Редактирование геометрии скетча

Редактирование вершин Редактировать вершину - это режим рисования для редактирования незавершенной геометрии, когда вы создаете объект с помощью инструмента построения. Рабочий процесс сравним с редактированием вершин. Этот параметр находится на панели инструментов построения сегментов.

При использовании редактирования вершин учитывайте следующее:

  • Отключите редактирование вершин, чтобы нарисовать замкнутый линейный объект с вершиной последнего сегмента в том же месте, что и первая вершина.
  • Чтобы автоматически включать и выключать этот режим, настройте этот параметр в опциях проекта.

Для редактирования геометрии скетча, наведите курсор на вершину или сегмент, пока его форма не изменится, затем перетащите геометрию или щелкните правой кнопкой мыши, чтобы воспользоваться дополнительными командами.

  1. Если назавершенная геометрия объекта в настоящий момент не активна, создайте как минимум два незавершенных сегмента с помощью инструмента построения линейного или полигонального объекта.
  2. На панели инструментов построения сегментов щелкните Редактирование вершин Редактировать вершину и убедитесь, что оно включено.
    Редактирование вершин
  3. Чтобы изменить вершину, наведите на нее курсор, чтобы он принял вид указателя вершины. Перетащите вершину с помощью указателя, либо щелкните на ней правой кнопкой мыши и щелкните одну из следующих команд:

    M-значение

    Редактирование M-значений вершин для объектов polylineZM.

    Добавить вершину Добавить

    Добавляет вершину с теми же значениями x, y, z и m, что и у выбранной вершины.

    Удалить вершину Закрыть

    Удалить вершину, на которой щелкнули правой кнопки мыши.

    Переместить Дельта XYZ

    Перемещает вершину на указанное расстояние по x, y, z.

    Переместить в Абсолютные XYZ

    Перемещает вершину на указанное по x, y, z местоположение.

    Обратить направление Обратить направление

    Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.

    Сократить до Сократить от начала до вершины

    Удаляет все вершины скетча, с начальной до выделенной правой кнопкой.

    Сократить после Сократить от окончания до вершины

    Удаляет все вершины скетча, с выделенной правой кнопкой до начальной.

  4. Чтобы изменить сегмент, наведите на него курсор, чтобы он принял вид указателя сегмента. Перетащите сегмент с помощью указателя, либо щелкните на нем правой кнопкой мыши и щелкните одну из следующих команд:

    Добавить вершину Добавить

    Добавить вершину в местоположение, указанное щелчком правой кнопки мыши.

    Изменить сегмент

    Преобразует сегмент в линию, дугу или кривую Безье.

    Обратить направление Обратить направление

    Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.

    Примечание:

    Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.

    Изменить длину Сократить

    Меняет общую длину линии скетча до заданной.

    • Положительное значение позволяет сохранить местоположение первой вершины.
    • Отрицательный значение позволяет сохранить местоположение последней вершины.

    Примечание:

    Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.

  5. Чтобы завершить объект щелкните Готово Завершение или нажмите клавишу F2.

В этом разделе