Редактирование вершин - это режим рисования, который позволяет изменять вершины и сегменты для незавершенной геометрии объекта. Эта настройка доступна на панели инструментов построения сегментов, когда вы активно рисуете геометрию объекта.
Вы можете задать настройки опций проекта для редактирования вершин, чтобы этот режим автоматически включался или выключался при начале редактирования линейной или полигональной геометрии объектов.
Изменение вершины или сегмента
Изменение геометрии скетча можно сравнить с редактированием вершин. Наведите указатель мыши на вершину или сегмент, пока его форма не изменится, затем перетащите геометрию или щелкните правой кнопкой мыши, чтобы воспользоваться дополнительными командами.
Подсказка:
Отключите редактирование вершин, чтобы нарисовать замкнутый линейный объект с вершиной последнего сегмента в том же месте, что и первая вершина.
- Если назавершенная геометрия объекта в настоящий момент не активна, создайте как минимум два незавершенных сегмента с помощью инструмента построения линейного или полигонального объекта.
- На панели инструментов построения сегментов щелкните Редактирование вершин и убедитесь, что оно включено.
- Чтобы изменить вершину, наведите на нее курсор, чтобы он принял вид указателя вершины. Перетащите вершину с помощью указателя, либо щелкните на ней правой кнопкой мыши и щелкните одну из следующих команд:
M-значение
Редактирование M-значений вершин для объектов polylineZM.
Добавить вершину
Добавляет вершину с теми же значениями x, y, z и m, что и у выбранной вершины.
Удалить вершину
Удалить вершину, на которой щелкнули правой кнопки мыши.
Переместить
Перемещает вершину на указанное расстояние по x, y, z.
Переместить в
Перемещает вершину на указанное по x, y, z местоположение.
Обратить направление
Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.
Сократить до
Удаляет все вершины скетча, с начальной до выделенной правой кнопкой.
Сократить после
Удаляет все вершины скетча, с выделенной правой кнопкой до начальной.
- Чтобы изменить сегмент, наведите на него курсор, чтобы он принял вид указателя сегмента. Перетащите сегмент с помощью указателя, либо щелкните на нем правой кнопкой мыши и щелкните одну из следующих команд:
Добавить вершину
Добавить вершину в местоположение, указанное щелчком правой кнопки мыши.
Изменить сегмент
Преобразует сегмент в линию, дугу или кривую Безье.
Обратить направление
Меняет направление скетча. Первая вершина в скетче становится последней.
Примечание:
Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.
Изменить длину
Меняет общую длину линии скетча до заданной.
- Положительное значение позволяет сохранить местоположение первой вершины.
- Отрицательный значение позволяет сохранить местоположение последней вершины.
Примечание:
Эта команда доступна только для скетчей линейных объектов.
- Чтобы завершить объект щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Заменить скетч
Когда вы создаете линейный или полигональный объект, щелкните правой кнопкой мыши на существующем объекте с тем же типом геометрии, затем щелкните Заменить скетч . Активная геометрия скетча будет заменена копией геометрии существующего объекта.
- Если назавершенная геометрия объекта в настоящий момент не активна, создайте как минимум два незавершенных сегмента с помощью инструмента построения линейного или полигонального объекта.
- Щелкните правой кнопкой мыши на завершенном объекте, содержащем геометрию, которую вы хотите заменить незавершенным скетчем, а затем щелкните Заменить скетч .
- Чтобы завершить объект щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Новый объект попадет в текущую выборку.