Навигация в 3D

Используйте инструмент Исследовать Инструмент исследовать для интерактивного перемещения и масштабирования в картах и сценах. В 3D-сцене так же можно поворачивать и наклонять вид.

По умолчанию поведение инструмента Исследовать ориентирует камеру в любом направлении (перемещая по x, y и z) в любое время. Есть два основных режима навигации: навигация на плоскости и навигация от первого лица.

  • Навигация на плоскости фиксирует перемещение камеры только вдоль текущей видимой плоскости, и ограничивает остальную функциональность инструмента Исследовать.
  • Навигация от первого лица позволяет перемещаться в режиме прогулки по поверхности, с использованием клавиш клавиатуры. Щелчок мыши устанавливает начальное направление курсора и скорость перемещения.

При навигации в 3D, другие, не интерактивные методы навигации включают закладки, команды приблизить, навигация под поверхностью и установка высоты сцены над поверхностью. Клавиши быстрого доступа предоставляют доступ к инструментам навигации, если в настоящий момент активен какой-либо другой инструмент, не Исследовать. Например, вам понадобиться выполнять навигацию во время выбора, измерения и редактирования объектов.

Внимание:

Работа интерактивного инструмента навигации Исследовать Инструмент исследовать основывается на 3D-расположении либо на поверхности, либо на каком-то объекте; благодаря чесу обеспечивается наличие опорной точки для обработки в процессе навигации таких событий, как перемещение, приближение и поворот. Вы не можете щелкнуть по небу, так как инструмент не может определить, насколько далеко вы хотите переместиться. Используйте клавиши быстрого доступа, например U или J, для перемещения вверх или вниз, настройки высоты камеры или экранной навигации для более точного перемещения.

Режимы навигации

Три режима навигации в 3D описаны в подразделах ниже. Стандартная навигация - интерфейс по умолчанию, а плоскостная навигация, или навигация от первого лица - более специальные режимы. Для переключения режимов навигации используйте в инструменте Исследовать ниспадающий список Инструмент исследовать в группе Навигация на вкладке Карта. Вы можете переключать режимы, используя элементы управления экранного навигатора, которые обозначены специальными значками, чтобы помочь вам понять, какой режим используется в настоящий момент.

Стандартная навигация

Режим 3D-навигации по умолчанию в инструменте Исследовать установлен на стандартный. Вы можете перемещать и ориентировать камеру в любом нужном вам направлении в любой момент времени. Перемещение по сцене в этом случае физически перемещает камеру по сцене, настраивая положение x,y вашей точки обзора - аналогично выполнению перемещения на 2D-карте. Вы можете интерактивно ориентировать камеру, меняя наклон и поворот с помощью колесика мыши; в разделах ниже описано, как использовать клавиши мыши в 3D-навигации.

Стандартная навигация

Показана модель стандартной навигации. Линии черного цвета показывают, как осуществляется перемещение влево и вправо, и как работает движение вперед и назад в этой модели.

Плоскостная навигация

Кроме того, вы можете воспользоваться режимом плоскостной навигации, при которой движение камеры ограничивается одной плоскостью, что ограничивает также и угол, и расстояние. Перемещение по сцене в этом случае выглядит как перемещение камеры по экрану. Используйте плоскостную навигацию для изучения одномерных не горизонтальных объектов, например, стороны здания или геологической поверхности. На вкладке Карта в группе Навигация щелкните стрелку под именем инструмента Исследовать Инструмент исследовать и выберите Плоскостная навигация. Снимите отметку, чтобы вернуться к стандартному режиму навигации. Вы также можете включить навигацию от первого лица, используя элемент управления экранного навигатора.

Плоскостная навигация

Показана модель плоскостной навигации. Линии черного цвета показывают, как осуществляется перемещение в этой модели.

Навигация от первого лица

В режиме навигации от первого лица камера используйте клавиатуру и мышь для задания скорости и направления движения, с сохранением постоянной высоты. Используйте этот режим для исследования сцен, как в режиме реального присутствия, как в компьютерной игре. На вкладке Карта в ниспадающем меню инструмента Исследовать отметьте Навигация от первого лица Навигация от первого лица. Снимите отметку, чтобы вернуться к стандартному режиму навигации. Вы также можете включить навигацию от первого лица, используя элемент управления экранного навигатора.

Использование кнопок мыши для инструмента Исследовать

Используйте кнопки мыши для инструмента Исследовать для доступа к стандартным задачам навигации, как описано ниже.

  • Левая кнопка мыши – щелкните для идентификации объекта во всплывающем окне. Перетащите мышь для перемещения изображения. В режиме стандартной навигации при перетаскивании курсора происходит перемещение по физической поверхности. В режиме плоскостной навигации перемещение выполняется по экрану.
  • Правая кнопка мыши – перетащите мышь для непрерывного масштабирования.
  • Колесико мыши – перетащите мышь, чтобы наклонить или повернуть изображение относительно точки, в которой вы щелкнули. Покрутите колесико для масштабирования.

Кнопки мыши для инструмента Исследовать

Навигация под поверхностью Земли

Подземная навигация по умолчанию отключена для слоев сцены, чтобы избежать случайного перемещения под землей. Если сцена содержит подземные данные, такие как геология или трубопроводы, включите эту возможность. На панели Содержание выделите поверхность высот Земля. На вкладке Слой поверхности высот в группе Поверхность отметьте Навигация под поверхностью Земли.

Чтобы перемещаться под землей с более высокой точностью, рассмотрите возможность использования экранных элементов управления навигацией.

Изменение единиц измерения высоты

При работе в сцене, высота взгляда относительно земной поверхности показана в нижнем углу экрана.

Элементы управления высотой в 3D
Чтобы изменить единицы высот, отображаемые в списке, щелкните правой кнопкой в панели Содержание сцены и выберите Свойства. В диалоговом окне Свойства сцены на вкладке Общие выберите единицу измерения в ниспадающем меню Единицы высоты.

Примечание:

Единицы высот извлекаются из единиц измерения проекта. Щелкните Проекты, Опции и затем выберите страницу Единицы измерения. Чтобы добавить новую единицу измерения, щелкните <Выбрать код единицы измерения> и выберите из списка доступные единицы измерения. Для удаления, форматирования или выбора единицы по умолчанию, щелкните единицу измерения правой кнопкой мыши.

Навигация на основе задач в 3D-сцене

Вы можете навигацию в сцене, не используя интерактивные инструменты, с помощью опций, описанных ниже: Вместо навигации с помощью мыши, вы щелкаете кнопки или выбираете опцию меню для выполнения того или иного действия.

  • Приблизиться к полному экстенту данных – нажмите клавишу Insert или щелкните Полный экстент Полный Экстент на вкладке Карта.
  • Перейдите к экстенту одного или нескольких слоев с помощью контекстного меню слоя – щелкните слои на панели Содержание правой кнопкой мыши.
  • Использовать запрос для выборки, например, Выбрать в слое по атрибуту и приблизиться к выбранному набору – щелкните найденные результаты в правом нижнем углу вида или щелкните Приблизить к выборке Приблизить к выбранным на вкладке Карта. Масштабирование до одного выбранного объекта приведет к увеличению до его полной геометрии, однако при масштабировании до одной выбранной точки вид будет увеличиваться к фиксированному проценту.
  • Создать и использовать набор вкладок для 3D вида, чтобы быстро вернуться к сохраненным экстентам.
  • Настроить в 3D высоту над поверхностью земли, введя нужное значение в строку в нижней части вида.
  • Используйте результаты поиска инструмента Найти местоположение.

Связанные разделы