Редактирование вершин - это режим рисования для редактирования незавершенной геометрии, когда вы создаете объект с помощью инструмента построения. Рабочий процесс сравним с редактированием вершин. Этот параметр находится на панели инструментов построения сегментов.
При использовании редактирования вершин учитывайте следующее:
- Отключите редактирование вершин, чтобы нарисовать замкнутый линейный объект с вершиной последнего сегмента в том же месте, что и первая вершина.
- Чтобы автоматически включать и выключать этот режим, настройте этот параметр в опциях проекта.
Для редактирования геометрии скетча, наведите курсор на вершину или сегмент, пока его форма не изменится, затем перетащите геометрию или щелкните правой кнопкой мыши, чтобы воспользоваться дополнительными командами.
- Если назавершенная геометрия объекта в настоящий момент не активна, создайте как минимум два незавершенных сегмента с помощью инструмента построения линейного или полигонального объекта.
- На панели инструментов построения сегментов щелкните Редактирование вершин и убедитесь, что оно включено.
- Чтобы изменить вершину, наведите на нее курсор, чтобы он принял вид указателя вершины. Перетащите вершину с помощью указателя, либо щелкните на ней правой кнопкой мыши и щелкните одну из следующих команд:
M-значение
Редактирование M-значений вершин для объектов polylineZM.
Добавить вершину
Добавляет вершину с теми же значениями x, y, z и m, что и у выбранной вершины.
Удалить вершину
Удалить вершину, на которой щелкнули правой кнопки мыши.
Переместить
Перемещает вершину на указанное расстояние по x, y, z.
Переместить в
Перемещает вершину на указанное по x, y, z местоположение.
Обратить направление
Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.
Сократить до
Удаляет все вершины скетча, с начальной до выделенной правой кнопкой.
Сократить после
Удаляет все вершины скетча, с выделенной правой кнопкой до начальной.
- Чтобы изменить сегмент, наведите на него курсор, чтобы он принял вид указателя сегмента. Перетащите сегмент с помощью указателя, либо щелкните на нем правой кнопкой мыши и щелкните одну из следующих команд:
Добавить вершину
Добавить вершину в местоположение, указанное щелчком правой кнопки мыши.
Изменить сегмент
Преобразует сегмент в линию, дугу или кривую Безье.
Обратить направление
Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.
Примечание:
Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.
Изменить длину
Меняет общую длину линии скетча до заданной.
- Положительное значение позволяет сохранить местоположение первой вершины.
- Отрицательный значение позволяет сохранить местоположение последней вершины.
Примечание:
Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.
- Чтобы завершить объект щелкните Готово или нажмите клавишу F2.