Доступно с лицензией Advanced.
Доступно с лицензией Image Analyst.
Интерактивное выявление объектов используется для поиска интересующих объектов по изображениям, отображаемым в сцене.
Выявление объектов основано на модели глубокого обучения, настроенной на поиск определенных объектов на изображении, такие как окна и двери в зданиях в сцене. Результаты обнаружения автоматически сохраняются в точечном классе пространственных объектов с баллами достоверности, размерами описывающего прямоугольника и именем-меткой в качестве атрибутов.
Этот инструмент требует установки Библиотек глубокого обучения перед запуском.
Лицензия:
Для инструмента интерактивного обнаружения объектов требуется лицензия ArcGIS Pro Advanced или расширение ArcGIS Image Analyst.
Изображения ниже демонстрируют результат обнаружения объектов, возвращаемый с различными вариантами символов.
Выявление объектов в 3D-виде
Интерактивный инструмент Выявление объектов находится в ниспадающем меню Исследовательский 3D-Анализ в группе Рабочие процессы на вкладке Анализ. После выбора инструмента Выявление объектов появится панель Исследовательский анализ. Используйте панель Исследовательский анализ, чтобы изменить или принять параметры обнаружения объекта и установить, какой метод камеры определяет, как инструмент работает для получения результатов обнаружения. При первом запуске инструмента загружается модель и производится расчет обнаружений. Дополнительные запуски не требуют перезагрузки модели и займут меньше времени. Если вы измените выбор модели, это снова потребует начального времени загрузки.
Свойства обнаружения объектов
Свойства обнаружения объектов описаны в следующей таблице:
Опция | Описание |
---|---|
Модель | Пакет глубокого обучения (.dlpk), используемый для обнаружения объектов. Поддерживаемые типы моделей включают FasterRCNN, YOLOv3, Single Shot Detector (SSD) и RetinaNet. Разверните стрелку ниспадающего списка Модель и щелкните кнопку Загрузить модель, чтобы автоматически получить предварительно подготовленную модель Esri Окна и Двери. При необходимости щелкните Обзор, чтобы выбрать локальный пакет глубокого обучения или загрузить его с сайта ArcGIS Online. |
Классы | Список реальных объектов для обнаружения. Этот список заполняется значениями из файла .dlpk. По умолчанию задано как Все. |
Минимальный уровень достоверности | Минимальный балл обнаружения, которому должно соответствовать обнаружение. Обнаружения с баллами ниже этого уровня отбрасываются. Значение по умолчанию 0,5. |
Пороговое значение максимального перекрытия | Пересечение выше порога объединения с другими обнаружениями. Если результаты обнаружения перекрываются, то, которое набрало наибольший балл, считается истинно положительным. Значение по умолчанию 0. |
Обработка с использованием GPU | Используйте вычислительную мощность графического процессора (GPU) вместо вычислительной мощности компьютерного процессора (CPU). Рекомендуется, если у вас есть очень хорошая видеокарта с не менее чем 8 ГБ выделенной памяти GPU. |
Векторный слой | Имя выходного векторного слоя.
|
Описание | Описание, которое будет включено в таблицу атрибутов. Несколько результатов обнаружения могут быть сохранены в одном и том же векторном слое, и для различения этих нескольких обнаружений может быть использовано описание. |
Символы | Установите возвращаемую форму выходного векторного слоя, используя цвет по умолчанию – electron gold. Выбор символов следующий:
Если выходной слой уже находится в представлении и имеет пользовательские символы, его символы не изменяются при запуске инструмента. |
Расстояние | Установите максимальное расстояние от камеры, на котором будут сохраняться результаты. Все, что превышает установленную глубину, будет проигнорировано. |
Ширина | Установите минимальное и максимальное значения ширины для размера ожидаемого возвращаемого результата. |
Высота | Установите минимальное и максимальное значения высоты для размера ожидаемого возвращаемого результата. |
Примечание:
Параметры Расстояние, Ширина и Высота находятся внутри раздела Фильтр результатов, который может потребоваться развернуть, чтобы установить эти значения.Методы обнаружения объектов
Методы обнаружения объектов описаны в следующей таблице:
Метод | Описание |
---|---|
Этот метод создания используется по умолчанию. Он использует текущее положение камеры для обнаружения объектов. | |
Изменение положения камеры (только 3D) | Перед обнаружением объектов изменяет положение камеры на горизонтальную или вертикальную точку обзора. Установите точку обзора области интереса и используйте ее для точной настройки выравнивания. Не рекомендуется устанавливать камеру на удаленные объекты, чтобы приблизить их в поле зрения. |
Обновление результатов обнаружения
Чтобы изменить выходные результаты, например, используя другое значение достоверности или выбрав другую область интереса, измените эти свойства и снова запустите инструмент Выявление объектов. Вновь обнаруженный объект будет добавлен к тому же слою. Кроме того, укажите новое имя и создайте другой выходной векторный слой для сравнения. Не рекомендуется вручную обновлять значения атрибутов результатов обнаружения объектов. Вы также можете развернуть раздел Фильтр результатов, чтобы указать значения размера и расстояния для точной настройки возвращаемых результатов.
Подсказка:
Перед повторным запуском инструмента отключите видимость слоя для предыдущих результатов обнаружения. В противном случае эти результаты могут перекрывать обнаруживаемые объекты и влиять на результаты обнаружения.
Удаление результатов обнаружения
Результаты обнаружения добавляются в виде точечных объектов. Таким образом, вы можете удалить отдельные объекты с помощью стандартных рабочих процессов редактирования. В качестве альтернативы можно удалить весь класс пространственных объектов из базы геоданных проекта по умолчанию. Удаление слоя из панели Содержание не приводит к автоматическому удалению результатов, поскольку они все еще существуют в базе геоданных. Если вы повторно запустите инструмент, когда слой не находится на текущей карте или сцене, в базе геоданных по умолчанию будет создан новый класс объектов с уникальным именем и добавлен в представление.
Связанные разделы
- Глубокое обучение в ArcGIS Pro
- Методы создания интерактивного обнаружения объектов
- Основы интерактивных выемок и насыпей
- Основы интерактивного профиля рельефа
- Основы работы с интерактивной линией взгляда
- Основы работы с интерактивными срезами
- Основы работы с интерактивным куполом видимости
- Основы работы с интерактивной обоюдной видимостью