Опции карты и сцены

Можно задать базовую карту, пространственную привязку и механизм надписывания, которые по умолчанию есть у любой новой карты или сцены. Когда вы создаете новую карту или сцену, она автоматически имеет заданные вами настройки. В диалоговом окне Опции на вкладке Карты и сцены вы можете установить опции, описанные в этом разделе.

Basemap

В качестве базовой карты вы можете выбрать базовую карту по умолчанию из своей учетной записи организации ArcGIS Online или другую базовую карту из галереи или из вашей организации. Кроме того, можно задать, что карты и сцены будут создаваться без базовой карты.

Экстент по умолчанию новых карт и сцен определяется опцией Базовая карта по умолчанию в вашей организации. Эта опция задается в настройках учетной записи организации ArcGIS Online. Так, в вашей организации задан экстент вашей местности. Если вы войдете в ArcGIS Online во время использования ArcGIS Pro, то в любой новой карте или сцене будет использоваться экстент, заданный для вашей организации. Если вход не выполнен, то первый добавленный на карту или в сцену слой будет определять экстент локальных сцен и карт. Глобальные сцены всегда показывают всю землю.

Добавление слоя

Опция Делать вновь добавляемые слои видимыми по умолчанию контролирует видимость нового слоя при добавлении его к карте. По умолчанию эта опция включена. В некоторых случаях удобно отключить эту опцию, например, когда вы добавляете слой с большим числом объектов, и его отображение может занять значительное время. Измените масштаб и приблизьтесь к изучаемой области, а затем включайте отображение слоя на панели Содержание.

Пространственная привязка

Вы можете задать систему координат, которую по умолчанию имеют карты и локальные сцены. По умолчанию, опция Использовать пространственную привязку первого рабочего слоявключена. Это означает, что первый слой, который не является слоем базовой карты, определяет систему координат для карт и локальных сцен.

Вы можете использовать опцию Выбрать пространственную привязку, чтобы выбрать другую пространственную привязку по умолчанию. Помните, что настройки системы координат не применяются к глобальным сценам, потому что в них всегда используется WGS84.

Вы можете также активировать опцию Предупреждать, если для корректного выравнивания источников данных применялось преобразование географических систем координат, чтобы отображалось предупреждение в случае, если к данным требуется применить географическое преобразование для соответствия указанной системе координат по умолчанию.

Механизм надписывания

Вы можете задать механизм создания надписей, который по умолчанию применяют карты и сцены. По умолчанию задан механизм надписывания Maplex Label Engine.

Имя шрифта по умолчанию и стиль шрифта можно задать на вкладке Текст и графика.

Примечание:

При создании новых классов пространственных объектов-аннотаций также будет использоваться заданные здесь механизм надписей по умолчанию.

Поверхность высот Земли

Можно задать источник высот, который по умолчанию используется в новых глобальных и локальных сценах. По умолчанию включена опция Сервис высот по умолчанию вашей организации. Это означает, что используется сервис по умолчанию для активного портала. Источником высот Esri по умолчанию для этой поверхности является сервис кэшированных изображений высот, WorldElevation3D/Terrain3D.

С помощью параметра Использовать пользовательский источник высот можно указать локальный источник высот, например, набор растровых данных или набор данных TIN, или задать веб-слой высот из активного портала.

Вы также можете выбрать опцию Нет источника высот, которая удаляет источник высот из любой новой сцены и устанавливает высоту на 0. Хотя в сцене нет источника высот, поверхность Земли по-прежнему доступна для настройки Цвета поверхности.

Примечание:

Эти настройки не применяются к системным шаблонам Глобальная сцена и Локальная сцена при первом открытии ArcGIS Pro. Используйте опцию Начать без шаблона, чтобы увидеть обновленные настройки по умолчанию.

Кеш объектов

Отметьте поле опции Управлять кэшированием объектов из вкладки карты, чтобы вручную управлять кэшем объектов для каждой карты проекта. Появятся элементы управления в группе Кэш объектов на вкладке Карта, где вы сможете заполнить или очистить кэш или отменить выполняемое заполнение кэша.

Когда эта опция отключена (по умолчанию), кэш управляется самим приложением.