Инструмент Вершины можно использовать для редактирования вершин, ребер и граней объектов-мультипатч и 3D-объектов в 3D-сцене. Когда вы выбираете векторный слой объектов-мультипатч или 3D-объектов, на панели инструментов появляются соответствующие инструменты и команды. Этот инструмент находится на панели Изменить объекты.
При работе с этим инструментом учитывайте следующее:
- Замыкание 3D объектов включается автоматически. Когда агент замыкания активен, рядом с курсора появляется оранжевый квадрат. Продолжения линий отображаются в виде оранжевых пунктирных линий и активно объединяются для замыкания к предполагаемым пересечениям.
- При перетаскивании ребра или грани, в зависимости от объекта доступны следующие ограничения оси: перпендикулярно основной грани или перпендикулярно смежной грани, в направлении, выбранном как среднее между двумя смежными гранями, или ортогонально оси x или y карты.
- Чтобы создать объекты-мультипатч или 3D-объекты, используйте инструмент Создать 3D-геометрию .
Перемещение вершины
Чтобы переместить вершину, дважды щелкните на ней и перетащите манипулятор 3D-оси. Кроме того, вы можете использовать Экранные ограничители для ввода значения.
- Откройте сцену, содержащую объект-мультипатч или 3D объект.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Выбрать объект на панели инструментов и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Дважды щелкните вершину.
Появится 3D-манипулятор с осями x, y и z.
- Перетащите 3D-манипулятор.
Или включите Экранные ограничители , перетащите 3D-манипулятор вдоль оси, нажмите клавишу Tab и введите значение в текстовое поле на экране.
- Чтобы завершить объект, нажмите Завершить на панели инструментов Редактор 3D или нажмите клавишу F2.
Перемещение ребра
Чтобы переместить ребро, перетащите якорь выборки вдоль манипулятора 3D-оси, когда указатель примет вид курсора перемещения. Кроме того, вы можете использовать Экранные ограничители для ввода значения.
- Откройте сцену, содержащую объект-мультипатч или 3D объект.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Выбрать объект на панели инструментов и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Перетащите якорь выборки вдоль манипулятора 3D-оси, когда указатель примет вид курсора перемещения.
Или включите Экранные ограничители , перетащите 3D-манипулятор вдоль оси, нажмите клавишу Tab и введите значение в текстовое поле на экране.
- Чтобы завершить объект, нажмите Завершить на панели инструментов Редактор 3D или нажмите клавишу F2.
Перемещение граней
Чтобы переместить грань, перетащите якорь выборки вдоль манипулятора 3D-оси, когда указатель примет вид курсора перемещения. Кроме того, вы можете использовать Экранные ограничители для ввода значения.
- Откройте сцену, содержащую объект-мультипатч или 3D объект.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Выбрать объект на панели инструментов и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. Или щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Наведите курсор мыши на грань, которую хотели бы переместить.
Появится якорь выборки.
- Перетащите якорь выборки вдоль манипулятора 3D-оси, когда указатель примет вид курсора перемещения.
Или включите Экранные ограничители , перетащите 3D-манипулятор вдоль оси, нажмите клавишу Tab и введите значение в текстовое окно на экране.
Примечание:
Чтобы переместить 3D-якорь, нажмите клавишу Ctrl и щелкните в новом местоположении.
- Чтобы завершить объект, нажмите Завершить на панели инструментов Редактор 3D или нажмите клавишу F2.
Разбиение грани
Чтобы разбить грань, щелкните одно ребро грани, чтобы войти в режим скетча и создать первую вершину. Переместите курсор и щелкните противоположное ребро.
- Откройте сцену, содержащую объект-мультипатч или 3D объект.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Выбрать объект на панели инструментов и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Наведите курсор на одно ребро разбиваемой грани, пока на редактируемом ребре не появится якорь выборки 3D.
- Щелкните ребро, чтобы войти в режим скетча и создать первую вершину.
Подсказка:
Чтобы выполнить замыкание на середину ребра, удерживайте курсор, пока на ребре не появится ограничение X, и щелкните его.
- Переместите курсор и щелкните противоположное ребро.
По мере перетаскивания курсора вдоль грани будут появляться активные направляющие замыкания и построения, показывая перпендикуляры к осям X или Y, параллели к другим ребрам, а также средние или конечные точки ребер.
Подсказка:
После того, как грань будет разбита, вы можете перетащить новое общее ребро по вертикали и создать гребень.
Грань разобьется на две грани.
- Чтобы завершить объект, нажмите Завершить на панели инструментов Редактор 3D или нажмите клавишу F2.
Добавление грани
Чтобы добавить грань, щелкните существующую грань, нарисуйте замкнутую полигональную грань и перетащите якорь выборки 3D, указав глубину.
- Откройте сцену, содержащую объект-мультипатч или 3D объект.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Выбрать объект на панели инструментов и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Щелкните существующую грань.
Инструмент перейдет в режим скетча и создаст первую точку новой грани.
- Перемещайте курсор и щелкните грань, пока новая грань не будет полностью построена.
Активные 3D-ограничители появляются и замыкаются при перемещении курсора на угол 90 градусов от первого ребра, а также параллельно или ортогонально другим ребрам.
Чтобы ввести значения направления и расстояния, включите Экранные ограничители . Нажмите клавишу Tab и введите значение в текстовое окно на экране.
- Наведите курсор на первую точку первого сегмента.
Появится активное ограничение конечной точки, которое привяжется к конечной точке.
- Закройте полигон, щелкнув первую конечную точку первого сегмента.
При закрытии полигона новая область будет затенена, и появится 3D-манипулятор в качестве центроида этой области.
- Перетащите якорь выборки, чтобы задать глубину вытягивания.
Или включите Экранные ограничители, перетащите 3D-манипулятор вдоль оси, нажмите клавишу Tab и введите значение в текстовое окно на экране.
- Чтобы завершить объект, нажмите Завершить на панели инструментов Редактор 3D или нажмите клавишу F2.
Удаление граней
Чтобы удалить грань, удерживайте курсор на грани, пока не появится якорь выборки, и нажмите Удалить.
- Откройте сцену, содержащую объект-мультипатч или 3D объект.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Выбрать объект на панели инструментов и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбираете более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Удерживайте курсор на грани, пока не появится якорь выборки, и нажмите Удалить.
Соответствующая грань будет выделена, и появится 3D-манипулятор в виде центроида этой грани.
- Чтобы завершить объект, нажмите Завершить на панели инструментов Редактор 3D или нажмите клавишу F2.
Вырезание отверстия в грани
Чтобы вырезать отверстие в грани, нарисуйте полигональную грань, представляющую отверстие, и нажмите Delete.
- Откройте сцену, содержащую объект-мультипатч или 3D объект.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Изменить .
- Щелкните Редактировать вершины на панели Изменить объекты.
Чтобы найти этот инструмент, разверните Изменить форму или введите Вершины в текстовом окне Поиск.
- Щелкните инструмент Выбрать объект на панели инструментов и выберите полилинейный или полигональный объект.
Если вы выбрали более одного объекта, выберите объект еще раз. В качестве альтернативы щелкните объект в виде выборки панели, чтобы подсветить его на карте, щелкните правой кнопкой мыши и щелкните Выбрать только это .
- Щелкните существующую грань.
Инструмент перейдет в режим скетча и создаст первую точку новой грани.
- Перемещайте курсор и щелкните грань, пока новая грань не будет полностью построена.
Активные 3D-ограничители появляются и замыкаются при перемещении курсора на угол 90 градусов от первого ребра, а также параллельно или ортогонально другим ребрам.
Чтобы ввести значения направления и расстояния, включите Экранные ограничители . Нажмите клавишу Tab и введите значение в текстовое окно на экране.
- Наведите курсор на первую точку первого сегмента.
Появится активное ограничение конечной точки, которое привяжется к конечной точке.
- Закройте полигон, щелкнув первую конечную точку первого сегмента.
При закрытии полигона новая область будет затенена, и появится 3D-манипулятор в качестве центроида этой области.
- Нажмите клавишу Delete.
Удаление грани с нулевой глубиной образует сквозное отверстие в существующей грани.
- Чтобы завершить объект, нажмите Завершить на панели инструментов Редактор 3D или нажмите клавишу F2.