцены.
Источник | Опубликовать как | Опубликованный слой |
---|---|---|
Пакет слоя сцены | Веб-сцена Инструмент Опубликовать пакет | Веб-слой сцены |
Слой точек, векторный слой 3D-объектов, мультипатч-слой, слой зданий | Веб-слой или слой веб-сцены с включенной опцией объектов | Слой веб-сцены со связанным векторным слоем |
Слой точек, векторный слой 3D-объектов, мультипатч-слой, слой зданий | Веб-слой или слой веб-сцены с отключенной опцией объектов | Веб-слой сцены |