Отверстие в полигональном объекте - это, по сути, часть полигона, нарисованная в границах составного объекта. Вы можете добавить отверстие к существующим полигональным объектам, используя инструменты редактирования, которые рисуют, разбивают или вырезают полигональные объекты. Эти инструменты доступны на панели Изменить объекты.
В следующих разделах описывается, как вырезать отверстие в полигональном объекте с помощью трех инструментов редактирования.
Продолжить рисование объекта
Чтобы нарисовать отверстие внутри существующего полигонального объекта, щелкните инструмент Продолжить объект , выберите объект и нарисуйте отверстие внутри границы полигона и щелкните Готово .
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
Появится панель Изменить объекты.
- Щелкните Продолжить объект.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Cont (прод) в текстовом окне Поиск.
- Щелкните Выбрать объект на панели и выберите полигональный объект.
Примечание:
Если вы выбираете более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Нарисуйте часть, представляющую отверстие внутри границы выбранного полигонального объекта.
- Чтобы завершить объект, щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Объект, представляющий отверстие, автоматически создается как составная часть.
Разбиение объекта и удаление отверстия
Чтобы вырезать отверстие в полигональном объекте с помощью инструмента Разбить , выберите объект, нарисуйте отверстие внутри границы полигона и щелкните Готово . Чтобы показать отверстие, выберите и удалите вложенный объект.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
Появится панель Изменить объекты.
- Щелкните Разбить .
Чтобы найти этот инструмент, разверните Разделить или введите Разбить в текстовом окне Поиск.
- Щелкните вкладку Интерактивный.
Примечание:
Вкладка По объекту позволяет вам разбивать объекты с помощью других функций, таких как инструмент Вырезать .
- Снимите отметку с опции Позволить разбиение без выборки.
Установите эту отметку, чтобы разбить все видимые и редактируемые объекты без создания выборки. Если эта опция отмечена, пропустите следующий шаг.
- Щелкните Выбрать одну или несколько линий или полигонов и выберите полигональный объект.
Примечание:
Если вы выбираете более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Нарисуйте замкнутую форму, представляющую отверстие внутри границы полигонального объекта.
Чтобы закрыть форму, замкните на первой вершине линии разреза или щелкните этот последний сегмент поперек первого сегмента и щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Подсказка:
Убедитесь, что замыкание настроено на замыкание на незавершенные объекты.
В качестве альтернативы щелкните правой кнопкой мыши, щелкните Закончить прямым углом, и щелкните Готово или нажмите клавишу F2.
Новая геометрия создает вложенный объект.
- Щелкните инструмент Выбрать на вкладке Редактировать на ленте и выберите вложенный объект, представляющий отверстие.
Рядом с курсором появится Чип выборки .
Подсказка:
Подтвердите, что чип выборки включен.
- Щелкните ниспадающую стрелку Чип выборки и выберите вложенный объект, представляющий отверстие.
- Щелкните правой кнопкой мыши выбранный объект и щелкните Удалить или щелкните Удалить на вкладке Редактировать в группе Выборка.
В качестве альтернативы нажмите клавишу Delete или нажмите Ctrl+D.
Примечание:
Если запрос на удаление включен, щелкните Да, чтобы подтвердить изменения.
Вложенная часть будет удалена, и в полигоне появится отверстие.
Вырезание объекта с помощью другого объекта
Чтобы вырезать отверстие в полигональном объекте с помощью инструмента Вырезать , выберите объект, представляющий отверстие, в качестве входного объекта, а затем выберите объект, который нужно вырезать, в качестве целевого объекта. Выберите метод Отбросить (остаток) и вырежьте объект.
Буферное расстояние должно быть равно нулю (0) для входного полигонального объекта и больше нуля (0) для входного линейного объекта. Входной объект, используемый для обрезки целевого объекта, не удаляется.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
Появится панель Изменить объекты.
- Щёлкните инструмент Вырезать .
Чтобы найти этот инструмент, разверните Разделить или введите Вырезать в текстовом окне Поиск.
- Снимите отметку Вырезать все доступные для редактирования объекты.
Установите эту отметку, чтобы вырезать отверстие во всех редактируемых объектах, не делая выборки, и перейдите к шагу 10 и введите буферное расстояние. Эта настройка скрывает входные и целевые вкладки.
На панели появятся вкладки Входные объекты и Целевые объекты.
- Щелкните вкладку Входные объекты.
- Щелкните Выбрать одну или несколько точек, линий или полигонов на панели и выберите объект, представляющий отверстие.
Примечание:
Если вы выбираете более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
Рядом с курсором появится Чип выборки .
Подсказка:
Подтвердите, что чип выборки включен.
- Щелкните ниспадающую стрелку Чип выборки и выберите вложенный объект, представляющий отверстие.
Подсказка:
Подсветите выбранный объект на карте, чтобы подтвердить свой выбор. Щелкните правой кнопкой объект на вкладке Входные объекты и щелкните Подсветить .
- Щелкните вкладку Целевые объекты.
- Щелкните Выбрать одну или несколько точек, линий или полигонов на панели и выберите полигональный объект, в котором вы вырезаете отверстие.
Примечание:
Если вы выбираете более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Щелкните окно Буферное расстояние и введите буферное расстояние.
Буферное расстояние должно быть равно нулю (0) для входного полигонального объекта и больше нуля (0) для входного линейного объекта.
- Щелкните Отбросить (остаток) .
Этот метод вырезания удаляет пересекающиеся объекты внутри области вырезания.
- Щелкните Вырезать.
Отверстие внутри целевого объекта вырезается, и выбранный входной объект сохраняется.
- Чтобы просмотреть отверстие, отключите видимость входного слоя объектов или переместите объект.
Подсказка:
Чтобы переместить входной объект отдельно от целевого объекта, убедитесь, что топология карты отключена.
На ленте щелкните вкладку Редактирование. Щелкните стрелку ниспадающего списка Топология карты в группе Управление изменениями и выберите Нет топологии .