Для отображаемых в 3D пространственных данных вам понадобится задать опции высоты. Сюда входит определение базовых высот слоя объектов и вертикальных единиц измерения, а также, при необходимости, задание картографического смещения. Базовые высоты определяют нижнюю высотную отметку объектов в слое. Картографическое смещение можно применить для уточнения места по вертикали, где объекты будут прорисованы относительно базовой высоты.
Категории сцен 2D и 3D
На панели сцены Содержание есть два раздела: 2D-слои и 3D-слои. Слои раздела 2D могут располагаться на поверхности земли, на абсолютной высоте или на пользовательской поверхности. Слои в 3D могут располагаться относительно поверхности земли или пользовательской поверхности. 3D-символы можно применить только ко слоям категории 3D-слои. Можно перетаскивать слои из одной категории в другую на панели Содержание. Можно использовать различные режимы высот, в зависимости от того, где расположен слой, в категории 2D слои или 3D слои.
Чтобы слои отображались в 3D, использовали 3D-символы и отображали свойства, они должны находиться в группе 3D слои на панели Содержание. Если точки в векторном слое кажутся утопленными в землю, проверьте точку якоря символа. Точка якоря для точки в 2D имеет тот же смысл, что и центроид окружности; однако в 3D центроида нет. Чтобы точки расположились на поверхности земли, необходимо переместить точку якоря. Откройте режим Формат точечного символа на панели Символы, чтобы решить эту проблему.
Вертикальные системы координат
Важно задать вертикальную систему координат при работе с 3D-данными. Если у источника слоя задана вертикальная система координат, единицы измерения слоя совпадают с линейной единицей измерения вертикальной системы координат.
Подсказка:
Чтобы увидеть заданную для вашего источника данных вертикальную систему координат и понять, задана ли она для источника данных вообще, щелкните правой кнопкой слой на панели Содержание и выберите Свойства. В диалоговом окне Свойства слоя щелкните вкладку Источник и разверните заголовок Пространственная привязка.
При импорте ArcScene (файл *.sxd), ArcGlobe (файл *.3dd) или открытии более старого проекта ArcGIS Pro (файл *.aprx) в версии до ArcGIS Pro 1.4 1.4 для вертикальной системы координат источника данных не установлены единицы высот. Для преобразования данных в другую систему координат воспользуйтесь инструментом Проецировать.
Тип высоты
Чтобы задать свойства высот для слоя щелкните правой кнопкой на слое на панели Содержание и щелкните Свойства.. В диалоговом окне Свойства слоя щелкните вкладку Высота. Доступны следующие опции:
- На поверхности земли - для объектов, расположенных на уровне земли, например, деревьев.
- Относительно поверхности земли - для объектов, размещенных на известной высоте над уровнем земли, например, камер безопасности, расположенных на фасаде здания.
- На абсолютной высоте - для объектов, находящихся на постоянной высоте над датумом, независимо от уровня поверхности земли, например, самолетов. Дополнительно, к абсолютной высоте можно добавить вертикальное преувеличение. Таким образом, различия в высоте можно сделать более значимыми. Для поверхностей высот вертикальное преувеличение задается как свойство карты. В случае, если слой объектов не содержит z-значения геометрии, эта опция не доступна при настройке дополнительных высот объектов.
- На пользовательской поверхности - для объектов, расположенных на поверхности, не представляющей уровень поверхности земли, таких как места пересечений скважинами геологического уровня под поверхностью земли. Пользовательскую поверхность высот можно выбрать из списка определенных поверхностей в сцене. Для использования этой опции необходима пользовательская поверхность высот.
- Относительно пользовательской поверхности - где дополнительные высоты добавляются к местоположению объекта на пользовательской поверхности. Для использования этой опции необходима пользовательская поверхность высот.
Картографическое смещение
Картографическое смещение вертикально уточняют значение z для всего слоя. Это поднимает или опускает объекты слоя на заданную высоту. Оно используется для картографического смещения набора объектов сцены с целью сделать этот набор лучше читаемым. К примеру, можно поднять точечные символы пожарных станций над земной поверхностью, чтобы они не закрывались окружающими зданиями.