Создание объектов вдоль линии со сдвигом

На панели Изменить объекты инструмент Сдвиг Сдвиг создает объекты на заданных расстояниях вдоль линии на заданном перпендикулярном расстоянии от линии. Вы можете нарисовать или трассировать линию, или выбрать существующий линейный объект.

Начальное и конечное расстояния задаются относительно линии построения объекта или выбранного элемента линии. Масштабный коэффициент между введенной и фактической длиной линии рассчитывается независимо от настроек пересчета полевых измерений в грид и может отличаться от настроек коррекции.

Такое создание объектов обычно выполняется в связанных с земельными участками рабочих процессах для создания точечных и линейных объектов с использованием измерений станций и смещений, записанных в геодезической или технической документации. Например, чтобы обновить или создать точки прав проезда по обе стороны от центральной линии маршрута.

Атрибуты COGO не записываются в новые объекты. Для изучения действий, необходимых для обновления атрибутов направления и расстояния линейных объектов со включенным COGO см. раздел Обновить атрибуты COGO.

Инструкции по изменению единиц измерения по умолчанию см. в разделе Настройка единиц измерения для редактирования.

  1. На вкладке Редактировать в группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.

    Появится панель Изменить объекты.

  2. Разверните Создать и щелкните Смещение Сдвиг.

    Инструмент откроется на панели.

  3. Установите отметку Предварительный просмотр для отображения предварительного просмотра линии построения.
  4. Чтобы нарисовать двухточечную линию, выполните следующие действия:
    1. Щелкните вкладку Интерактивный.

      Внизу карты появляется панель инструментов Редактирование.

      Панель инструментов Редактирование
    2. Щелкните стрелку ниспадающего списка и выберите Двухточечная линия2-х точечная линия.
    3. Щелкните на карте, переместите курсор и снова щелкните на карте.
  5. Чтобы трассировать двухточечную линию, выполните следующие действия:
    1. Щелкните вкладку Интерактивный.

      Внизу карты появляется панель инструментов Редактирование.

      Панель инструментов Редактирование
    2. Щелкните стрелку ниспадающего списка и выберите Трассировать линиюТрассировка.
    3. Щелкните линейный объект, который вы хотите трассировать, и переместите указатель вдоль линейного объекта, чтобы нарисовать линию.
      Подсказка:

      Нажмите клавишу T, чтобы показать вершины объекта, который вы трассируете.

    4. Щелкните на линейном объекте в месте, где хотите прекратить трассировку.
    5. Щелкните Готово Завершить.
  6. Для выбора существующего объекта сделайте следующее:
    1. Щелкните вкладку По объекту.
    2. Щелкните Выбрать активный Активная выборка и выберите линейный объект.
  7. В разделе Диапазон введите измеренные расстояния от начала линии для первой и последней станций. Эти значения обычно доступны в записях полевой съемки.
    1. В текстовом окне Начать с введите расстояние для первой станции и нажмите клавишу Enter.
    2. В текстовом окне Закончить с введите расстояние для последней станции и нажмите клавишу Enter.

      Автоматически создаваемое конечное расстояние по умолчанию является необязательным. Это значение можно удалить, если конечное расстояние неизвестно.

    Фокус переместится к поля Distance.

    Примечание:

    Значения диапазона используются для расчета локального масштабного коэффициента для расстояний, введенных в таблице Значения. Этот масштабный коэффициент отображается на панели вместе с длиной линии. Поскольку он рассчитывается по записанным измеренным расстояниям, он может отличаться от вашего масштабного коэффициента коррекции пересчета полевых измерений в грид.

    При включении режима Пересчет полевых измерений в грид Коррекция пересчёта полевых измерений в грид и задании диапазона при помощи начального и конечного значений только расстояния смещения масштабируются с помощью коэффициента коррекции расстояния. Если вы удалите конечное значение, а локальный масштаб при этом не задан, расстояния станций также будут масштабироваться с помощью коэффициента пересчета полевых измерений в грид для расстояний.

    Более подробно см. в разделе Включение и выключение коррекции пересчета полевых измерений в грид.

  8. Введите в таблице Значения расстояния и сдвиги для объектов, которые вы хотите создать.
    Подсказка:

    Для обширных рабочих процессов ввода данных рассмотрите возможность использования клавиатуры с цифрами для повышения эффективности калькулятора.

    1. В поле Distance введите положение станции вдоль линии построения или выбранного линейного объекта и нажмите клавишу Enter.
    2. Введите в поле Offset значение перпендикулярного смещения, на котором вы хотите создавать объект, и нажмите Enter. Отрицательно значение смещения автоматически задает в поле Side значение Слева.

      Новая строка будет автоматически добавлена в таблицу .

    3. Чтобы удалить строку, щелкните на ней правой кнопкой мыши и выберите Удалить строку.
    Примечание:

    Если вы вводите измерения Станция или Смещение из геодезического инструмента, значения, скорее всего, появятся в формате, используемом геодезистами. Например, STA: 10+34.05, OFFSET: 35.00'.

    Станции являются контрольными точками вдоль обследуемого маршрута или базовой линии, как правило, с шагом, равным 100 футам, и начальная станция не всегда начинается с 0 + 00. Смещение отсчитывается под прямым углом от соответствующей станции.

    Например, первая станция в начале базовой линии - 0+00, следующая в 100 футах - 1+00. Таким образом, номер станции 10 + 34,05 представляет 1034,05 фута от начальной станции, рассчитанный как 10 * 100 + 34,05.

  9. Чтобы вручную добавить строку, щелкните Щелкните, чтобы добавить новую строку.
  10. Щелкните стрелку ниспадающего списка Выбрать шаблон и выберите шаблон. Это позволит задать объекты для создания слоя, в котором они будут созданы.
  11. Нажмите Создать.

    Указанные точечные объекты или вершины создаются вдоль выравнивания (линии) на указанных расстояниях и смещениях.

    Все введенные параметры остаются на панели до тех пор, пока вы не измените или не удалите их вручную. Это позволяет использовать одни и те же данные для создания других объектов.


В этом разделе