Что такое набор данных Terrain?
Набор данных представления поверхностей (terrain) – это созданная на основе TIN поверхность с переменной разрешающей способностью, построенная на основе измерений, сохраненных в виде пространственных объектов базы геоданных. Они обычно создаются лидарами, сонарами и фотограмметрическими источниками. Наборы данных Terrain относятся к базе геоданных, в наборах данных объектов с объектами, используемыми для их создания.
Наборы данных Terrain содержат участвующие в них классы объектов и правила. К обычным классам пространственных объектов, которые функционируют как источники данных для Terrain, относятся:
- Мультиточечные классы пространственных объектов Облака точек 3D, созданные из источника данных типа лидар или сонар
- 3D точечные и линейные классы пространственных объектов, созданные на фотограмметрических рабочих станциях, использующих стереоизображения
- Границы территории изучения, используемые для определения границ набора данных Terrain
Правила набора данных Terrain контролируют, как используются объекты для того, чтобы определить поверхность. Например, класс пространственных объектов, содержащий край линий тротуара для дорог, мог участвовать в правиле, что его объекты используются как резкие линии перегиба. Это даст желаемый эффект создания линейной неоднородности в поверхности.
Правила также указывают, как класс пространственных объектов ведёт себя в разных масштабах. Объекты края тротуара могли бы быть необходимыми для представления только в средне- и крупномасштабных поверхностях. Правила могут использоваться, чтобы исключить их из рассмотрения в маленьких масштабах, что улучшит скорость обработки.
Набор данных Terrain в базе геоданных ссылается на исходные классы пространственных объектов. Он фактически хранит поверхность не как растр или TIN. Скорее он организовывает данные для быстрого поиска и производит поверхность TIN "на лету". Такая организация включает создание "пирамид Terrain", которые используются, чтобы быстро отыскать только необходимые данные, для создания поверхности соответствующего уровня детализации (LOD – level of detail) для данной области интереса (AOI – area of interest) из базы данных. Соответствующий уровень пирамид используется применительно к текущему масштабу отображения или может быть изменен пользователем в аналитических функциях так, чтобы выбранный уровень разрешения использовался для удовлетворения требований точности.
Набор данных Terrain, наряду с его коллекцией поддерживаемых инструментов, разгружает память и обслуживает векторно-ориентированные измерения размеров поверхности в сочетании со способностью использовать поверхности, полученные из этих измерений. Функции обработки геоданных обеспечиваются, чтобы загрузить данные из внешних источников в классы пространственных объектов базы геоданных. Редактирование и инструменты базы геоданных применяются, чтобы поддерживать и обновлять данные в течение длительного времени. Интерактивные инструменты отображения и запросов обеспечивают возможность исследования и использования поверхностей Terrain. Сети TIN и растры могут быть извлечены из Terrain на базе данной области интересов (AOI) и уровней детализации (LOD). Набор инструментов предоставляет исчерпывающие средства формирования и использования поверхности.
Наборы данных terrain поддерживают триангуляцию Делоне с ограничениями.
Набор данных Terrain в ArcGIS Pro
Набор данных Terrain поддерживается как 2D-слой в ArcGIS Pro. Поэтому его можно использовать для обозначения высот, уклона, экспозиции и прочего, а также его можно драпировать на поверхности в 3D. Набор данных Terrain сам по себе не может применяться как источник поверхности в 3D-видах в ArcGIS Pro. Рекомендуется выполнить что-то похожее на конвертацию набора данных Terrain в растровую ЦМР и использовать полученный растр как источник высот.