Копирование массива объектов

Инструмент Массив Массив распределяет копии выбранных 2D и 3D объектов по любому количеству строк, столбцов и слоев высот. Вы можете копировать и распределять точечные, линейные и полигональные объекты, а также объекты-мультипатч в 2D-картах и 3D-сценах. Этот инструмент находится на панели Изменить объекты.

При работе с этим инструментом учитывайте следующее:

  • Расстояние отступа можно задать, указав соответствующее значение или перетащив метку оси.
  • Вы можете сохранить ориентацию выбранных объектов или повернуть их под прямым углом к активному углу поворота.
  • В слои высот можно копировать только объекты с Z-значениями.

Для копирования массива объектов выполните следующие шаги:

  1. На панели Содержание убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для выборки и редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.
  3. На панели Изменить объекты щелкните Массив Массив.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Создать или введите Массив в текстовом поле Поиск.

  4. На панели инструментов щелкните Выбрать один или несколько объектов Активная выборка и выберите точечный, полилинейный, полигональный или объект-мультипатч.

    Чтобы изменить метод выборки, щелкните стрелку ниспадающего списка.

    Для удаления объектов из выборки в виде выборки на панели щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите Снять выборку Очистить выборку или щелкните Выбрать только этот По выборке, чтобы оставить данный объект, удалив все остальные из этой выборки.

  5. На панели инструментов включите или выключите опцию Использовать элементы управления.
    Использовать элементы управления

    Отмечено

    Включить метки оси.

    • При перетаскивании метки в текстовом поле Отступ изменяется значение расстояния для столбца, строки или уровня.
    • Введите значение больше 1 в текстовое поле Количество, чтобы появились метки осей.

    Не отмечено

    Отключить метки осей.

  6. Включить или отключить опцию Предварительный просмотр.

    Отмечено

    Предварительный просмотр массива объектов перед созданием этих объектов.

    Не отмечено

    Создать объекты без предварительного просмотра.

  7. Отметьте Строки Строки, чтобы создать строки.
    Сдвиг

    Введите расстояние отступа между строками или перетащите метку оси, чтобы изменить это значение.

    • Отрицательные значения добавляют строки в обратном направлении.
    • Значения отступа для строк измеряются от нижней передней кромки выбранного объекта.

    Количество

    Введите количество объектов, которые необходимо создать с указанным отступом.

  8. Отметьте Столбцы Столбцы, чтобы создать столбцы.
    Сдвиг

    Введите расстояние отступа между строками или перетащите метку оси, чтобы изменить значение.

    • Отрицательные значения добавляют строки в обратном направлении.
    • Значения отступа для столбцов измеряются от нижней передней кромки выбранного объекта.

    Количество

    Введите количество объектов, которые необходимо создать с указанным отступом.

  9. Отметьте Уровни Levels, чтобы создать вертикальные уровни.

    Эта опция доступна только если выбран объект, содержащий z-значения.

    Сдвиг

    Введите расстояние отступа между строками или перетащите метку оси, чтобы изменить это значение.

    • Отрицательные значения добавляют строки в обратном направлении.
    • Значения отступа для уровней измеряются от нижней передней кромки выбранного объекта.

    Количество

    Введите количество объектов, которые необходимо создать с указанным отступом.

  10. Включите или выключите опцию Сохранить выбранные объекты.

    Отмечено

    Сохраните ориентацию выбранных объектов.

    Не отмечено

    Поверните объекты под прямым углом к активному углу поворота.

  11. Задайте угол, под которым объекты будут копироваться, используя один из следующих методов:

    Щёлкните текстовое поле Поворот.

    Введите угол. Кроме того, нажимая на стрелки, можно увеличить или уменьшить значение.

    Щелкните Задать поворот Повернуть.

    Переместите курсор и щелкните карту, чтобы задать угол.

    В строке состояния внизу активной карты или сцены нажмите кнопку Сетка Сетка редактирования.

    Используйте сетку, чтобы задать угол поворота и отключить настройки угла на панели инструментов.

  12. Щелкните Массив.

В этом разделе