Специальная вставка

Специальная вставка Вставить может вставить объекты в слой, отличный от исходного. Вы можете вставить значения атрибутов из буфера обмена в поля, соответствующие указанному слою. При выборе шаблона объекта используются настройки Сопоставления полей для сопоставления полей.

Вставка двухмерного полигона в слой мультипатч конвертирует его в объект-мультипатч. Если в буфере обмена содержится более одного типа геометрии, вы можете выбрать тип геометрии для вставки.

Примечание:

Если в буфере обмена содержится слишком большой объем информации, то при выходе из ArcGIS Pro вам будет задан вопрос, хотите ли вы сохранить информацию в буфере обмена, чтобы вставить ее позднее.

Вставка в указанный слой

Чтобы указать слой, щелкните стрелку раскрывающегося списка и выберите слой.

  1. Вверху карты щелкните вкладку, чтобы сделать карту текущей.
  2. Если объекты не копируются в буфер обмена, сделайте следующее:
    1. На ленте щелкните вкладку Редактирование.
    2. В группе Выборка щелкните Выбрать Выбрать и выберите объекты.
    3. В группе Буфер обмена щелкните Копировать Копировать или нажмите Ctrl+С.
  3. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Буфер обмена щелкните Специальная вставка или нажмите Ctrl+Alt+V.
  4. Если в Буфере обмена содержится несколько разных типов геометрии, выберите тот, который хотите вставить.
    Примечание:

    Выбор Линия и полигон преобразует один из типов пространственных объектов в соответствие с целевым слоем.

  5. Щелкните Шаблон или Слой:

    Вставить специальный слой

    Шаблон

    Устанавливает целевой слой и значения атрибутов, определенные шаблоном объекта. Если исходный и целевой слои сопоставления полей соответствуют целевому слою шаблона объекта, значения атрибутов, скопированные в объект, соответствуют текущим настройкам сопоставления полей.

    Слой

    Указывает только целевой слой.

  6. Щелкните стрелку раскрывающегося списка слоев и выберите слой.
  7. Поставьте или снимите отметку для Сохранить исходные значения атрибутов.

    Отмечено

    Скопируйте значения атрибутов объекта из буфера обмена в соответствующие поля на целевом слое.

    Не отмечено

    Замените значения атрибутов объекта значениями по умолчанию базы геоданных целевого слоя.

    Примечание:

    В данной версии ArcGIS Pro эта настройка отключена при вставке объектов-аннотаций.

  8. Нажмите OK, чтобы вставить объекты на карту.

    По умолчанию объекты копируются в то же место, где они были скопированы.

    • Если инструмент Перемещение Переместить автоматически активен, используйте инструменты изменения положения, чтобы перемещать, поворачивать или масштабировать объекты.
    Панель инструментов изменения положения
    Примечание:

    Чтобы автоматически запустить Перемещение после вставки объектов из буфера обмена, включите опцию активировать инструмент перемещения в Опциях Проекта.

  9. Щелкните Готово Завершение либо нажмите клавишу F2.

Вставить атрибуты с помощью сопоставления полей

Укажите слой с шаблоном объекта, чтобы скопировать значения атрибутов из целевого слоя во вставленные объекты, используя текущие настройки сопоставления полей. Если исходный и целевой слои не совпадают, в новые объекты копируются значения по умолчанию исходной базы геоданных.

  1. Настройте в Сопоставлении полей исходный и целевой слои для сопоставления, чтобы сопоставить целевой слой шаблона объектов.
    1. На ленте щелкните вкладку Редактирование.
    2. В группе Инструменты щелкните кнопку запуска диалогового окна Настройки редактора Установщик.
    3. Щелкните Сопоставление полей и затем вкладку Поля.
    4. Щелкните ниспадающие стрелки Цель и Источник и укажите в обоих случаях один и тот же слой, на который ссылается шаблон объектов.
    5. Нажмите OK.
  2. Вверху карты щелкните вкладку, чтобы сделать карту текущей.
  3. Если объекты не копируются в буфер обмена, сделайте следующее:
    1. На ленте щелкните вкладку Редактирование.
    2. В группе Выборка щелкните Выбрать Выбрать и выберите объекты.
    3. В группе Буфер обмена щелкните Копировать Копировать или нажмите Ctrl+С.
  4. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Буфер обмена щелкните Специальная вставка или нажмите Ctrl+Alt+V.
  5. Если в Буфере обмена содержится несколько разных типов геометрии, выберите тот, который хотите вставить.
    Примечание:

    Выбор Линия и полигон преобразует один из типов пространственных объектов в соответствие с целевым слоем.

  6. Щелкните Шаблон.

    Шаблон Специальной вставки

  7. Щелкните стрелку ниспадающего списка шаблонов и выберите шаблон.
  8. Поставьте отметку для Сохранить исходные значения атрибутов.
  9. Нажмите OK, чтобы вставить объекты на карту.

    По умолчанию объекты копируются в то же место, где они были скопированы.

    • Если инструмент Перемещение Переместить автоматически активен, используйте инструменты изменения положения, чтобы перемещать, поворачивать или масштабировать объекты.
    Панель инструментов изменения положения
    Примечание:

    Чтобы автоматически запустить Перемещение после вставки объектов из буфера обмена, включите опцию активировать инструмент перемещения в Опциях Проекта.

  10. Щелкните Готово Завершение либо нажмите клавишу F2.