Заполнение отверстия в полигональном объекте

Отверстие в полигональном объекте, по сути, является частью составного полигонального объекта. Чтобы заполнить отверстие, продолжите скетч объекта или отредактируйте его вершины и удалите часть. Либо трассируйте новый объект и скопируйте атрибуты. Эти инструменты доступны на панели Изменить объекты.

Примечание:

Чтобы удалить отверстие на основе вычислений площади, рассмотрите возможность использования инструмента геообработки Удалить часть полигона.

В следующих разделах описывается, как заполнить отверстие в полигональном объекте с помощью трех различных инструментов редактирования.

Продолжить скетч или редактирование вершин

Чтобы заполнить отверстие в полигональном объекте, щелкните инструмент Продолжить объект Продолжить объект или инструмент Редактировать вершины Редактировать вершины и выберите объект. Щелкните правой кнопкой мыши заголовок части, определяющей отверстие в таблице свойств геометрии, и выберите Удалить часть.

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить Изменить объекты.

    Появится панель Изменить объекты.

  3. Щелкните Продолжить объект Продолжить объект или Редактировать вершины Редактировать вершины.

    Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Cont или Вершины, соответственно, в текстовом окне Поиск.

  4. Щелкните инструмент Изменить выборку Активная выборка на панели инструментов и выберите полилинейный или полигональный объект.

    Если вы выбираете более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это По выборке.

    Примечание:

    Если вы используете Редактировать вершины Редактировать вершины и включена Топология карты, щелкните вкладку Объекты.

    Вкладки Объекты и Ребра не требуются для завершения этого рабочего процесса. Эти вкладки доступны, только если включена топология карты или топология базы геоданных, чтобы вы могли переключаться между редактированием вершин объектов и топологических ребер и узлов.

    Вкладки Объекты и Ребра

    Выбранный объект будет выделен на карте маркерами вершин. По умолчанию в настройках проекта первая вершина обозначена зеленым цветом, а последняя вершина — красным.

  5. Щелкните правой кнопкой мыши заголовок части, определяющей отверстие в таблице свойств геометрии, и выберите Удалить часть Удалить поле.
    Подсказка:

    Щелкните правой кнопкой мыши заголовок части и выберите Переместить к части, если объект не находится в текущем виде.

    Таблица свойств геометрии
  6. Щелкните Готово Завершитьна панели инструментов Построение или нажмите клавишу F2.

Трассировка нового объекта

Чтобы трассировать новый объект, щелкните шаблон объекта для того же слоя, щелкните инструмент Трассировка Трассировка и трассируйте границу полигонального объекта. После создания объекта щелкните инструмент Перенос атрибутов Перенос атрибутов и перенесите значения атрибутов.

  1. Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.

    Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.

  2. На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать Создать объекты.
  3. На панели Создать объекты щелкните шаблон полигонального объекта для того же слоя.

    Чтобы найти шаблон объекта, содержащий определенное слово или фразу, щелкните поле Поиск Найти и введите критерии поиска. При поиске не учитывается регистр.

  4. Щелкните инструмент Трассировка Трассировка на палитре инструментов шаблона.

    Либо щелкните инструмент Полигон Полигон на палитре инструментов и щелкните инструмент Трассировка Трассировка на панели инструментов Построение.

    Подсказка:

    Нажмите клавишу O и убедитесь, что дополнительная настройка трассировки Трассировка со смещением не отмечена.

  5. Трассируйте границу исходного объекта.

    Чтобы избежать вставки ненужных вершин в новую геометрию, выполните следующие шаги:

    1. Замкните на вершину и переместите курсор вдоль границы объекта. Линия резиновой ленты показывает ваш прогресс.
    2. Замкните на последнюю вершину, предшествующую первой вершине, на которую вы замкнули.
    3. Щелкните Готово Завершитьна панели инструментов Построение или нажмите клавишу F2.

    Новый полигональный объект содержит значения атрибутов по умолчанию, определенные шаблоном объекта или исходной базой геоданных.

  6. Скопируйте атрибуты исходного объекта в новый целевой объект.
    1. Щелкните инструмент Перенос атрибутов Перенос атрибутов на панели Изменить объекты.

      Чтобы найти инструмент, разверните Атрибуты или введите Attr в текстовом окне Поиск.

    2. Щелкните исходный элемент, содержащий отверстие.
    3. Нажмите клавишу Shift и щелкните новый трассируемый целевой объект.

    Целевой объект содержит те же значения атрибутов, что и исходный объект.