Вы можете создавать слои сцены в ArcGIS Pro непосредственно или загружать их в ArcGIS Enterprise или ArcGIS Online для их публикации в виде слоев веб-сцены. Можно, кроме того, публиковать слои точек, зданий и наборов LAS в веб-сцене.
Существует ряд инструментов, позволяющих создавать ресурсы слоев сцены. В приведенной ниже таблице перечисляются инструменты геообработки, соответствующие различным входным наборам данных.
Входной набор данных | Соответствующий инструмент геообработки: |
---|---|
Слой объектов мультипатч, векторный слой 3D-объектов, файл слоя | Создать ресурсы слоя 3D-объектов сцены |
Слой зданий, файл слоя | Создать ресурсы слоя зданий сцены |
Файл Open Scene Graph Binary (OSGB), папка с файлами OSGB | Создать ресурсы слоя сцены интегрированной модели mesh |
Файлы LAS, zLAS, LAZ, набор данных LAS, файл слоя, папка с данными лидара | Создать ресурсы слоя сцены облаков точек |
Слой точечных объектов, файл слоя | Создать ресурсы слоя сцены точек |
Слой вокселов, файл слоя | Создать ресурс слоя сцены вокселов |
Слой сцены, пакет слоя сцены | Проект , Вырезание |
Примечание:
Подписи инструментов были обновлены для использования ресурсов вместо пакета, чтобы отразить возможность записи .i3srest в дополнение к .slpk.
Слой сцены версии I3S
Esri продолжает улучшать удобство и простоту использования слоев сцены. Версия 1.7 обеспечивает лучшую производительность и масштабируемость на платформе ArcGIS по сравнению с предыдущими версиями. ArcGIS Pro, Scene Viewer, и приложения созданные с помощью ArcGIS API for JavaScript, могут использовать интегрированные модели integrated mesh, зданий, точек сцены и 3D-объектов сцены версии 1.7 или более ранней версии. Вы можете просмотреть I3S версию слоя сцены на вкладке Источник в свойствах слоя. Чтобы использовать все преимущества последних улучшений, воспользуйтесь инструментом Обновить слой сцены, чтобы обновить версию слоя сцены интегрированной модели mesh, зданий, точек или 3D-объектов (.slpk) до последней доступной версии. Кроме того, все инструменты слоя сцены создают слои сцены с последней версией I3S. Это, в том числе, такие инструменты управления данных, как Проецировать и Вырезание.
Слой сцены 3D-объектов
Слой сцены 3D-объектов можно создать с использованием инструмента геообработки Создать ресурсы слоя сцены 3D объектов, создающего файл пакета слоя сцены (.slpk) или (.i3srest). Или можно создать слой 3D-объектов сцены, опубликовав слой веб-сцены. При этом создается слой сцены со связанным векторным слоем, который предоставляет обширную статистическую информацию, используемую в символах и определяющих запросах. Тип входных данных для слоя сцены 3D-объекта в ArcGIS Pro - мультипатч или векторный слой 3D-объекта.
Слой зданий сцены
Слои сцен зданий позволяют публиковать 3D-ресурсы зданий из источников определенного типа на платформе ArcGIS. 3D информация о зданиях извлекается из модели BIM, представляющей здания.
Слой зданий сцены создается с использованием инструмента геообработки Создать ресурсы слоя зданий сцены, генерирующего пакет слоя сцены (.slpk) или (.i3srest). Или можно создать слой 3D-объектов сцены, опубликовав слой веб-сцены. Это создает слой сцены со связанным векторным слоем, который предоставляет дополнительные возможности, в частности, доступ к таблице атрибутов, редактирование, расширенные символы и определяющие запросы.
В слой зданий сцены добавляются только слои категорий, содержащие ресурсы, все остальные слои удаляются. В случае, если слой дисциплины не содержит слоев категорий, он не добавляется к слою зданий сцены. Слой обзора - это дополнительный слой, на котором отображается вид здания извне. Слои зданий содержат слой внешней оболочки, который может использоваться как слой обзора. Необходимо, чтобы некоторые элементы здания были заданы в Revit как внешние. Этот обзор отображается по умолчанию, когда вы добавляете слой зданий сцены в ArcGIS Pro. Любые фильтры, заданные для слоя зданий, применяются при создании слоя зданий сцены.
Слой сцен интегрированных моделей mesh
Обычно сбор данных моделей mesh, как правило, производится в автоматическом режиме для построения 3D-объектов на основе больших наборов перекрывающихся изображений. Результат интегрирует информацию об исходном входном изображении в виде текстурированной модели mesh, включающей 3D-объекты, например, здания, деревья и информацию о высотах. Слой интегрированной модели mesh можно создать из файлов OpenSceneGraph Binary (OSGB), используя инструмент Создать ресурсы слоя сцены интегрированной модели mesh. Можно также создать его в Drone2Map. Более подробно о Drone2Map см. Drone2Map.
Другие производители, создающие файлы OpenSceneGraph Binary (OSGB) и файлы пакета слоя сцены:
- Bentley Context Capture
- SuperMap
- Pix4D
- SafeSoftware FME
- Skyline TerraBuilder
Слой сцены облака точек
Слой сцены облака точек можно создать с использованием инструмента геообработки Создать ресурсы слоя облака точек сцены, создающего файл пакета слоя сцены (.slpk) или (.i3srest).
Типом входных данных для пакета слоев облака точек сцены в ArcGIS Pro является слой набора данных LAS, отдельный файл или папка, содержащая несколько файлов LAS, ZLAS или LAZ.
Примечание:
Вы также можете создать Набор данных LAS, который ссылается на файлы LAS и ZLAS, для создания слоя облака точек сцены. Любые символы и фильтры для точек, которые были применены к точкам в наборе данных LAS, будут использованы для создания слоя облака точек сцены. Символы высот по умолчанию и отсутствие фильтра для точек будут использованы для создания слоя облака точек сцены, если в качестве входных данных будут использованы отдельные файлы или папки с файлами (LAS, ZLAS или LAZ). Чтобы оптимизировать данные облака точек и определить свойства, такие как символы и фильтры, используйте в качестве входных данных набор данных LAS. Дополнительные сведения о фильтрации точек см. в разделе Изменение опций фильтров для слой облака точек сцены.
Ограничения поверхности игнорируются, если на них ссылается входной слой набора данных LAS. Входной слой набора данных LAS должен быть слоем сцены или файлом .lyrx. Символы для отображения входного набора данных LAS на основе TIN не поддерживаются для слоя облака точек сцены. В этом случае для выходного пакета слоев сцены будет использовано отображение с растяжкой на основе рельефа.
Для сокращения хранимого объема ненужные атрибуты включать не следует. Выберите все атрибуты, необходимые для желаемых опций отображения и фильтрации. Дополнительные сведения об этих атрибутах см. в разделе Что такое данные лидара?. Для данных лазерной аэросъемки наилучшим выбором является принятие значения 0, предлагаемого по умолчанию для параметра Размер точек, или значение, близкое к среднему расстоянию между точками. Для данных наземной лазерной съемки значение Размера точки должно совпадать с желательным расстоянием между точками для области интереса. Опции Максимальная ошибка XY и Максимальная ошибка Z являются допусками по максимальным ошибкам. Высокий допуск приведет к лучшему сжатию данных и более эффективному переносу данных.
Слой сцены точек
Слой сцены точек можно создать с использованием инструмента геообработки Создать ресурсы слоя точек сцены, создающего файл пакета слоя сцены (.slpk) или (.i3srest). Или слой сцены точек вы можете создать путем публикации веб-слоя сцены. Типом входных данных для ресурсов слоя точек сцены в ArcGIS Pro является любой точечный слой в категории 3D-слои.
Слой сцены вокселов
Слой сцены вокселов можно создать с использованием инструмента геообработки Создать ресурсы слоя вокселов сцены, создающего файл пакета слоя сцены (.slpk). Тип входных данных для слоя сцены вокселов - любой слой вокселов.