Инструмент Пересечение находит и фиксирует курсор там, где два ребра сегмента продолжаются, создавая предполагаемое пересечение. Этот инструмент доступен на панели инструментов построения, когда вы рисуете объект с помощью инструмента построения шаблона.
При работе с этим инструментом учитывайте следующее:
- Когда коррекция пересчета полевых измерений в грид включена, входные значения считаются наземными измерениями. Угол сдвига применяется к направлениям, а расстояния умножаются на коэффициент расстояния. Это происходит в режиме реального времени, когда вы задаете измерения построений.
- Активный инструмент построения приостанавливается до тех пор, пока вы не щелкнете по двум ребрам и не создадите точечный объект или вершину.
- Чтобы закрыть этот режим инструмента пересечения и возобновить работу стандартного инструмента построения, щелкните активный инструмент построения объекта.
Щелкните два ребра
Чтобы создать точку или вершину в предполагаемом пересечении, щелкните два существующих ребра, которые пересекаются при расширении.
- Добавьте свои данные и настройте параметры для редактирования.
Убедитесь, что слой, который вы собираетесь редактировать, доступен для редактирования; что система координат, назначенная активной карте, подходит для типа выполняемых вами изменений; и что функция замыкания настроена таким образом, что она будет помогать работать эффективно и точно.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щёлкните Создать .
- Щелкните шаблон точечного, линейного или полигонального объекта и выберите инструмент построения, например:
- Чтобы создать точечный объект, щелкните инструмент Точка .
- Чтобы создать линейный объект, щелкните инструмент Линия .
- Чтобы создать полигональный объект, щелкните инструмент Полигон .
- Щелкните стрелку ниспадающего списка инструментов на панели инструментов построения и щелкните инструмент Пересечение .
Активный инструмент построения приостанавливается до тех пор, пока вы не щелкнете по двум ребрам и не создадите точечный объект или вершину.
- Создайте выносную линию для первого ребра.
- Наведите курсор мыши на ребро.
- Щелкните ребро, когда появится выносная линия.
Примечание:
Чтобы отменить выносную линию и указать новую, нажмите клавишу ESC.
- Создайте выносную линию для второго ребра.
- Наведите курсор мыши на ребро.
- Щелкните ребро, когда появится выносная линия.
Указатель автоматически привязывается к предполагаемому пересечению, и создается точечный объект или вершина.
- Чтобы закрыть этот режим инструмента пересечения и возобновить работу стандартного инструмента построения, щелкните активный инструмент построения объекта.
- Чтобы завершить объект, щелкните Готово или нажмите клавишу F2.