На панели Создать объекты шаблоны объектов для объектов-мультипатч содержат инструмент Файл модели . Этот инструмент добавляет файл 3D-модели к сцене из галереи, располагающейся на панели. При добавлении модели к сцене, она импортируется в класс объектов-мультипатч целевой базы геоданных.
3D-модели в галерее хранятся для шаблонов объектов. Подробно о том, как добавить модель в галерею, см. Настройка шаблона объектов-мультипатч.
Добавление файла модели
Чтобы добавить модель из галереи шаблона к сцене, нажмите Файл модели , и щелкните на образец в галерее. Вы можете настроить размер и ориентацию объекта перед добавлением его к сцене.
Подсказка:
Для импорта больших файлов с моделями 3D воспользуйтесь инструментом геообработки Импорт 3D-файлов.
- На панели Каталог добавьте слой мультипатч на карту, используя один из следующих методов:
- Разверните Базы данных , затем разверните базу, содержащую ваши данные, и перетащите класс объектов на карту.
- Щелкните правой кнопкой базу данных по умолчанию, щелкните Новый, затем Класс пространственных объектов , введите имя, выберите тип геометрии Мультипатч, задайте систему координат и щелкните Запустить .
Слой добавляется на карту, автоматически будет создан шаблон объектов с настройками по умолчанию.
- На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Создать .
Появится панель Создать объекты.
- На панели, щелкните шаблон объекта мультипатч.
Появится палитра инструментов.
- Рядом с набором инструментов щелкните на стрелку вперед .
На панели появляется набор инструментов и таблица атрибутов, применяемые для активного шаблона.
- На панели Создать объекты щелкните Файл модели .
На панели появится галерея, настройки параметров и отображение первого объекта в галерее.
- Щелкните на образце для объекта, который хотите добавить в сцену.
Окно предварительного просмотра обновится.
- Чтобы установить размер и ориентацию модели, прокрутите вниз параметры инструмента, разверните и выполните одну или несколько следующих настроек:
- Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
Щелкните элемент управления в виде вертикальной скобки, чтобы связать или разъединить измерения. При связывании измерений размеры меняются пропорционально.
- Поворот – угол поворота объекта, наклон и вращение в 3D-пространстве.
- Положение – точка ввода объекта по осям x-, y- и z.
Примечание:
Единицы измерения размера и положения задаются системой координат, назначенной сцене. Например, если в сцене задана система координат State Plane с единицами измерения в американских геодезических футах, а источник данных слоя мультипатч содержит метры, на панели будут отображаться американские геодезические футы.
- Размер – Высота (Z), ширина (X) и глубина (Y) объекта.
- Щелкните Атрибуты и введите атрибутивные значения, которые хотите применить к новому объекту.
- На вкладке Редактировать в группе Замыкание включите свои настройки замыкания и снова наведите курсор на карту.
- Добавьте объект на карту одним из следующих способов:
- Щелкните карту.
- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Абсолютные X,Y,Z , или нажмите клавишу F6, введите значения в диалоговом окне и нажмите Enter.